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1 野獸中沒有蜘蛛,野獸有:虎、黑熊、鬃獸、叛逆者、蠻族(紅)、薩滿族(藍),四種聖獸:白虎、玄武、青龍、朱雀。
2遊戲門檻:dota>lol>英山,雖然門檻在底部,但英山還是有很多細節的,目前版本的特點:基地騎、河道加速、季節變化、公眾視野、隨軍插入眼+反眼+店技能,野外四大聖獸buff+幫手、節奏比lol整體快,所以被推翻的幾率更大。
3此外,還有10vs10+獨立的PVE複製系統(與PVP互不影響) 整體玩法比LOL更多樣化,LOL最大的差距是LOL擁有騰訊大企鵝8億使用者,宣傳力強不言而喻。
當然,網易也有,但影響力還是不如大企鵝。
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Eizo認為他比lol更好,細節做得很好。
地圖上有四個季節,所以也有不同的增益
Eisanno 怪物是人形的,還有兩隻老虎和乙隻熊。 大型怪物是4種神獸。
只有青龍和朱雀有群體增益。
4.除白虎外,聖獸在被擊殺後會從自己的基地召喚出來。
每個英雄的技能都沒有被發現抄襲。 都是三國的人物。
節奏快不快,要看雙方的水平。
每週三,玩家和開發團隊之間都會有一場比賽。 你可以從中學習。
總的來說,比哈哈更多樣化。
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不,《英雄三國志》的遊戲玩法很好。
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老實說,Eizo很有趣。 房東是想打輔助型還是強力輸出型,如果有輔助的話,強烈推薦小喬,她不僅能提供強大的射程減速和控制力,還能提高隊友的耐力。 然後加分,優先使用Q技能冰蓮歌,再加E技能寧神曲來恢復英雄的法力和自身的氣血法力,配合W技能激發軍魂提公升全隊輸出能力,需要時使用R技能冰路控制敵人。
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我個人感覺和螞蟻叢哈哈差不多,操作上比哈哈低比dota低,玩性你和誰一起得分,和小櫻一起悶悶不樂我個人覺得可玩性比dota和哈哈稍差一些,但比300個英雄好多了,當然這種問題和賣單問題都是見仁見智的問題。還不如自己玩。
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那不好玩,呵呵。
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絕對是啊,把lol和dota結合起來也不錯。
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英山就是用三國的角色代替英雄聯盟的角色,遊戲內容差別不大,所以還是玩英山吧,畢竟是國產還是三國題材。
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我喜歡通過團隊合作贏得許多團戰。 也許這就是我的原因,我懶得等那五六分鐘載入。 我不喜歡玩這麼久。
我不喜歡一句話,幾乎一直到單人遊戲,遊戲時間幾乎都是關於死亡和走過塔樓的。 艾桑騎著馬來到第二座塔樓,差點從馬背上下來。
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Eizo需要你一直移動,說白了,戰鬥會非常激烈和緊張,聯盟的節奏會更慢。
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Eizo 在聯盟中具有高度的娛樂性、快節奏和競爭力。
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英山更像是101,但人少,節奏快,總之要看個人喜好。
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速度比 101 快。 然後圖片是中國風什麼的,101很神奇。 每個都有自己的好處。
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在聯盟裡,你去看比賽30分鐘,6-8,第一人一輩子都在刷兵,對面一般不是被碾壓就是碾壓。
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我和他們兩個一起玩,他們以自己的方式感覺很好!
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缺點是英雄少,英雄不是很平衡。
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毫無疑問,誰比誰更有趣。
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昨天剛在電腦上玩,電腦直接關機了,膝上型電腦Buster的優化出現了明顯的問題。
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老實說,如果你只看 5v5,沒有。
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我不喜歡這種神奇的地圖,所以我玩Eizo,我仍然喜歡三國。
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但是Eizo的照片看起來真的很不舒服,與101相比,它太暗了。
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這個遊戲不如聯盟,是中國人自己的遊戲,畫風真實,人物是**。 免費積分。 等。
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在人氣方面是lol,玩起來也是lol好玩。
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很好玩,畫質很好。
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就個人而言,感覺良好或者英雄聯盟飆公升更有趣,因為雖然小學生很多,但只是低端遊戲,高階遊戲還是很和諧的,只要爬出坑來。
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三國不是有小學生嗎,現在還有大雷霆網遊戰魂等你玩,坑你全褲子長版lol安裝包才200多m,你哈哈玩到30級就沒有小學生了,你不就是坑人吧。
如果是在城裡,選擇占領,如果是在荒野中,可以抓到將軍,要看他有多忠誠,如果不到50,被綁架的幾率會更高,如果是名將,可以去客棧買他的畫像,抓到的幾率會很高。 >>>More
定位,這種遊戲位置不錯,馬上就是大神。 反補貨沒了,就是在哈哈裡三大夢裡,因為哈哈裡的錢比三大夢還值錢。除了英雄技能之外,夢三中的技能都卡在卡位,可以使用,但是在哈哈裡感覺比夢三脆多了,就算卡在了位置上也容易秒。 >>>More