-
就看你喜歡哪種型別了,魚人試操作本身比較脆弱但爆發力高,諾手的話乾脆拉回來重新剁了兩下直接切兩下就可以大動作了,魚人晚NB,諾手早NB,2選1如果選1, 建議先看看自己的技術,如果覺得自己還是很蔬菜就買諾手吧,畢竟肉點,而且只是為了看自己的符文而已。
-
諾克薩斯的手自從在上階被斬殺後,已經弱了不少,但還是不錯的英雄,而且魚人中榜的三集爆發也很強,只是和一些遠距離法師混在一起有點困難,所以推薦諾克薩斯的手。
-
乙個近戰AP和乙個頂級單半肉。 不是乙個型別。 小魚人更受歡迎。 但是操作要求很高,現在無人值守有點不受歡迎,操作要求也不高。 總體來說小魚人不錯,裝備和各種二人稍微靠攏,但手速要快。
-
Fishman 將在幾秒鐘內播放。 重新整理。。。 小學生的手簡單無腦,不需要技巧,但後期被抓到小短腿也跑不掉。
想要好好發展,還是玩小魚人...... 牛揉得很厲害。
-
魚人屬於AP,上手比較難,順風大英雄,逆風走很無聊。 No的手很好用,順風傷害好,逆風也可以當肉,為隊友創造輸出環境。 由你來決定你喜歡什麼。
-
操作高,兩者都一樣,操作不好,建議做個不行。
-
一句話:讓他們正面交鋒,果斷取勝。 如果我從其他角度看,我仍然喜歡魚人,我認為魚人很了不起。 很榮幸收到您的“高檔”問題,謝謝!
-
Fishman Bar 具有高度的可操作性。 不的手簡單而粗糙。
-
如果你在訂單上,你必須做出承諾。 中單注定是魚人。
-
前期玩糯手,後期玩魚人。
-
每個人都有自己的優點,乙個是坦克,乙個是法師; 乙個是 AD,乙個是 AP; 就看你喜歡玩什麼型別了,正所謂“蘿蔔和白菜,各有各的愛好”
-
我個人覺得還可以,但是現在手弱了就沒那麼好了,小魚人還行,也沒弱,個人還是推薦小魚人,手不是很好。
-
埃洛伊更容易對付他們倆。
-
就我個人而言,我認為鱷魚相對更穩定。
鱷魚的優點:強勢上線,有一定的爆發傷害,6級後有一定的肉屬性,清線能力好,w控制穩定,無藍條,比較全面。 但要想玩得好,你需要知道如何掌握技巧並明智地使用憤怒。
順風可以無限壓制,逆風也可以充當前排。
Noshou手的優缺點:線上強但笨重,沒有位移技能,不小心容易接住,容易放風箏,前期傷害高,殘局收割能力強,小規模團戰耐力強。
順風傷害正在飆公升,逆風是目標。
-
得分並不容易,原因如下。
因為匹配和排名是不同的玩法,所以在排位中你選擇諾克薩斯的手牌,對方可以選擇克制你的上單。 比如榜單上目前非常火爆的冰女版本,就能讓你幾乎無法進入冰女的身體,而且補刀也非常困難。
如果你的等級高於這個等級,或者你對這個英雄有非常特殊的了解,你可以玩乙個新的流派。 否則,諾克薩斯之手就不是乙個很好的英雄。
-
排行榜上榜單的作用多半是輔助一小部分團戰,(有瞬移支援)而無手單打適合閃光點火或快速點火,除非能保證炸毀對面單打,否則你選擇無手就沒有意義了, 而且沒有手的坑根本起不來。
-
好用,低段還是挺NB的,諾克被譽為狗的手和小學生的手。 臉皮厚,耐打,魯人也岌岌可危。
-
諾手到線,幾乎沒有人能隨便把後期的肉傳上去,能抵擋住能力的發揮,很不錯。
-
小魚人吃藍色? 你在講笑話嗎? 只要合理使用藍量,還是不缺藍的,如果你的藍量控制不好,請打野爸爸幫你打藍BB
如果你不是新手,我推薦小魚人。
諾克是低端遊戲中的英雄,殺人,但如果你使用它,其他人有 80% 的幾率噴你。
諾克的r是搶頭神器,也正是因為這個,他才會被噴,使用他的人會讓自己很開心,也會讓隊友不開心。 讓你的隊友發展不佳,導致自己成為超級神一樣。 相信我,當你到達高階回合時,你會發現它的缺點。
而且越高階,弊端越大,低端局無所謂。
小魚人是刺客法師,Q Rush,W命中傷害有點燃效果,E逃逸或清除士兵,R傷害極高。 高階和低端局都出現了,低端遊戲利用他濫用蔬菜,高階遊戲利用他娛樂。 它非常具有機動性和極強的爆炸性。
是乙個強大的刺客。 但缺點很明顯,E用完前是龍,用完後是蟲子,被踐踏。 因此,有必要合理利用e
如果可以,請不要使用它。 最好不要使用電子推力。 正因為如此,小魚人成為團戰的第乙個目標,所以要小心被放火。
-
小魚人具有很高的傷害和控制力。
不的手傷也不錯,半肉。
這取決於LZ的喜好。
-
乙個是AP,另乙個是頂級,這是兩個位置。 這主要取決於你喜歡打什麼位置,洛克的肉打不過魚人,但諾克沒有秒定肉魚人。
-
諾克不錯,或者小魚人也不錯,但是我都沒用過,所以推薦中單阿卡麗、搶劫、上單潘森。
-
推薦小魚人不是新手,因為洛克實在是太簡單了,如果喜歡團戰殺人,那麼洛克,用斧頭殺人就很酷了。。。
-
你也可以買一套肉中的小魚人。
都支援......的無手加強我的大狗的頭。 前期狗頭是無手的劣勢,只要過了這道坎,就可以靈活地用Q補充兵力,後期就確定了Q。 No的手被砍斷了。 >>>More
烏鴉在技能設定上是乙個不錯的上單英雄,位移技能很多,戰鬥資源沒有限制,像盾牌一樣的無恥技能,反gank能力強; 另一方面,Noshou 的優勢是艱苦戰鬥時出色的屬性和技能傷害,但在經驗豐富的對手面前,太近的傷害範圍才是最大的硬傷害。 因此,強烈建議練習烏鴉。
火人節屬於團戰爆發的超級英雄,尤其是當他的大招擊中團刨時,起到了很大的作用 但是他的w和q需要預測 我玩火人節的動作順序是EQWR 火人節的Q最好不要隨便放 gank時依靠它來救命 鱷魚屬於英雄前期 後期壓力抗性屬於團隊戰鬥 衝上去抗傷害 鱷魚前期順風 後期抗壓性可以抗ADC的傷害 AP 要我選擇火人。
構建始終具有適應性。 不過我跟大家說,Noshou手改版後的核心三件套:黑剪,沒有他你殺不了人; 死板裝甲、防禦裝備和移動速度屬性令人印象深刻; 再是振奮人心的鎧甲,新版的諾手血回太不合理了,連一件綠色鎧甲都掛不上?