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效率值確實如下面童鞋所說,可以達到900+,基本很厲害,出菜鳥。
但是效率值不是萬能的,比如你的一些車是用來賺錢的,那輛車給你的效率值很高,而你的火炮,比如261專案,你打了很多渣滓,平均效率值在900以上,所以效率值不是很客觀。
比如你進入乙個10級的房間,看到一輛勝率為70%的110e5自行車,那麼商品的效率值可能為700,你敢說這個產品是菜鳥嗎? (其實我說的是我自己,哈哈,助推器刷215b,很麻煩,嘿嘿。
所以,在我看來,自行車的勝負率很能說明問題(前提是不是那種刷紀錄的),至於效率值,現在是一團亂麻的訓練,但有時並不明顯。 無論如何,如果你認為自己是大師,那就是大師。
俗話說,師傅在民間,哈哈。 相信自己。
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800是菜鳥行列,1000是很厲害的隊友,1200基本都是高手行列。 這些只是紙上的數字,表明你是危險的。 往往有平均效率低的球隊贏得最高,也經常有1000個效率高的球員打發他們,不要看對面,以為他們會輸。
用心玩每一場比賽,都比那些所謂的資料有用得多。
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600以下損失等級,600 800平庸等級,800 1000勉強靠譜,偶有抽搐等級,1000 1300力量等級,1300+超高發揮或刷等級。 那麼勝率至少是 51% 才能被認為更可靠。
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...七八百是菜鳥出來的,其實六百多應該就是及格了。 超過 900 到 1,000 應該是高玩法。
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國民服役的平均水平約為700場,7000場也差不多
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《坦克世界》多玩法盒子的效率值是根據所有遊戲的平均分來計算的,如果你能保持上公升,說明你的平均資料在進步,涉及的主要資料是傷害,如果你真的能打出高傷害,尤其是中重,那麼說明你的實力是有的, 而其他資料不會說你會受到阻礙,能夠給敵人一擊就是對團隊的貢獻,當然不提倡自私的行為。
你的4500場830效率,還不錯,一般來說,800+效率可以繼續上公升,說明你正在開放,恭喜你。 具體遊戲數量,不好說,要看你玩的模式,以及你等級的提公升程度,我以前是800多的效率,大概是100個遊戲漲了15-20個,效率越高,上公升得越慢,你應該能明白,囤積遊戲太多了, 而且平均值會越來越慢地上公升。
但說實話,多玩盒子的效率值,當下真的一文不值,因為很多虛榮心強的人會無腦地用小車屠宰小孩。 作為長期使用白板車,我非常喜歡新舊,6000+遊戲,效率1100+,你覺得用我的1100+刷幼兒園1400+更有意義嗎? 而且大家肯定會有一輛玩得比較好的車,比如小車(呵呵),所以開著高檔車的時候,會顯得不知所措。
這裡建議大家試試XVM的效率值,這是每輛車的具體統計資料,遊戲中每個玩家使用的戰車的效率值也會在遊戲中顯示出來,XVM也會統計你所有戰車的效率值超過玩家的百分比, 這樣你才能知道你的真實水平。
不管做什麼,對自己有乙個清晰的認識,不斷依靠實踐和思考來提公升,是很有意義的。 看多玩的盒子數量不是很有幫助,但更多的是容易培養人的虛榮心。
嘲笑別人基本上就是半瓶醋,有的人不敢說自己是兩萬遊戲後的老手,有的幾千遊戲很正常,誰一開始不是從第一款遊戲開始玩的(我先讓別人幫我練幾輛10級車我就不說了), 有些人總是抱怨自己的隊友太渣滓,這種人不去想自己做錯了什麼,罵罵咧咧是沒有意義的,每個人的意識都不一樣,手速也不同,要想贏,就要告訴隊友該怎麼做,而不是罵人,如果連看起來不那麼熟練(但不一定更差)的人都不能容忍, 那麼這種人絕對不適合這種團隊遊戲。總之,我完全支援地主的觀點,除了我南區,我想找乙個文職軍團,他們中的一些人會說出來。
沒有這樣的計算,每個等級的車和型別的效率計算公式會有所不同,效率最重要的就是輸出,同樣是輸出,你拿一輛2級車打1000點傷害可以得到2000點效率,但是10級車1000點傷害只是兩把槍的問題, 你只能得到幾百個效率,這是乙個失敗的商品。 >>>More
59 感覺在八級中潭就能弄到,底盤硬有彈跳,乙個姿勢彈跳更高,原來看到59牛抽了很久,然後大炮的穿透深度就改好了。 現在玩59的人多了,2b多了,59不做自己該做的事,幹點沒用的活,該搶山搶水的就不搶,就因為這2b害贏不了。 打了59,就得做中潭的事,不做就只會挨罵。 >>>More
我每人主要推薦獅子和t34獵虎88和is6不敢恭維,現在剛出來 收入分工有點優勢,以後再有其他新坦克出現的時候,就會被淘汰,像現在的59一樣,和以前相差不大, 而現在經過多個版本,打錢收益不錯,防禦輸出指標還可以,我覺得是獅子和T34我有600多場獅子遊戲,基本上每款遊戲都扣除維護彈藥,可以賺到4W以上,是6毫安感覺和is3沒有太大區別, 而且是防禦,沒有傳聞的那麼好,所以如果想買一輛金幣車,賺銀幣,除了**69,第乙個推薦就是獅子和T34