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(1)批量渲染:雲渲染最大的優勢是批量渲染,即云渲染農場可以同時渲染多個3D任務,或者多個伺服器可以同時渲染乙個任務。
(2)解放地方:在渲染農場出現之前,3D渲染成為設計師最頭疼的趕不上週期,因為電腦在渲染過程中什麼都做不了,經常會出現渲染卡頓、藍屏,甚至直接崩潰,CPU滿載執行地圖,這也大大消耗了本地電腦的壽命。 渲染農場出現後,可以提交3D專案到雲端渲染執行地圖,本地電腦就會解放出來,可以接更多的訂單製作更多的圖片,也可以選擇關機放鬆。
雲渲染農場。
(3)技術優勢:憑藉專業、高效、成熟的服務能力,可以幫助各類大大小小的專案在渲染過程中遇到技術問題,提供專業的技術支援,熟練解決各種突發故障(由軟體或外掛程式引起)。
(4)軟體支援:雲渲染平台一般可以支援多種不同的建模軟體,可以滿足不同使用者的渲染需求,渲染的穩定性會高很多。 例如,renderbus 雲渲染。
農場支援 3DS Max、Cinema 4D、Blender、Unreal Engine、V-Ray、Redshift、Renderman、Corona、Clarisse、Arnold 等主流 3D 軟體和渲染器,甚至自定義外掛程式提交。
以上,希望能解答您的疑惑!
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與傳統渲染農場相比,自助式渲染農場的四大優勢:
2、通過網頁實時預覽渲染結果,並能隨時暫停和恢復任務。
3.7*24小時不間斷服務,無需人工干預,只要您的機器可以上網,就可以隨時提交渲染作業。
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RenderBus 主渲染伺服器硬體配置如下(每個節點):
每個節點的CPU:Intel Xeon E5540*2,每個核心的頻率,每台機器16個核心。
每個節點記憶體:24 GB
節點和機器之間的區域網:Infiniband網絡卡 網速20G 上網速度:中國聯通100M,電信100M 渲染工作站數量:200個,並且還在不斷增加。
傳統的渲染農場和雲渲染共享乙個巨大的集群和強大的硬體基礎設施。 它們可能看起來相同,但對使用者來說卻是不同的。 這是因為傳統渲染僅支援離線,而雲渲染支援線上。 >>>More
推薦使用渲染雲渲染平台,該平台吸收了圖形計算、儲存、集群排程等各個領域的網際網絡專家,擁有具有影視動畫和3D製作領域專業背景和豐富經驗的渲染工程師。 Render Cloud 現在支援 Corona 渲染器、vray 渲染器、通道渲染、多鏡頭提交、光子渲染、共享結果檔案等功能,完全可以滿足使用者的需求。