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傳統的渲染農場和雲渲染共享乙個巨大的集群和強大的硬體基礎設施。 它們可能看起來相同,但對使用者來說卻是不同的。 這是因為傳統渲染僅支援離線,而雲渲染支援線上。
雲渲染更適合人類趨勢的發展,可以更方便生產者使用,滿足他們的現實需求。
首先,渲染雲是國內領先的圖形雲集群渲染服務平台,通過頂尖的圖形處理技術和超大規模的集群渲染服務而廣為人知,主要幫助創意設計行業提高工作渲染效率,降低輸出成本。
自渲染的雲渲染場例如,雲渲染具有許多優點:
1、可隨時隨地進行大規模渲染
生產者可以渲染檔案,不再受時間和地點的限制,只需要通過渲染雲自主研發的客戶端或FTP提交渲染專案檔案,就會有龐大的高效能渲染集群進行渲染,節省等待渲染的時間,提高工作效率。
2.不斷改進渲染裝置
渲染機是目前渲染農場的最高配置,有500個節點,可以動態擴充套件到2000個。 同時,作為雲渲染品牌,也為製作者提供了超大的檔案儲存空間、實時解決問題的專業技術團隊**和強大的資料安全保障機制,保障使用者的效率和安全。
3. 在雲端實時掌握渲染進度
使用雲渲染時,可以通過客戶端實時了解渲染進度,掌控渲染完成情況,充分合理安排您的工作時間,這是傳統渲染無法企及的。
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雲渲染是指您將作品通過網路傳送到遙遠國家/地區的超級計算機集群,它們可以為您渲染並將其傳送回您的計算機。
渲染農場相當於一台超級計算機,也可以執行渲染工作。 現在一些雲渲染農場,其實都是用雲渲染技術的,如果你不懂的話,可以看看龍軒雲渲染農場的工作原理,他們都是用的是雲渲染技術。
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以前是有區別的,但現在基本上沒有區別。 雲渲染是乙個渲染農場。
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有皮貨,很好,也不貴,你應該買蔬菜。
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雲渲染和傳統渲染農場有什麼區別?
在這方面,傳統的渲染農場和雲渲染沒有區別,兩者都是為了在更短的時間內獲得渲染影象而設計的,它們的基礎是計算機的算力,這實際上和網咖是一樣的,因為農場和網咖把機器出租給客戶收錢, 但農場的附加值在一定程度上高於網咖。
1.便利性。
傳統渲染農場和雲渲染最大的區別在於便利性,兩者都是商業渲染農場,而傳統的渲染農場大多位於本地或同一城市。
雲渲染更多的是各種自動化,你只需要有乙個雲渲染商的客戶端,這個客戶端就可以解析場景中的資產,並將渲染上傳到雲端,渲染完成後,這個客戶端會自動排序到本地**。
還有一些雲渲染技術提供了優化,可以將其雲渲染客戶端嵌入到製作公司的流程中,一鍵自動提交任務,**序列並將其傳遞給製作人員的下乙個流程。
2.價效比高。
傳統公司搭建的渲染農場和雲渲染平台最大的區別在於價效比,因為公司自己搭建的渲染農場不僅有機房、機器、儲存、網路等硬體成本,還有管理和運維成本。
如果公司的專案不能繼續使用渲染農場,一波又一波的更新迭代,機器的折舊成本真的很高,雲渲染就像電一樣。 在一定程度上繼續使用雲渲染,可以分散成本。
而對於很多優秀的創業團隊來說,並不是每乙個人都有足夠的資金去建立自己的渲染農場,所以雲渲染平台在無形中降低了影視製作的門檻。
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我們現在所指的渲染農場是雲渲染。
雲渲染的使用也很簡單,你只需要搜尋雲渲染就能找到做雲渲染的服務商,註冊他們,**並安裝客服端,登入客戶端安裝外掛程式(例如:安裝3dmax2009)。
然後開啟設計軟體,設定渲染儲存路徑,提交已完成的任務。
渲染後,渲染結果將直接儲存到您設定的儲存路徑中。
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渲染農場是指使用現有 CPU、乙太網和作業系統構建的超級計算機。 通俗地說,它是一種“分布式並行集群計算系統”,它以某種方式將多台計算機排程在一起,並同時渲染同乙個專案,以節省渲染時間。
那麼如何使用渲染農場呢?
