5個回答
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1.狂狼騎馬,掠奪,拆毀對方的家園,與游擊隊作戰!
2.霸王龍,叫小Y。
3.混合、步兵、狼騎士、白牛、彈射器。
4.地下洞塔衝黑夜,似乎不是很實用。
5、前期不要建營房,迅速上公升到技術水平。
6.礦石流動混亂。
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步兵、騎狼、爬牛頭或龍戰術。
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他們有很多。 看一看:
魔獸爭霸3戰術提示:
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第。
首先,早期階段的開始。 乙個好的開局會影響整個遊戲的過程和結果,尤其是當同種族內戰時,開局的差異也會讓戰術發生根本性的變化,獸人內戰,一般分為兩種開局,一種是先建兵營後提公升基地, 乙個是先建基地再建營房,咱們分別比較一下這兩個開口,至於哪個好,哪個壞,就看你自己的意願了。
第。 第二,先建營房,再公升級基地。 這樣的開局,無非是一開始就以先知為首的速戰速成,後期招募第二位英雄壓制,在家築獸圈,最後的兵種組合是:雙英雄+步兵+狼騎士+古龍。
第。 3.先抬高基地,再建造營房。 而這種開局在前期就非常注重騷擾,先知訓練完畢後,立即派出狼去偵察對手的具體點,當發現對手的確切位置後,立即衝上去騷擾並限制其MF,讓在地圖上來回走動, 最終的部隊組合是:雙英雄+步兵+古道獸+狼騎士。
《魔獸爭霸》是一款由暴雪娛樂出品的即時戰略遊戲。 遊戲以《魔獸世界》的故事為背景,包括四個具有不同遊戲玩法的種族:人類、獸人、暗夜精靈和亡靈。
遊戲包含了大多數即時戰略遊戲的元素,操控方式與《星際爭霸》相似,繼承了《星際爭霸》易於學習的優點,簡化了《星際爭霸》中一些繁瑣的操作。
例如,在遊戲中,可以選擇將一些常用的法術設定為“自動施放”,在戰鬥中由電腦自動施放,從而無需手動操作。
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一開始,4大G,+BM,中期出狼騎+古道+魂行者,後期基本一樣,就可以從牛頭怪出來了。
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