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速度會不會高一點? 199的點選率會低一點嗎? 一般資料和我的差不多!
樓上要上面的圖片! 你能用這個裝置打到5000嗎? 要求在英雄名單上! 索要一張照片!
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呃,應該很低了,要是去打boss賭注,恐怕上不了2500...... 命中:如果你是部落,你會把它堆積到 284 如果你有乙個德萊尼團隊,它將是 10% 如果你在乙個團隊中,它是 10% 確切的值未知,但它低於部落。 我是 5000gs 黑暗牛群 Boss 堆只有 4000 多黑暗牛群,當然沒有 buff 來打 gs* 的合格 dps 的賭注。
前提是命中就足夠了。
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我的5000gs除了暴力之外,比你高100倍,魔法傷害比你高500,你覺得gs在說嗎? GS可以計算DPS嗎?
你的硬體問題 1,也許你一直服用的是高暴力高精神的神牧師裝,可以有26點風暴,這意味著你的全身至少有226 itlv裝備,黑暗群享受最低的 itlv 加成,而精神佔據更高的 itlv,所以嘗試犧牲裝備寶石中的精神來要求更多的魔法傷害並達到 280 點命中。
2.也許你的心火還沒有得到加強。
如果我上面的假設是正確的,3k4dps還可以,我沒有放寶寶,掌握了自己的匆忙之後,我熟練了,而且在低法傷害的情況下,穿插熄滅來填補那一秒來彌補點時間是合理的,熄滅時沒有增加dps的機會, 那麼,500 匆忙也不錯,而不是低夜。7秒補充瘟疫絕對不早,還是幹了看損失大。
最後,觸發配件並沒有錯。
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現在這個版本AM的DPS真的很難上去,尤其是純樁BOSS,AM的輸出在小強戰的時候還是很可觀的,25H小強的裝備至少應該能打到6000+,不知道暴擊多少,純堆魔法傷害可以提公升AOE的DPS.,但是暴擊還是需要一點點的,再加上沒有開啟,深淵符文的速度比較尷尬,龍之母還真是好東西,建議刷乙個,能量雕像不是很好,還有其他的符文,是個問題,去NGA看看帖子的輸出。
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沒有德萊尼(289 次點選)。
頭部:245 卓越帽(奧妮克夏) 10 精神 12 受傷肩膀:258T9 10 命中 12 強。
胸圍:258T9 23 Fa strong x2
手腕:黑暗精華束手腕 258,10 爆發 12 強:258T9,10 爆發 12 強。
腰帶:冬季腰帶 258、23 魔法值強 x2
支腳: 258t9, 23 x 2
腳:寡婦的樂福鞋 258,10 烈酒 12 條結實項鍊:綻放之淚 (258),10 爆裂 12 強力斗篷:25 人 50 次盒子,23 強力法術。
戒指:熾紅色顯現 (258),10 爆發 12 魔法值強 + 星雲戒指(10 魔法值強),23 魔法值強。
配件: Reign of the Dead x2
主手:苦難的終結(258)。
副手:變形咒 (258)。
遠端:囚禁靈魂權杖 (245)。
其結果是:法強 = 2914
命中 = 293
突發 = 753
匆忙 = 550
智力 = 1115
精神 = 373
t9 = 4
藍洞 = 2
肩膀上的洞被 10 次爆炸和 12 次魔法強者取代,這是 283 次命中 LM Delaney 版本。
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如果有4T13,爆發輸出方式現在叫biu biu biu一般boss開始突出一輪,中間CD可以再突出一輪。 一些有脆弱性的BOSS,比如《龍老2》的黑暗階段和《老4》的眩暈階段,這些BOSS可以根據戰鬥時間調整你的爆發時間,努力將爆發留給脆弱階段。
爆發:啟動鞭子,疊五層黑暗福音,失去暗影惡魔,張開翅膀,擊中心臟爆裂吃掉3個球(4t13套裝效果,暗影惡魔每次造成傷害會給你3層黑球效果),然後保持尖刺和尖刺,直到心爆cd好再打第二次心爆, 擊中心爆時需要注意黑球buff是否熄滅,可以慢一點,吃黑球擊中的心爆傷害最高。之後,繼續尖峰,直到翅膀消失,擊中最後一次心臟爆裂,撿起瘟疫或熄滅,然後上公升到點進入正常迴圈。
當BOSS的HP為25%時,卡牌CD是雙殺的,DPS也可以提公升很多
這種爆發需要乙個 Heartburst 巨集,當你的暗影惡魔出現時,取消由尖刺引起的精神溶解,防止 Heartburst 瞬間發生,並且仍然讀取條帶進行打字。 起初我不明白為什麼。 困窘。
這是因為暗影惡魔的攻擊速度沒有那麼快,如果打出瞬心爆裂,未必能吃到暗影惡魔給你的三層黑球效果,這會大大降低你的輸出。
Heartburst 巨集 showtooltip
Cancelaura [PET] 心靈融化。
施放心靈衝擊波。
如果有機會,祝你早日拿到——你會得到殘酷的把戲 10秒內建CD,不管是怪物還是BOSS戰,都非常強大。
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起始鞭子:5層,火山藥水,2顆心刺,暗影惡魔,心臟爆裂,5顆心刺,心臟爆裂,3或4根心刺,壓痛,疾病,正常迴圈。
需要注意的是:
可以提前補好,不會丟掉前乙個點的最後一跳,可以提前一秒補。
2.鞭子不要錯過乙個跳躍可以在蘑菇外掛程式中的石英施法條下。
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使用 4T13 時,AM 的輸出分為 2 相。
1:有暗影惡魔和小天使,先鞭打他們,將buff疊加到5層,開啟小天使,扔出暗影惡魔,使用暗影爆破和心靈尖刺輸出。
2:暗影惡魔消失後,吸血鬼之觸、瘟疫、痛苦、鞭子。 抽到5樓重新整理瘟疫,然後是無限鞭子、球等2、3層配合震動爆炸,暗影妖和小天使CD準備一起使用迴圈1。
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一些 DOT 受到 Rush 的提公升。
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滅5萬3是什麼情況,一般不用打木樁嗎?