以 Renderbus Cloud Render Farm 為例,客戶端和 Web 端都可以提交渲染,一般由幫助教程指導3ds max在 renderbus 網頁上提交教程的示例:
1.註冊賬號,登入雲渲染平台;
單擊左側的“提交”按鈕,選擇提交的軟體>設定專案路徑(注意:此專案路徑需要包含3ds Max檔案中使用的所有資源),>選擇渲染檔案,然後單擊“下一步”。
單擊“提交”按鈕。
在提交作業中新增軟體配置和硬體配置資訊(注:生產檔案中有使用的軟體和外掛程式版本資訊,不需要配置 vray 渲染器),點選開始分析,耐心等待分析完成。
新增軟體配置資訊。
新增硬體配置資訊。
點選“分析已完成”任務,設定渲染引數,提交渲染(注意:此時任務才開始渲染)。
設定渲染引數。
提交渲染。 <>
以上四個步驟分別是:渲染農場其實渲染農場的使用並不複雜,相反,它還可以在一定程度上提高你的工作效率。 專業的雲渲染農場擁有自己的技術研發團隊和產品團隊,從使用層面、技術層面、軟體層面,不斷收集使用者需求,根據使用者實際使用情況不斷優化使用者體驗,盡量讓客戶幾步就能完成所有操作。
最後,希望能幫到你
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當你很忙的時候,你可以使用雲渲染,這可以幫助你節省一些渲染的時間,可以大大提高你的工作效率。
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是否使用雲渲染主要取決於你是否需要快速製作圖片,如果圖片不著急,你可以每天睡覺時把它扔到電腦上,而且沒有成本。
如果圖片比較多,客戶可以使用雲渲染,雲渲染可以批量渲染,速度快,一組圖片可以快速渲染出來,而且地圖的渲染不會耽誤繪製,還是很方便的,唯一的問題是渲染要花錢,再渲染幾次可能要幾十塊錢。
我平時用的比較多的是渲染100雲渲染,速度非常快,主要是便宜,一張圖片一般只要8毛錢,價效比很高。
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1、淡季不忙的時候,一定要用自己的電腦渲染,白天畫畫,晚上渲染,不要花錢,要花時間,除非你的電腦配置低,渲染實在慢,或者渲染無法渲染,沒有辦法花錢在雲渲染上。
2.旺季繁忙時,建議繼續使用雲渲染。 對映渲染正確,整體雲渲染操作也非常方便,多嘗試幾個雲渲染平台,選擇便宜的,支援很多外掛程式,渲染錯誤率低,就可以了。 工作室使用雲渲染可以提高效率至少50%,節省了50%的時間,可以得到更好的休息,還可以畫出更多的畫面。
希望我的回覆對您有所幫助。
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渲染與計算機的配置和圖表的引數有關,一般使用本地計算機渲染會比較慢,主要是因為配置跟不上,渲染會占用計算機記憶體。
雲渲染平台擁有專屬伺服器機房,配置比家用電腦更高,渲染速度會比自己的電腦渲染快幾倍甚至十幾倍(主要取決於使用的執行緒速度),上傳後可以繼續繪圖,不占用記憶體。
一般24、48執行緒就夠用了,最多可以用192個執行緒渲染,10分鐘內只建立圖片,每天免費渲染第一張圖片。
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我正在學習設計,平時渲染的圖紙並不多,比較傾向於自己渲染,畢竟不花錢,而且很放心,只是我的電腦配置不夠高,渲染真的很慢,一旦電腦開始渲染地圖就什麼都做不了,這可是頭疼的。
但是,當我設定課程或交作業時,很明顯我的電腦難以忍受,我自己也承受不了,所以我會考慮雲渲染。 我一直在各大平台上撿羊毛,而且我用了所有的新人註冊折扣,我不得不說,如果太便宜的話,它真的不如我自己的渲染。 所以,最後唯一會繼續用的就是軒轅。
他們的特殊模式是每張圖片高達8元。 最近,第乙個小時有了新模式,第乙個小時只有元。 他家裡也經常搞活動,比較注意省錢,雖然**不是最低的,但是價效比我覺得很值得,可以參考我的經驗。
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雲渲染是面向3D渲染行業的一種基於雲服務的解決方案,只需一鍵提交檔案,在雲端渲染,在不耽誤本地計算機的情況下,幫助本地計算機完成其他工作即可轉移到雲端。
雲渲染的優點:
簡單易用
安裝後,只需單擊幾下即可輸入必要的設定並開始渲染。
智慧型功能。 Render Cloud 通過檢查已上傳的任何內容並僅上傳場景的新部分和更改部分來提高工作流程效率。 此外,使用者可以從實時預覽中快速檢視他們的渲染進度; 支援多種軟體和渲染器,支援多種通道渲染,可根據需求定製渲染方案,支援高引數大圖無憂渲染,可在手機上實時檢視進度,並可在手機上通過微信檢視,結果檔案可共享。
速度
作為一站式雲渲染平台,渲染雲擁有海量計算資源、資料安全保障、極致渲染效能,支援多角度任務批量渲染,渲染高效便捷,渲染雲採用高效能伺服器,穩定可靠,可滿足使用者大規模應急渲染需求。
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雲渲染是指使用網際網絡上的雲計算資源進行渲染任務的一種方式。 使用者將需要渲染的場景檔案上傳到雲渲染平台,平台上的伺服器集群完成渲染任務,最後將渲染結果返回給使用者。 與傳統的本地渲染相比,雲渲染具有以下優勢:
易擴充套件性:雲渲染平台上的伺服器集群可根據使用者需求動態縮放,可隨時增減伺服器數量,以適應不同大小的渲染任務。
高效快捷:雲渲染平台上的伺服器集群具有強大的算力和頻寬,可以在短時間內完成大規模、高質量的渲染任務,提高渲染效率和速度。
靈活便捷:雲渲染平台可提供24小時服務,讓使用者隨時隨地上傳和管理渲染任務。
構建自己的渲染農場需要昂貴的工作,例如購買伺服器、安裝渲染軟體和維護硬體,以及管理和維護問題。 相比之下,使用雲渲染平台可以避免這些成本和問題,同時還可以根據您的需求選擇不同規模的渲染服務**,方便、快捷且經濟實惠。
需要注意的是,不同的雲渲染平台有不同的服務質量和最佳策略,使用者需要選擇合適的雲渲染平台來滿足他們的需求和預算。
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傳統的渲染農場自帶離線機房,設計師將需要渲染的檔案交給渲染農場進行渲染。 一般來說,離線機房使用的機器資源比較陳舊,更換速度慢,設計人員在渲染過程中無法實時了解渲染進度和效果,實時互動很差,影響了工作效率。
雲渲染多使用阿里雲、華為雲、京東雲、騰訊雲等各大廠商的機器資源,替換速度快,渲染效率更高。 設計師只需自行註冊雲渲染平台,將場景檔案直接上傳到客戶端,選擇模型數量,設定要提交的渲染引數,即可通過雲渲染客戶端、微信***、小程式等方式實時了解渲染進度和渲染效果,渲染完成後即可製作出渲染。
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