戰爭雷霆好玩嗎? 戰爭、雷霆、陸戰,很難選擇哪個國家更強

發布 遊戲 2024-05-16
15個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    不好玩,買了這麼多金幣載車還是挑不出10輛

  2. 匿名使用者2024-02-09

    這並不好玩,它仍然是紅色警報的樂趣。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    不好玩,現在我在玩CF。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    來國際服務,保證安全! 國服內測刪減,舊版本更新慢,外掛程式機械人等問題很多。 國際伺服器公測多年,平均**5萬,內建全中文,無啟用碼不刪除,各伺服器無外掛程式互連,支援PS4手機等平台大家趕緊玩!

    最新戰爭雷霆國際伺服器安裝教程(自帶加速器)

  5. 匿名使用者2024-02-06

    垃圾遊戲! 半天見不到人! 甚至沒有健康棒!! 和他一起玩癱瘓!!

  6. 匿名使用者2024-02-05

    辣雞和雷霆,不如愛福。

  7. 匿名使用者2024-02-04

    我看不出來(:3 直到我自己玩它才知道。 請記住,這是一項國際服務。 Hfdhedhrd傳教士,這裡需要你。

  8. 匿名使用者2024-02-03

    女朋友好玩嗎? 如果不好玩,那就來玩WT吧

  9. 匿名使用者2024-02-02

    蘇聯、德國和日本三個國家的戰爭雷聲更好。

    War Thunder(原名World of Planes)是由俄羅斯Gaijin Entertainment開發和發行的一款車輛射擊線上遊戲。 玩家可以控制固定翼飛機、***、坦克、自行火炮、魚雷艇、驅逐艦、戰列艦和其他車輛。

    該遊戲以第二次世界大戰、冷戰和當代反恐戰爭為背景,提供了乙個高度詳細和個性化的車輛駕駛和戰鬥平台,允許玩家在單一遊戲中玩三種不同的車輛:陸地、海洋和空中。

    海軍單位:乙個完整的車輛模擬遊戲不能僅限於空戰。 因此,《戰爭雷霆》為玩家提供了乙個包括海軍在內的系統。

    在遊戲中,玩家可以控制海軍科技樹中的車輛,如魚雷艇、掃雷艦、潛艇獵人、炮艇、護衛艦、驅逐艦、輕巡洋艦和重巡洋艦。

    除了科技樹中的載具外,其他飛船(如航空母艦、戰列艦)只會在一些動態任務或多人戰鬥中由玩家作為 AI 遇到和戰鬥,詳見下文。

  10. 匿名使用者2024-02-01

    蘇聯、德國和日本三個國家的戰爭雷聲更好。

    2級方宿重型坦克,日本中型坦克,最好。

    3級德軍坦克的優勢稍大一些,4級坦克多為黃金,像-6和T29重型坦克總是被劃分為低階房屋。 金幣坦克裝甲和炮彈傷害都比同等級的坦克好,這個等級屬於人民幣坦克的房間。 在白銀坦克方面,德國坦克仍然佔據上風,但缺點是它們正在逐漸放緩。

    5級、6級房間,很多人都在大喊大叫,飛彈車摧毀了頂層房間,可不好玩,更重要的是,這2級坦克維護成本高得嚇人,有貴賓,還有丟銀幣的可能,玩不起來。 說實話,人很少,除了晚上,很少有人玩2級。 說到頂層,每個系列的坦克都很好,德國重裝甲,英軍炮彈穿透深而高又強的正面裝甲,蘇聯炮彈傷害高,美制一般。

  11. 匿名使用者2024-01-31

    蘇:裝甲很厚,音高差大約是-3(是其他國家的兩倍多)。

    德:除了虎王之外,大部分的鎧甲都和紙糊的一樣。音高很好 -8 左右。

    移動性個人感覺差距不大。

  12. 匿名使用者2024-01-30

    1.這款遊戲其實和《怪物獵人OL》很像。

    就是所有國家都可以玩飛機。

    科技書籍可以像衍生品一樣製作。

    如果您是歷史愛好者或軍事迷。

    然後你可以選擇你喜歡的那個。

    第二,如果你只是喜歡這個遊戲,前期可以選擇蘇聯,蘇聯有一台新手用的金幣機,對我們這些新手練習不好很方便,而且這個遊戲怎麼也毛茸茸的,蘇聯飛機也不會太差。

    第四,通過看地圖可以了解其他國家的特點。

    梅霄還是中國:無論是產量還是技術,都處於領先地位,而且美國對五國戰機的一級炸彈很多,飛機機制也非常強大,防禦能力很強,但上手有點困難。

    蘇聯:蘇聯戰機在低空的加速效能優異,配置強大,傻洞懸停效能也比較強,前期的戰機非常強大。

    英國:英國戰機敏捷度高,配置也比較合理,戰機的爬轉效能也比較不錯,但作戰能力稍弱。

    德國:德國的戰鬥機工具攻擊能力極強,具有良好的爬公升和俯衝能力,但轉彎能力較差。

    日本:日本戰鬥機具有超強的轉彎能力,但防禦能力較弱。

  13. 匿名使用者2024-01-29

    這是如何玩的:

    1.氪星總比沒有氪星好,不僅節省時間,最重要的是不做韭菜!

