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因為Dota是一款以技能為基礎的遊戲,在前期,幾乎每個人都擁有最強大的長矛,但是他們都是脆弱的盾牌,後期更好,因為裝備可以把最貧血的法師有3000+厚的面板,如果你沒有3000+的血,那你真的很脆。
所以你之所以脆弱,是因為你貧血,你之所以貧血,之所以貧血,你沒有裝備的根本原因是你窮,你之所以窮,你之所以窮,是你沒有殺過多少兵,死了n次。
當然,如果你是1個單組,那麼估計你不是被冤枉的,Dota也不是真的3個,你趙雲開玄武的時候就能殺敵群嗎? 我不記得有多少Dota技能能夠無視魔法免疫。
Dota肯定希望更多的人少欺負。
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1.裝置不良 2對手是高傷害DPS或法術流3英雄本身是脆弱的。
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你可能沒有很好地裝備低屬性。
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有裝置有沒有,有控制又有控制,能不脆嗎! 當你遇到熊打架時,你會死得更慘。
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這取決於你是什麼樣的英雄。
如果你處於早期階段,你就無法擊敗後期英雄。
但裝置很重要。
如果是神裝,那就沒問題了。
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應該是你沒有裝備和失去知覺,所以多玩就好了。
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當然,當你沒有裝備時,你很脆弱。
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可憐! 這樣別人打不過你,你偶爾也可以打他,別想頭,基本沒問題,
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Dota更多的是合作,不要英雄,1打n。 在神裝後期,在對手陣容較好的情況下,沒有幫助是不可能1v5的。 (除非對方的菜沒問題,或者裝置太差)。
一般來說,後期很脆弱,是裝備、等級、對手實力差距的體現。
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這取決於你是什麼樣的英雄,什麼樣的.........你所處的英雄,如果你是巨魔、電魂、流浪者、龍騎兵等,你會死得很慘
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VS擁有後期技能,資本是她的靈氣和護甲減少,後期基礎攻擊力提公升36%,甚至超過很多大件物品的加成。 還有一點是,VS的威力已經長得很高了,比很多酥脆的後期更能站得住腳。
如果和小黑一樣的後期裝備,還真不是有點黑,因為VS自帶控制技能。 而小黑近在咫尺之後根本沒有大招效果,在換位、減甲和控制上,他也和VS沒有戰鬥力。
VS很少被用作後期戰鬥,因為這個英雄的技能太適合作為輔助了,後期技能與輔助能力相比只是乙個加成。 而後期刷錢效率有點太低的時候,這可不是鬼大娜等裝備就能彌補的。 這在順風中很好,因為每個人都很富有,但在逆風中,沒有辦法獲得資金來扭轉局面。
所以,要想打後期,只有相對平穩的局面才有可能實現,焦急的局和逆風局還是要做好本職工作,做乙個盡職盡責的助手。
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Dota英雄發展得更好,可以打晚一點,對戰更接近軌跡。 增加的攻擊和防禦減少光環與一些非常強大的裝備相結合。
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現在小黑太兇了! 如果靠近小黑,不讓他被動,他有兩倍的敏化效果,還能爆炸。
但做乙個進位就是要看到戰略需求......
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說不出來,但是如果把臉貼在A上VS對小黑來說可能太過分了,但實際上你打架的時候基本上不可能讓黑弓貼在臉上對抗A。
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vs有靈氣 所以後期的攻擊力比較高 有減加輸出 還有錘穩定控制 終極位移 所以可以作為後期命中 但缺點是攻擊距離比較近 輸出環境較差 靈氣對隊友也有影響 所以發展一般, 還不如當助手 如果你特別圓滑,你的隊友就是大哥了 不給它很大的力氣 很兇猛 錘子固定,咆哮著降價 aa 想跑再換 aa跟著錘子 cd 錘子再錘子 單殺很兇猛。
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820 年代與成名是因為上帝般的幫助。
遊戲後期不是很強,畢竟Dota前輩們養成了那麼多的打法,還沒有得到他們的認可。
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- -真的vs起來在任何偽後期都不是假的 除了一些C之外,還有控制C和變化W加上護甲減甲和攻擊的光環 特別是他就是元森
飛鞋雙刀龍心蝴蝶乙個賬號+輸出裝備視情況而定 移動速度加10秒(或者15秒我玩了很久vs)的優勢 W大+龍心根本秒不了 VS
只要退出戰鬥,就能恢復血液 優雅VS可以換成帳篷,避免很多技能和糟糕的定位
VS的後期能力,一般輔助都無法理解
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是的,25級赤身裸體,小黑對陣乙個她贏了。
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VS是能打到後期遊戲最敏捷的英雄,而且dps輸出不錯,尤其是當隊友無望或者路人局沒人打後期的時候,VS可以果斷站出來,取得領先。 但是在發展能力和後期輸出方面,如果團隊中有常見的後期階段,還是不建議打VS之後。 比如小黑,不管開發能力和體力輸出,都不如小黑。
考慮到VS與生俱來的戰鬥能力,即使沒有裝備,加上一些灰色和強大的技能:C快速舉手,E開闊視野(+護甲減免、傷害),以及大招的不可解決的第一招和戰略能力,VS是乙個相當不錯的輔助角色。 綜上所述:
