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你先確定乙個職業選手,比如東格拉古,先把他的整個戰術**,建議看乙個解說**,然後再看下乙個對應的代表看看自己,那些細節不必著急,比如說,在主礦蛋之類的前幾分鐘,只要注意自己看到的對方是什麼建築就行了, 預測對方會出什麼樣的兵,然後他想出來什麼,什麼時候開礦,什麼時候生氣。其實最主要的是看什麼時候煤氣下來,如果你挖礦,只要你有更多的錢,你就會拍乙個bh(當然,這只是我個人的做法,可能會有不同意見的蝦)。
暴動沒人快可能手速是原因之一,而暴動的節奏也很關鍵,你先模仿乙個職業選手的**,然後自己體驗一下,等你熟練了再比較其他選手的**,或者你要體驗什麼等等,然後調整戰術**,形成自己的一套。 多看專業比賽,多思考,多練習,你會體會到星際穿越的樂趣......
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玩這個新手會有乙個瓶頸期,就是要了解整個星際爭霸的規則和每個單位的能力,每個人的瓶頸期時間都不一樣,這要看之前的理解,如果你以前玩過魔獸什麼的,很快就會明白的,再加上你玩的是蟲族,你要快速掌握一些技能, 比如要掌握快捷方式和分組,也就是ctrl+數字,這樣才能等到足夠快的衝軍,前期就要做裸替,可以查一下裸替的具體含義,重組的方法有很多, 比如3 1小狗加2 3爆蟲, 你可以乾脆殺死人族和神靈的大型機械單位,快速暴擊蟑螂潛入地下,可以打對方乙個措手不及,也可以製造一條飛龍,十幾條飛龍不斷騷擾
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lz可以再詳細一點。你幾歲了? 看看這個語氣......
玩《星際穿越1》很久了,《星際穿越2》在家的電腦配置不好,只玩了3個月。。。所以我不是大師(不要小看我...... SC1 是 4 年),但就經驗而言,LZ 是可以借用的。
言歸正傳:相比於其他兩個種族,蟲族本身就感覺要“複雜”一些,舉個例子,當蟲族女王到達後期的前線戰鬥時,她必須使用增加艾克和昆蟲(忘了名字)的技能,才能保證繼續暴動的資本, 而這個時候,相對於乙個新手來說,根本就沒有那麼快,所以沒有蟲子提供變異,也沒有士兵。
我們知道,Protoss Rioters速度的體現是Gateway,它可以在有水晶的地方快速任意召喚。 而人族需要的是增加附屬建築(這個名字也被遺忘了)。 這兩者都不需要太多的基礎操作就能完成,而且蟲族很多,不知道lz的apm是什麼,還是高一點比較好。。
在這裡,除了手速之外,還提出了乙個問題:意識。
暴亂者的意識在很多方面,一是:注意主少不了,講究在製造中始終有乙個主的基本保證,直到中期。 二:
幼蟲孵化後,女王的魔法可以在乙個週期後累積到25個,並且可以再次釋放。 (這兩個屬於意識,這是我必須時刻提醒自己做的事情) 三:乙個礦區的農民應該達到飽和,比如說有十個礦場,我保證這個礦區至少有12個農民在工作。
第四,剛開始的時候,要有農夫一直做,要記住,對於新手來說,農夫往往很少,所以經濟落後。 五:防暴士兵不行,想練一下操作,雖然《星際穿越2》更注重戰術方面,但是操作,士兵的陣型等等,你還是可以看一看,學習一下,可以彌補暴兵的不足。
還有很多,lz還不夠,你可以再問我乙個問題。 (我不知道我說得對不對? )
關於地雷和瓦斯的不相容,就和部隊的選擇有關,不能說**不夠,但只是士兵的消耗是不一樣的,部隊的選擇,還有戰術,如何組合好,不是玩家能說出來的,lz不要勉強我。 關鍵是要多練習,星際的東西,一開始學習,然後自己實現,這樣你才能達到高手的水平。 你並不真正了解這個部署問題,但簡單來說,你應該注意一開始的策略選擇。
不知道LZ有沒有玩過《星際穿越1》,想要好好練習2,乙個是必要的。 比如,《星際穿越1》中的蟲族為什麼能有更多的蠍子,然後加上小狗和大牛來配合呢? 因為前期一般都是非常省油的。
這就是大局。
戰術我就不多說了,現在《星際穿越2》已經發展到這個地步了,戰術很多,都是學不來的,在於意識、創新和實踐,你研究過的戰術才能發揮得最好。 如果你想了解更多,有很多。
