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意思是有接縫沒有連線,我用max,當接縫不連線或有重疊表面時,匯入uf3d時會出現紅點,無法操作,我想你也是由於模型本身。
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它是模型中存在重合點的點,並在 Maya 中選擇點級別的乙個點進行焊接。 如果不能焊接,可以在這裡乙個個點開啟,分析一下,刪除沒用的點或者想辦法長時間焊接。
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沒有任何提示嗎? 使用 obj 格式?
如果箱體模型匯入沒有問題,則說明您的模型有問題,例如非法表面,請在匯入前使用3D軟體進行檢查; 如果還是打不開,說明你的unfold3d有問題,重新安裝吧!
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是的,我也發現了這個問題! 只要有縫隙,它似乎就展開了
你不能去接縫。 更鬱悶的是,它只能是乙個完全封閉的模型。 熱切地希望他能給他一條路。 使用展開可移除未閉合的模型。
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可能是您的格式有誤,很可能是轉換時沒有儲存。
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匯入用於匯入 CAD 檔案。
合併項應用於匯入模型。
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二樓廢話多了!肯定不是再看一遍了,是直接從其他**複製來的。
這種問題實際上在3dmax中很常見,例如,如果你正在做建模、渲染,突然彈出乙個錯誤。 主要原因是現在3D版本很多,而且破解不一樣,如果用英文版的模型,很容易匯入中文破解版的錯誤,不同中文版製作的模型在另乙個中文版也容易出現問題,中文版製作的模型在英文版開啟時不太容易出現錯誤的3dmax,所以你可以用中文版開啟,這個是解決不了的,除非你嘗試其他版本的3D開放試用。
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造成這種情況的原因有很多:版本錯誤、渲染器錯誤、格式錯誤、外掛程式不可用或已損壞的檔案可能無法開啟。
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使用Unfold3D匯入檔案後,有問題的地方會出現乙個紅點,使用Maya或Max重新進入該位置,重新載入後,如果紅點消失,則沒關係。
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你有沒有重新安裝它,我以前試過這個問題,然後在你刪除它之後,當你刪除它時,你必須刪除所有原始的根目錄,然後執行你的directx工具。
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由於模型錯誤,圖表掛起。 這可能是地圖的問題,也可能是模型面的問題。 稍後在匯入模型之前儲存它。
最好把透檢視做成線框圖,這樣就算模型錯了,3D也不會結束通話,可以渲染,我曾經匯入過乙個床模型,結果就是有問題,然後我就用線框觀察,渲染的時候完全沒有問題。 如果是材料有問題,則只需刪除材料並將模型更改為新材料即可。 在網上,我記得有乙個 147MB 的,但沒有 cab 檔案,你就不能使用它。
至於你如何安全。 我不知道。 但如果可以的話,那絕對不是因為你的最大安裝檔案很小。
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如果您使用的 3D Max 版本低於儲存檔案的 Max 版本,您將無法開啟該檔案。 例如,如果使用 max2015 儲存該檔案,而使用 max2014,則無法開啟它。 您可以開啟儲存在較高版本的較低版本中的檔案。 反之則不然。
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你用的是中文版嗎? 中文版只是不是很穩定現在網際網絡上有很多模型。 它絕對打不開。 如果安裝外掛程式,則可以。
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這和中英文關係不大,就是3d9不是很穩定,容易被踢出去,很煩人,看你用3d8,安全穩定,介面也很人性化! 看得很舒服! 嘗試! :)
不會沒用,反而我覺得9有很多模型是用不了的,都是習慣的問題,從習慣開始,不要改變
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可能是因為 3d9 不太穩定。
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如果模型錯誤,請加入 maya 或 max,並檢查紅色區域以檢視是否存在任何異常,例如未閉合的邊(其中兩條邊共享兩個端點)或冗餘頂點。 該軟體對型號規格要求很高。
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不知道在unfold3d中是什麼樣子的,但是在3D中匯入obj檔案時是三條腿的表面。。。沒有辦法調整這一點
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