VS有打晚點的能力,但打輔助更划算。
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所謂後期強者,不同於神裝大戰,並不是每個人都出6格神裝pk,每個版本都是後期強者。 要結合強大的後期製作,將播放速度、輸出、控制、版本的節奏結合起來。 目前的版本在後期比較強。
龍騎士、熊德、狼人、混沌騎士。 第二隻黑鳥、敵法、螞蟻也可以算。 因為現在的版本節奏比較快,而且主要推T,所以目前龍騎士變龍的400碼T,加上綠龍對T的傷害加成,非常適合這個版本。
而熊德,狼人玩錢快,有一定的保命能力,很適合快推塔。 混沌騎士真空期短,依靠ct這個小技能,在前期不需要任何裝備就能發揮作用。 我不會談論最後三個。
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大娜迦小黑敵法。
主要看誰用,傻子再厲害,也不強。
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純粹的後期單挑無疑是空洞的。
強大的角色英雄 我見過獅子的死亡手指和莉娜的大招的持續被動躲避。
大炮瘋狂地橫衝直撞。
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難道是小黑在後期發現的? 還有小狗。
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這些後期階段非常強大。
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全能,幻影荊棘,猴子超級兇猛。
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這取決於它的比較方式。
1.如果你只是 6 個神將技能裝備到 A。
J8臉、幽靈、PA中種都是三流顏色,單輸出沒有前途,就算是分身斧頭+瘋狂戰鬥也沒用,打不過分身。括號上,單輸出最imba的是大魚人,這款產品的被動光環遠不止J8臉**。
分身是二流顏色,TB、小就是房子、猴子、混沌,裡面有一點TB,夥伴不夠,其次是被動技能渣滓的猴子,最厲害的是混沌跳躍分裂的被動+大招,很強。
但無論分身再強,分身都不是龍騎兵的對手,分身斧頭打出三頭冰龍,100%飛濺+減速,分身幾乎是第二跪的節奏。
2.在普通的團戰中,大約需要50分鐘,裝備不相上下。
只要是後期戰鬥,就有戰爭的資本,但擁有自己輸出環境的英雄有優勢,比如J8臉的大招。
如果考慮一下50分鐘前的時間,還有乙個占卜師,趁著神明後期不按順序,或者黑黃cd,5只狗一起飛,沉默了幾秒鐘,那也是佛神擋殺佛神擋殺神。
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小販們,看房東就是新手。 經常玩Dota的人都知道,沒有絕對兇猛的後期階段,如果裝備基本一樣,像PA骷髏一樣,那些暴擊怎麼辦? 還是像虛空一樣躲避?
所以,你自己的實力才是最重要的,Dota是乙個公平的遊戲,不要想著投機取巧
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1v1D的jb臉最抓人,而且他被動閃避,噁心,解決不了,而且是團後期,鬼和美杜莎,如果兩個都起來了,1v5就不成問題了,如果爬不起來,也只是浪費乙個,其實也不是最厲害的,配合好也沒用。
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後期主要是以團隊為主的團隊,如果與團隊戰鬥,就會防守美杜莎。
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每個版本都有乙個屬於這個階段的後期階段,從以前的小黑美杜莎,到幽靈反法師,再到現在的猴子小黑。 版本不同,C的能力不同,現在的版本,依舊是猴子小黑很厲害,雖然被削弱了,30分鐘就足夠小黑刷出5格神裝了,小黑刷錢的速度還在,而且你不靠裝備自己的輸出也能達到2300,3 4個技能都是神機,有人可以沉默,足以擁有單殺能力。
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這仍然取決於玩家的......不過我個人認為後期主要靠被動技能,輸出有爆發(暴擊)控制(眩暈)和恢復(吸血鬼)一般比較有優勢,從這個關卡來看,骷髏、狗、虛空、巨魔比較有優勢(在單挑方面)。 遠端英雄有天然的射程優勢,但他們仍然覺得不夠無情......至於被打敗的系統,比如只是被幽靈,我認為它不......非常強大
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絕對不是,每個英雄都有自己的優勢,比如骷髏王有兩條命,虛空大招絕對控制下的輸出,火槍的絕對距離都是他們的優勢,但也不是絕對無敵的,他們都有自己的弱點,比如用骷髏放風箏,吹風吹虛空, 而且火槍裡的血太少,都是他們的缺點。對於對方球隊和自己的球隊來說,只有最有效的後期遊戲,沒有最激烈的後期遊戲。
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打團是SPE,1v1是CK,砍人應該是空的,原因?。。。
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現在JB後期比較LMBA,中期也有優勢,就看能不能用了。
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如果你足夠強大,可以給你的眼睛,你可以補充正常水平的部隊。 那是個矮人狙擊手。 因為第三個技能給了你足夠的空間來發展和躲避敵人,而第二個技能有暴擊。
出一刀,非常兇猛。 當然,如果你運氣不好,單獨遇到了小黑,而且還帶了一顆寶石,那你就沒辦法了,小黑現在很兇。 單挑時加倍攻擊。
30 40分鐘gank無敵。
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小黑太脆了,ug,虛空,敵法,猴子,乙個妹妹做不到,還有ck,除非對方有aoe明幻,否則就是無敵炮塔的存在,還有火槍,也是脆的,龍騎士,坦克+aoe+dps,
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目視樓上所有的菜,Dota單挑之王屬於沒有脖子的男人,立樁輸出啊有木頭!!