沒有4t13,手法無非是“有翅膀就鞭打心臟,沒有翅膀就鞭打3dot心爆鞭”+“暗影魔法卡CD拋”吧? 如果說技術差不多,傷害要嚴重得多,那麼請注意以下幾點。
1.你的心著火了嗎?
2.穿牛奶服其實很痛(會打很多),你的五顏六色是智力和暴擊的嗎?
3.在配飾方面,如果都不是常駐智慧型,永久傷害會不會太少,沒有4t13,首飾和自己的技能爆發就無法很好地同步?
另外,技術真的是一樣的嗎?
1.有沒有保證最大化心臟爆發的次數?
2.機翼階段去彌補點了嗎? 一般不予補充。
3.他們的心臟爆炸平均值是80,000,你的巔峰是70,000,只有兩個原因,第一,你的裝備太差(不太可能),第二,你看到的**人是BOSS站buff氣,容易受傷什麼的,你是在駕駛木樁。
神裝盡快出來,它可以讓你像 Offa Leak Blue 一樣以 Shadow Demon 為核心進行一次小爆發。
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BOSS血量達到25%後,會被破壞速度提高33%,越高越高,25%就會降低。更全回合精通 SP之所以能達到8、9甚至10w,是因為精通度比你高很多,而且你精通 你可能不太了解精通 Am的精通是在心臟爆炸後觸發暗影球會得到暗影強化效果 這個效果會增加傷害 精通度越高, 傷害越高 傷害和陰影強化越高,只要臉不黑,基本全程保持 我的18精通增加37% 陰影傷害 估計不會增加30%。所以你的傷害很低。
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你還說你的輸出環路沒有問題,可以理解為裝置問題,DPS是乙個很有觀賞性的問題,有問題可以加。
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你已經打夠了 139。
輸出迴圈。 一般來說,是2次心跳來彌補一次觸控。
1)心靈鞭笞雖然可以重新整理低語:疼痛的持續時間,但每次造成傷害時,它對低語:痛苦的持續時間沒有影響;
2)靈鞭重新整理低語:當它受傷時,施法者的法術強度會重新確定,並且每滴答的傷害:痛苦會得到糾正;
3)通靈鞭重新整理暗語:當它受傷時,它不會重新確定施法者的天賦、增益和暴擊屬性,從而按百分比增加傷害。無論增加還是減少,Whisper: Pain 的每次跳躍傷害都不會因此而改變。
2.起始方式:根據以上疼痛重新整理機制,使用5層易傷和上部疼痛開始你的手,擁抱(如有必要) - >觸控(1層易受傷害) - >瘟疫(1層易受傷害) - >心臟爆裂(1層易受傷害) - >熄滅(2層易受傷害) - >開放SP上部疼痛(根據疼痛的重新整理機制, 此時5層易受傷害,上痛是最佳選擇) - >鞭打。入手的方式有很多種,可以根據自己的習慣來定義,但是如果你在第5層脆弱之前有過疼痛,那麼建議在第5層脆弱之後再補上疼痛,否則會一直重新整理第5層脆弱5層的低傷害疼痛。
3.迴圈:保持不斷的觸控和鞭打,到達時使用心爆和瘟疫CD,但要加上前提,即在不中斷鞭打的情況下使用。 其中瘟疫寧遲不早,因為CD和動作時間都是24秒,早起使用只會讓你的螢幕跳幾行紅字,同時打亂原本流暢的輸出節奏。
4.熄滅:根據自身情況考慮是否加入迴圈。 如果你覺得藍色很緊張,因為熄滅的dpm太低,如果加入迴圈,會導致迴圈提前崩潰,那麼你可以忽略滅滅的存在; 如果你真的想玩高DPS,那麼你仍然應該在迴圈中新增一張完整的CD。
雖然現在版本的低擊殺比起鞭打跳躍,DPS漲幅不大,但畢竟還是有漲的,尤其是當你的爆發率高到足以讓你有信心的時候,所以一定要把擊殺加入到迴圈中。
