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我忘記了具體細節。
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你說的是超級塔指揮部,對吧
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TPU(空間)(金幣數量) 捐贈金錢以增加友方建築的攻擊力和護甲。
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在密碼中新增 st Super Tower 模式。
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我不記得了 - 如果是 10e 或 2 32-1
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你在玩什麼版本的IMBA? 一般來說,建築物是無法公升級的!
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難道、、、我曾經刷了將近一百萬,似乎已經增長到一定程度了,很難再增長了
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..建築公升級似乎是很久以前的版本。
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-sdimstscfefnfrakbb 1 out of 3 這個是玩得最多的。
另外,根據你說的,公升級到乙個級別的技能可能一下子就變了——ardmimstakssscfefnbb
N.D.在這個模式中,總共有46個英雄被隨機選擇。生成帶有 2 個隨機技能。 沒有等待死亡的時間。
IM 啟用 IM 模式(播放地圖的 IM 版本所需的模式)。
cn 在這種模式下,AI 英雄的技能不會被模仿。
sl 此模式中每個英雄的所有技能,包括次要技能、大招和其中乙個黃點,都將丟失,並且無法再相應地學習、施放和使用。
fe 在這種模式下,小怪和肉山在死亡後掉落普通物品的幾率很低,120秒後,精英小怪會自動在隨機小怪中生成。 殺戮會給你很多額外的經驗和很多錢。 精英小兵的掉落幾率增加 100%。
SS 英雄會失去他們原來的 4 個技能,他們會在公升級時隨機獲得最多 4 個技能,可能最多獲得 3 個大招。 只剩下黃點用於可公升級的技能。
ar 所有隨機英雄。
DM 死亡模式。
在 SD IMBA 下選擇 1 個中的 3 個
fr 快復活,如果你死了,你不會像以前那樣等待 99 秒,只有十幾秒。
fn 快速耕種野外。
sc 每隔10分鐘,就會有攻城傀儡、遠古九頭蛇、恐怖魚等。
st超級塔。
CA 在這種模式下,所有玩家都是敵對的。 注意:版本中新增了新模式。
sa 隨機屬性模式 英雄開始時總共有 60 次測量,然後成長到 6 次。
這已經是所有最常用的命令了,謝謝房東。
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Dota中沒有 舊版本的IMBA是-tpu空間 當前版本的IMBA中沒有錢的數量。
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-TPU金幣增加護甲和攻擊力 錢越多效果越高,但需要V紀念版。
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-ST塔會癒合,其他塔都消失了。
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沒有提高建築物屬性這樣的事情。
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不,那是另乙個遊戲,如果你想公升級,請使用地圖。
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好像還行,還真沒注意,其實只要裝備好,沒有什麼推不了的,最重要的是趕緊刷出好的裝備,就算捐了100002萬也可以推掉。。
樓下真的很搞笑,最強的是煉丹術,我聽了就想笑,我胡說八道,我猜你剛才玩了,我不想和你吵架,IMBA沒有最強的英雄,還是靠技能搭配,比如小黑有折射的技能,火槍有小魚人的大招式,火女就是沒有隨便的好技能而且也很兇猛,說白了,煉丹遇上火女這些都是從頭到尾,煉丹也只能適合順風局,給你足夠的空間刷錢,地主還是打得比較多,慢慢發現。
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-tpu xx(錢)你不能隨便上去(樓上有什麼廢話?,這是IMBA的特點,攻擊也是加好)......其實最強的就是煉丹,小黑,火槍都是垃圾。
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那不好,他們每5分鐘開啟一次塔防,無論是否擊中塔都沒關係。
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最常見的是-hfbb,3比1是3個英雄在光圈中可供選擇,或者可以說金幣是隨機的,-hfrd,隨機符號,出現一圈英雄選擇,-hfdt死亡模式,英雄死後,它會重新隨機化英雄,技能。
IMBA的技能都是從DOTA的技能中改變過來的。 可以去第一視角看09改進班中每個英雄技能的介紹和理解,也可以看PIS的操作。 Dota是一款5人遊戲,在了解了英雄和技能之後,多想想自己手中的技能,隊友有什麼技能,對手有什麼技能。 >>>More