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痛苦的根源,他讓我痛苦了好幾次。 然後是對妖精的恐懼。 我最想哭的是看到另一邊的肉山(趣味模式)。
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看到對面的屠夫,眾神,炸彈人最想哭了!
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痛苦的源頭,痛苦的女王。
你能不痛哭嗎......
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火熊貓,屠夫,炸彈人。
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哥布林工程師... 還有各式各樣的英雄,在車道上很強,打不過線。
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看到對面的火熊貓想哭!!
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Pat Bomberman 屠夫 Tiger Gods Puppy Pa Tiny。
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五人在自己的家中混戰,對面是炸彈人。
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當我看到我的隊友送鳥和送TP時,我最想哭。
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看到遊戲一開始就選了4個精靈隊友,後期是不是哭了,神級精靈開局1保證4,壓力很大。
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當我看到手工挑選的PA時,我最想哭。
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看到菜鳥選擇攜帶,看到菜鳥走到中間,
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當我看到 1 Bao 4 時,我想哭。
當我看到 4v5 時,我想哭。
當您看到 4v6 時,請立即前往。
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對方打得很好,你打得不好,大家都哭了,你打得好,大家都笑了。
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當我的朋友把我帶到黑色時,我希望他們無論我選擇玩什麼都哭。
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當我看到我不能看到的東西時,我想哭。
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當我第一次玩Dota時,我一直以為Naga是在說我的兒子是你的
後來,我發現她說我的歌是你的! (我的歌聲屬於你)。
希望對你有所幫助。
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一定是結核病,伊利丹的模特多帥,變身更霸氣。
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親愛的:這取決於你是否算作技能補充。
冰少女和火少女補充士兵的難度較大,因為初始攻擊力低,攻擊間隔長。
A-soldier補給中最困難的部分是炸彈人,因為他的初始攻擊力實在是太低了。
但Dota是一款比較平衡的遊戲,難以補兵的英雄可以利用技能達到補兵+傷敵的目的。
還有乙個補充是個人能力的問題,只要你打得好,你可以用任何英雄來補充軍隊6上來,希望能幫到你。
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藍胖:看似力量英雄,實則是智慧;
小精靈:看起來像乙個敏捷的英雄,但實際上它是乙個力量英雄;
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Karl Dib 死靈龍需要技術,但最難的是SF,雖然SF不需要快速按鈕,但SF是Dota玩家綜合水平的最佳體現。 可以說,各個角度、補刀、定位、意識、入戰時機等等。 不可或缺。
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顯然,狗頭卡爾死靈龍控制單位和技能,SF需要三壓和大全。
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卡爾就是其中之一,是最好考驗團戰掌握程度和技能理解力的英雄,技能切割手需要快,非常快,而且沒有轉殖操作的機會。
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陳是最難操作的。 想想那麼多寶寶,半人馬,大巨魔,大薩,大熊,不知道該用標籤切誰,而且每個寶寶的技能捷徑都不一樣。。我還要操作陳移動和放技能。。。
如果你玩過 War3,就很難玩。
另外,占卜師操作起來也相當困難,但沒陳氏那麼難。
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這不是很困難,不需要太高,但大地占卜器需要非常高的手速。
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陳、迪布、卡爾、神牛(放那個f不好,看似簡單,其實不好玩)。
還有SF暗影惡魔,這是乙個高輸出,但是對定位和技能的要求非常高。
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最難操作的是地板店主。
其餘的很容易通過某些練習來完成。
特別是卡爾,我只是練習了一下。
樓層店主一直無法練習。
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看了這麼多答案,我溼了。 頂多是像迪布這樣的多單位行動 你有沒有打過war3小子,你肯定沒有打敗過它,你覺得這些行動是最難的嗎? 對於玩過war3的人來說,最難的就是意識和反應能力,朋克,最艷麗,最具挑戰性的英雄,f=難以捉摸+魔法。
100APM 朋克,可以做到 250+ APM,因為朋克 v5。 有這麼多評論員,誰敢做朋克遊戲,誰就能保證一款完美的朋克遊戲
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骷髏王雖然可以少,但很難玩好。
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如果它要全面投入使用,那就是卡爾。
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其實對於占卜師來說並不是很困難,需要有非常快的手速(5只狗一起飛),如果分線,就需要不斷的切屏,這也是手速。
卡爾比較麻煩,需要背技能套 地主自己玩一玩就知道了,而且卡爾的技能非常厲害華麗,要有很高的功法才能好好練習。
陳和小鹿也比較耗手,而且他們也考驗自己的技能,他們需要不斷的控制野生怪物,控制半人馬踩在地上是最難的。
其次,獅子和沙王的穿刺看似簡單,但實際上需要大量的技巧 記住要刺盡可能多的敵人 在團戰中,只刺1個人是浪費。
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SF看pis玩,然後自己去玩。
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最稀有的應該是占卜者。
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繼長卡爾沒有解釋。
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不。。。。。。。。。
對面是卡爾·迪布死靈龍。
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預言家!! 畢竟,有很多終極分身。 煩人的操作。
遠端或者強大的魔法球都是克數,只要能打就行 血妖是菜鳥殺手 但能打就完全沒用了 不打擾 沒有限制 唯一沉默給別人加攻擊 成長 3 維度一般 工作前多搖晃一點 遇到叮叮噹噹這樣的爆炸型, 你補不上部隊,直接就是叮叮當菜VIP大神 魔珠點你不敢上來 前提是你不是菜鳥 補刀能力好。