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打野超級輸出,呃,LZ可以試試鐵使,野外E牆AQA,對面的ADC和AP必須死,AD必須依靠隊友配合,打野gank能力強到沒有解決辦法,而且打野的burbies很容易發展,後期,團戰都是1v5的存在,掛起所有ADC,AP。
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如果手法好的話,他就是盲僧,而且也很會點菜。 只要你能玩。 如果你是乙個偉大的神,買乙隻螳螂。 但是當你遇到逆風時,它太脆了。
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螳螂損傷還可以,但已經剃光了,不結實。
我也喜歡熊,但是當你在對面遇到乙個強大的風箏時,你會發現除了閃爍Q之外,你沒有任何用處。 沒有人可以觸控它。
建議你買乙個盲僧,雖然已經連續砍了2次,但輸出爆發真的很強。
抓人、耕種、支援、靈活、入侵野外等等。
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如果技術很有趣,你可以這樣做,或者你可以用一些錢購買兩個英雄。
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你不是新手。
您不必是新手。
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這取決於您喜歡什麼位置以及它是什麼型別。
螳螂的英雄,是個優秀的刺客,有隱身,有位移,優雅,單挑時傷害高,以前有個中單,但現在和他在一起的打野很多,gank能力強,而且他不怕野外遭遇,發展後各種飛來飛去。
缺點:高輸出也意味著脆弱,如果被控制,根本無法打出輸出,而且是秒數,所以在團戰中合理的切入時機是關鍵。
熊語,是相當不錯的坦克,被動逆天,而且生命成長優秀,打野也不錯,最近韓服上榜的熊很受歡迎,感覺沒覺得有多犀利,但是榜單上的熊,確實乙隻熊在團戰中能抵擋住對面幾個人的輸出。
缺點:無位移,更容易被風箏,沒有Q時很難靠近。
扎伊也是一名優秀的刺客,乙個能量值的英雄,適合中路。 它可以快速發展到6級,支援gank或吹對方。 清兵速度快,影子位移,玩法優雅,如果玩得好,可以操作各種影子表演,而且六級後用大招輕鬆殺脆皮,當然也不是秒內血流滿。
缺點:使用大招,可以在團戰後期快速掉落對面的AD和AP,但輸出一套後,只能等待下乙個技能CD。 控制您的技能並在最短的時間內獲得最高的產出。
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不諷刺。
首先,你問這個問題,這意味著你是新手。
因此,您可以考慮先放棄 Easa。
搶劫使用暗影傳送輸出,瞬移和逃跑,限制敵人在幾秒鐘內殺死敵人,所有這些都在瞬間完成,但能量和CD控制非常重要。
所以你可以先擺脫它。
熊和螳螂現在是打野英雄(熊偶爾會客串) 我們來談談熊的優勢 首先,熊的優勢是前期gank能力極強 拿下第一波紅抓後,可以強行出一閃 如果你的隊友還有後續控制, 一血正常 中間慢慢變成血肉 靠被動成為殺不死的小強者 缺點是害怕爆發成尖刺和風箏型英雄,如VN Mallet EZ 不閃動,幾乎無法靠近他們。
螳螂,英雄現在在打野中很強,主Q會打出一輪爆發,關注強強的打野gank發展,找機會如果發現隊友經常和敵人交血,就得趁機尋找血少的敵人, 跳過去拿走,在中後期打出收穫節奏,並依靠大招的隱身和E的衝殺脆爽E,繼續選擇逃跑還是繼續追殺都是非常優秀的刺客。
我再給你分析一下,你問這個問題是為了證明你還沒到30級,基本打不了212條路,所以我不建議使用螳螂,因為他對路太弱了,所以我推薦大熊,因為他可以很好地配合隊友完成擊殺。
錢倩倩問你關於服務的事情,如果你什麼都不懂,可以私信我。
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螳螂,上單的單打都比較犀利,最主要的是能打贏團戰,野外也很強,操作簡單,技能不容易放手,最後幾個版本很強(看比賽就明白了)。
熊的定位難度大,輔助打不出,頂階不輸出,打野還可以,但也需要套路,控制不穩定。
二是搶奪,被削弱後只能打單兵,上單不適合,只適合中單,但中單很容易成為全AD陣容(菜刀隊)。
而且現在版本強力中單太多了,搶劫根本佔不到便宜,這個英雄沒有幾百個就練不出來,費時費力,費腦力。
所以我建議你選擇螳螂。
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是螳螂嗎 現在主要是打野 優點是打野速度還不錯 抓人很厲害 打組的時候,後排被砍掉給力 最主要的是能夠配合隊友收割 屬於收割英雄 是不是 當你的隊友承受不了傷害,打不中傷害時, 你的角色沒那麼大 熊現在基本淪為輔助 打野還能打 但已經沒有以前那麼厲害了 優勢明顯 恢復力強 肉的輸出也不錯 缺點 容易被風箏搶走 被削弱後 雖然不是中路的霸主 但還不錯 優勢?現在是乙個更寬容的翻譯秀操作,可以把別人逗死 生存時間比以前更長 1 缺點是當前輸出比以前低 取決於wh