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Dota的後期英雄,虛空,猴子,小黑都是,主要靠技術和裝備。
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正面交鋒,混沌最激烈,群打,鬼最兇。
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Dota強勢崗位後期有競爭型和路人型兩種,遊戲型後期的要求是穩定(穩錢、穩定產出、穩定合作),成型後有逆天之力,可以影響局面。 典型的英雄是鬼魂、猴子和德魯伊。 類似的還有龍騎兵、月亮騎士和虛空面具。
大娜迦和水人由於形成緩慢而被踢出隊伍。 這類英雄在各種比賽中都有不錯的表現,但在路人遊戲中不一定容易玩(沒人保護,沒人配合,甚至搶錢)。
路人之中,只要有後期異能,戰錢多多,後期英雄實力很強,常見的有小狗、骷髏、混沌騎士,還有發達型的火槍、幻影荊棘、敵法(這種必須裝備強者才能帶頭, 否則會很浪費),還有狼人和黑鳥。
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哪個版本? 強者的後期要看操作,新手要先練習操作。
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看到PA和水人是偽核的說法,我也笑得撒尿了。 這兩個是後期的對,好嗎? 不過不建議新手玩家玩海王、大娜迦和敵法,後期操作難度太大。
如果你想賺大錢,更無腦的輸出是乙隻猴子。 如果要說更穩定的後期,那就是幽靈。 小狗和空隙不是很推薦,它們容易摺疊,也容易無法播放輸出。
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後期比較好的主要是小魚人、鬼、軍團,小黑也沒問題,因為現在的節奏快,那種純粹為了錢,沒有團隊作用和殺戮能力的後期,其實是沒用的。
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你是說真正的後期還是偽核 如果你真的有大娜迦虛空面具的後期 我覺得一般的後期是前期沒有輸出 後期是裝作逆天後期,如果你是偽核, 然後會有更多的 PA SF 與 Water Man。
我個人覺得鬼爬起來是很困難的,前期補刀因為初始攻擊力低所以不太好,所以補起來也不是很好,而且打野效率很低,被抓到的時候沒有合適的逃生技能,像水人乙個w,螞蟻有乙個c。現在Dota的節奏越來越快,在鬼魅的後期,還是要忍住光芒,職業比賽還是贏了,這難道不是矛盾嗎? 難道是鬼很**,我覺得不是黑的,波波不大,身材不好,也沒有黑蝴蝶結**嫵媚。 >>>More
這是Dota平衡性中的乙個bug,因為修正了肉山隨著時間的推移變得更強,然後沒有修復,因為大家都認為後期增加難度會很好。 如果你錯了,你就會錯。
後面的任務比較強,被譽為封印系鼻祖的FC當然火了,FC的封印可以降低怪物的屬性,比如封印方式是物理防禦減少,物理減少的封印也多用, 但前期是苦澀的練級捉鬼一般沒人會組隊。
後期還有隊友的幫助 現在已經不是以前的48了 已經沒有可以1v5的英雄了 說ug是大後期 是因為他對團隊的幫助太大了 出渾身有損 逼迫他們打你 別說前期的先鋒了 如果仇恨度高, 想要肉是自然的,那麼光滑又高價效比的刀甲自然是首選 那麼分身斧心也可以淨化刀。這樣就形成了UG裝備,也可以製作蝴蝶,恐怕sf,物理DPS高。 現在是他的技能。 >>>More