    2.不要觸控中間系統。

    3.陸戰玩家只喜歡純粹的陸戰,去街機,歷史空軍也就多了,遇到空戰大嘯山語者真的是沒有經驗的。

    4.不氪星就被困在第二作戰室,冷冷聰明的渣滓戰鬥和現代載具並不是唯一能玩的,除非你的時間很不值錢。

    M127在飛過來之前唯一能做的就是光速J3。

    6.別聽某些人所謂的練功,這個遊戲有狗屎技術,點選滑鼠左鍵喂屎。

    7.不要像韭菜一樣去低重量,只要買個禮包,熟練的時候就了解遊戲機制。

    8.裝甲決定下限,機動性決定上限,穿透深度足夠。

    9.請記住,勝利日,周年紀念日,聖誕節,有折扣。

  14. 匿名使用者2024-01-28

    戰爭雷霆有乙個故事模式,《戰爭雷霆》。

    這是一款由GaijinEntertainment在俄羅斯開發的專業載具型戰爭線上遊戲。

    第二次世界大戰的遊戲。

    冷戰和當代反恐戰爭。

    作為背景,提供了乙個非常詳細和個性化的車輛駕駛和戰鬥平台,玩家可以在其中駕駛數千架飛機、陸地、車輛和船隻,甚至可以在一場比賽中駕駛三種不同的車輛,這是《戰爭雷霆》的特色之一。

    遊戲背景。 War Thunder 提供高度詳細和個性化的航空體驗,允許玩家駕駛數百種不同型號的飛機,數十種可公升級和飛行技能,可以在每個任務中磨練和改進,並且由於對細節的關注,您真的會感覺像駕駛第二次世界大戰在流浪樹林失敗。

    飛機般的感覺和戰鬥。

    真正的二戰體驗並不侷限於天空,還有很多歷史戰役不能只在天空中勝負,所以遊戲也會有玩家在陸地和海上戰鬥。

  15. 匿名使用者2024-01-27

    《戰爭雷霆》是一款非常好玩的戰爭網遊,但為什麼《戰爭雷霆》全國伺服器玩家不多呢? 我想很多玩家也在思考這個問題,下面就帶大家一起來看看吧。

    第一點是中國玩家對遊戲沒有高層次的認知和追求,認為遊戲只是好玩而已,所以追求搶眼的圖片、某人的聲音和禮包,或者只是炫酷**不管我剋多少錢,導致現在的中國遊戲都是比較膚淺的快餐遊戲, 而這樣的遊戲通常沒有文化背景。

    知識庫,但純娛樂,快速上手,能立刻感到興奮**很受玩家歡迎,而《戰雷》對於一些核心玩家來說也不會放棄,但由於對專業知識和歷史知識的要求很高,很難上手,也很難吸收普通玩家,導致玩家只是小眾。

    第二點是,TX的全國伺服器一直被譽為無腦遊戲的好去處和精英遊戲的墓地。

    一位玩家表達了自己的觀點,並表示TX** War Thunder並不看好TX**的War Thunder。

    最後,我覺得遊戲也像一本書,是精神活動的載體,也是文化產品,試想一下,如果中國人只能享受美女賣可愛酷炫的文化產品,而失去了品味文化和歷史知識的眼光是一件可怕的事情,這就是為什麼中國不能製作戰爭雷霆等遊戲,其他中國人稱之為經典遊戲的原因, 中國開發商真的不做,因為沒有市場嗎?如果是這樣,還有其他問題:為什麼經典的高水平文化產品總是沒有市場?

    為什麼這些文化產品在中國沒有市場? 這大概是另乙個比較難的問題,是市場需求決定了產品,還是產品總是在拉低需求水平,這個問題在文化產品中更為突出。

相關回答
3個回答2024-05-16

絕對可玩。 充滿信心地玩。 戰雷優化得非常好,只要你的配置不開啟中高畫質,絕對不會卡住。

9個回答2024-05-16

有單機版和網路版

32個回答2024-05-16

首先,性質不同。

2.戰爭雷霆:《戰爭雷霆》是由俄羅斯Gaijin Entertainment開發的一款專業的載具戰爭網遊。 >>>More

5個回答2024-05-16

戰爭前線很不錯,行動比CF多,而且有試槍的地方,玩團隊比玩CF的挑戰模式更容易,而且每個職業都有自己的特點,這是CF所沒有的。 其實在戰爭前線打其他模式是很困難的,高手如雲,死比殺還多。

54個回答2024-05-16

如果你真的想玩,我建議你玩反戰。 如果把戰線比作火線,越過火線還是很有趣的! 謝謝!