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螳螂和苦難在被不同程度的削弱後,已經不如以前了,但如果用得好,他們仍然可以成為凱瑞的隊友。 螳螂的擔憂在於,當己隊前排有足夠的抵抗力,隊友的AOE能力很強時,它很容易被收割。 缺點是它們在6級和11級之前沒有進化技能時相對較弱和脆。
搶劫的優勢在於,單殺能力在行達到六線後很強,但是因為現在搶劫的終極招式被削弱了,所以現在搶劫必須繼續追擊w的影子才能造成大量傷害。 同時,大招的改變也讓搶劫更具可操作性,各種表演。 缺點是六級之前比較弱,而且也是酥脆的,像螳螂一樣怕控制火。
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這要看你想打什麼位置,熊助攻最漂亮,搶搶可以在中路,看來你也可以是螳螂叢林中最看好的。
好了 現在我們來談談每個英雄的優缺點 首先,熊 這個英雄是典型的血防英雄 被動技能更是厲害,很多時候,當血液沒有被啟用時,會幫助隊友帶走一波人 擁抱技能 減速技能非常強大 尤其是在追人的時候 乙個輔助的英雄很不錯 搶這個英雄有點技巧但他的高傷害確實是毋庸置疑的 但是缺點太脆了 很容易跪下 尤其是當你在中路的時候 光輝啊魚啊九尾 這些都可以拿下來 這個英雄個人認為是雞肋骨 其次是螳螂 雖然沒玩過,但根據我多年的觀察(呵呵) 這個英雄 打野 抓人 強大 高傷害 被動技能好像有單獨獎勵敵方英雄 如果你喜歡打野 這個英雄更適合你 個人意見
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這個版的螳螂打野很強,後排斬的能力出眾,單線略顯蒼白,可以是發展後期的第二人,但是體質太弱,進出容易,只有前期的優勢才有用武之地。
如果是熊,刷田的速度慢,還能抓到人,但產量不夠,上單不夠主流,輔助日本姑娘和火姑娘沒有硬控,你是賣肉的,被紅爸爸拖慢或卡住, 這基本上是雙手離開鍵盤的節奏。
搶殺再斬,打野還能起身,中路也沒以前那麼好了,如果被擊中,主流龍女鱷魚肉現在都上來了,搶劫根本打不掉,只能靠gank或者一波肥肉。
建議螳螂好一點。
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螳螂的優點是爆發力高,傷害高,但缺點是太脆,需要玩家的意識和隊友的配合,但又過於依賴隊友。
搶劫的優點是優雅,傷害也很高,缺點是要求玩家手速要高,所以不要玩搶劫。
如果是熊,很適合新手,而且容易上手,而且w的傷害也比較高,然後肉也疼有肉,缺點真的不知道。
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螳螂和搶奪可以秒級,第二人的能力比螳螂強,而且螳螂當時有偷偷摸摸的,可以逃跑和突襲。
熊肉大,能抵抗輸出,更適合新手。
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0 0看你的定位,其實很簡單。
螳螂:收穫角色,類似於卡薩丁,切入時間數,容易以五種方式殺死。
Rob:剪掉後排,角色的第二個輸出,一組連發。
熊:抗壓、輔助、打野都好評,作用肉,每個位置都不一樣,有一定的輸出,這個版本不錯。
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螳螂、搶劫高爆法脆,定位:刺客。
熊一般都是出肉裝,定位:坦克。
補充:搶劫很流行,但很難上手和控制。
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瞎子 瞎子一直處於打野的頂端。 瞎子機動性好,gank能力強,反對手能力強,野外霸主,也是高爆高抗性的英雄。
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螳螂、扎克和白熊都不強,螳螂還是大的,這個版本更強狼人、王子、潘生之類。
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就目前版本而言,自帶回覆的打野更受歡迎。 因為現在打野出門只能帶兩顆紅。
扎克的肉比較厚,回收率高,但產量不高。
熊的輸出要高得多,被動的生命恢復往往會讓你付出一生的代價。
螳螂一直是叢林中的熱門英雄,傷害高,恢復能力強,有點脆。
如果是第一次玩ADC,建議使用女警,1級射程最遠的英雄,可以利用射程優勢在前期發揮很好的優勢,Q技能AD加成高,通關速度快,W技能放置在重要路口,限制對面英雄的位置。 E技能是一種可以用來追逐和逃跑的移動技能。 大招射程遠,傷害高,給對手致命一擊。 >>>More
個人推薦 藍盾 黑切 反甲 阿塔瑪 孫嫣 如果控制力強,就需要做一雙阻力鞋 這套基本都是追著adc跑,但要看AP能不能躲閃技能。
有自信的時候經常游來游去,沒多少錢可以殺人的書,錢更直接沒用的棍子,第一人認為沙漏更好,更順風的帽子,殺人的書,我有時間11級450法則強,對面隨便第二, 除了鞋子,你還能把火(如果對面有突破喜歡砍你)和深淵,不出火可以出冰杖,不出時,到團後期的時候,士兵基本都是ADC,你的藍隊戰就夠了, 冰杖可以減慢速度並支援血液。 >>>More