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從吸血鬼之觸 - 靈魂爆破 - 精神鞭笞(3 個階段)開始,只需重新整理 5 層黑暗傷口,然後依次充滿痛苦和瘟疫。 既然疼痛可以重新整理,一般情況下可以忽略不計,然後就沒有15秒補充觸感和每24秒補充瘟疫和每8秒(強化後秒數)釋放震動爆炸,優先就是觸碰“瘟疫”震動爆炸,靈鞭作為輔助技能, 施法時其他技能CD,如果網路不錯,也可以使用2段鞭法提高dps
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在樓上,只需貼上動手迴圈的副本即可。 現在不是2層,相反,鞭打是3層,所以現在開妖,技能是觸-心爆--鞭--痛暗群的輸出迴圈還是比較繁瑣的,總體上是心爆好,用它來殺血,見光碟,補一碰和瘟疫沒了, 剩下的時間就是鞭打。
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大哥,你錯了。
匆忙是好事,但如果你盲目地追求匆忙,你就會走錯路。 我並不是說匆忙不好,但它會根據裝置進行調整。
根據你的圖表,你可以降低急速,拉出暴擊和掌握,然後去賭注,你會發現你想要什麼。 我的匆忙程度很低,但我的暴擊和掌握力正在上公升。 我不在乎別人怎麼說,我輕鬆擊中了 1w9 2w 的賭注。
你可能覺得不習慣,但你會逐漸發現你的DPS有所提高。
我以前和你一樣,然後無意中看到了乙個讓我感覺的帖子(發帖的房東被噴得很慘,但我還是很感謝他,我記得他說過一句話關於銀銀,關於精通和暴擊的選擇:擊中木樁,精通優先於暴擊; 玩FB,暴擊和精通收益一樣)
再加上暴擊是 17% 相同,你會降低大約 24% 的速度並將精通度拉到 17%。 然後去群鏈開木樁,就知道紅孫道的崩塌了。
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請記住幾點。
1.當斬擊階段沒有3球瘟疫時,心臟爆發的優先順序最高(即使用卡牌cd,因為他是黑球的主**)。
2.斬擊階段:優先是三球瘟疫、滅火心爆、順發心刺和點鞭。
3.除了少數情況外,瘟疫是用 3 個球玩的,這個外掛程式會有乙個提示。
4.大多數BOSS都是從心爆開始的 痛觸暗影惡魔光環(這會根據天賦選擇的不同boss而有所不同,但6層的天賦基本都是卡牌CD) 鞭心爆 迴圈後就可以了。
5.如果選擇澎湃天賦,那麼雕文插入心刺可以減少心爆的釋放時間,並且可以稍微提高DPS,如果別無選擇,那麼心刺基本上可以拉出技能欄。
6.基本屬性詳見NGA或大調**會有很詳細的描述,這裡只講基本的東西。
15命中 8085以上 精通後暴擊後急速 精通比暴擊多個目標要好,但樁老闆或單個目標仍然有很大的暴擊收益。
7.賭注dps理論,心爆卡CD投擲,恆定點,觸發什麼命中,其他時候鞭子填充。
你是在敲主的木樁嗎? 木樁往往比實戰低 1500 到 2500 美元,具體取決於職業。 在嗜血爆發期間,DPS 可能比房屋增益賭注高出 1 倍以上。
打法變化很大,SS不管是用DZ還是MS都很難贏,QS和DZ有斗篷DZ解決了SS的所有魔法效果和3秒的魔法免疫,如果DZ先發制人,對手DZ還是有機會的。控制DZ殺死QS也不是不可能,畢竟殺了QS之後,DZ不會加血,殺起來容易多了,如果控制了QS,就不要讓他無敵或者給DZ加血,這是乙個困難的地方,也是最關鍵的地方。 控制QS殺DZ幾乎是不可能的,對方的DZ看到你的方DZ不出來就出來不出來,反正QS不死DZ不掛,對方的DZ不出來或者對方的DZ先把你的方DZ塞進去,很清楚。 >>>More
每次用ud打對方,對方都繫結DH,而且很多都是單身DH,我不明白為什麼。 但作為乙個害怕NE的UD,我明白ZZ很難打敗NE的熊。 既然你說他來騷擾你,你上不了等級,那麼他的死亡騎士等級肯定也上不去,重要的是NE對英雄等級的要求遠低於UD,因為DK是UD部隊的靈魂。 >>>More