寫了這麼久,LZ就活不下去了。。。
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這都是操作問題,這個只能學,可以看教學**,也可以看職業選手的比賽視訊,學習補農的要點,但其實礦井和煤氣不協調是正常的,因為你的錢飽和狀態是每分鐘600左右, 而且汽油只有200左右,所以很正常,主要是平衡暴徒,比如更多的錢,你會加速小狗。或者乙個有很多錢的士兵,或者開設2個基地,你可以做到。 但要從根本上解決問題,只能依靠提高自己的作戰能力,這只能靠實踐和學習。
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我也是Z老手(《星際爭霸1》正在玩Z)我個人認為Z的核心戰術是爆炸,而Z在《星際爭霸2》中的爆發速度絕對是其他兩個種族無法比擬的。 當你玩Z時,請記住,Z擁有比其他兩個種族更多的資源和部隊。 Z的基數只有300,所以我個人認為裸雙打和單人地雷爆破是Z新手必學的戰術。
要想打好z,關鍵是要看師傅的**,用自己的實際戰術。 記住,作為乙個Z族,你需要時刻關注你的敵人,因為Z族也是乙個機動性很強的種族。 你說你的錢和gas太多或不成比例,你要利用Z的優勢——基地更便宜才能大驚小怪,把整個地圖的地雷和gas據為己有,而且你也是Z的新手,所以你要學會如何利用Z的另乙個優勢——爆炸速度, 你必須時刻關注技術,當然,Z也是乙個再生能力很強的種族。
所以,如果不用錢和油玩,就拉著軍隊勇敢衝,注意女王的孵化能力(如果不認識女王可以先去星際爭霸2官網),然後大力建兵,繼續戰鬥,還有T和P之間的消耗戰, 那麼你就會贏。請記住,Z 比其他兩個種族擁有更好的部隊和資源!
純粹的手擊,看。
我自己,讓我們討論一下Z的戰術!
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我個人認為蟲族比其他種族更難,操作上更要把握好防暴兵的時間,科技的速度要快,對付能力要強,主要方法要改進,多玩, 多看,多想,多拓展,同時防守好 保持60左右 70 農民 後期打仗 用高科技部隊 大龍+感染,大牛...別忘了公升級進攻和防守。 希望大家早日突破瓶頸,早日成為高手。
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先開錢秘籍,大型暴民搞娛樂,慢慢適應暴亂者的操作,然後用秘籍玩微練習,然後用多人模式給自己加盟友,慢慢適應,看比賽就可以了,然後用電腦1v1,打敗電腦就可以去一些高手少的競技平台了, 比如QQ戰台打架,雖然一開始很不舒服,但多儲存一下自己戰鬥慘敗的視訊,來回看原因,過了很久,就算上手了。
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蟲族的亮點是暴亂者,你操作得夠好,對方的嘴沒有被堵住,你趕到他家的時候,他連營房都沒有建。 一般多人蟲族玩的是快攻、暴狗、爆蟑螂(一般操作速度快6個可以複製對方的房子),也有暴龍,對防空能力不足是致命的。 你也可以拼寫中期,小狗蟑螂加感染。
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蟲族是乙個爆發力強但兵種脆弱的種族 想要把蟲族玩好,就必須知道部隊的基本克制,因為蟲族的職業很脆弱,不像神族和人族部隊的相容性,其次,你必須有一定的手速 加卵和下菌毯是很重要的 那麼就有必要了解基本知識了蟲族的操作方式 也就是如何啟動等等 比較常見的啟動方式有6d 7d 9d 10d 平庸的有13d 14d血池或氣礦血池加快啟動速度 執行經濟的開始是15D裸雙,僅此而已。
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如果你是新手,我建議你不要先玩蟲族,因為蟲子對玩家的微觀操作、戰術、對部隊的熟悉程度要求很高,我建議你可以先玩人族或者普羅托斯,這樣才能先熟悉一下部隊的特點,了解經濟規律, 了解了人族的弱點,等操作等級提公升到一定程度後再玩蟲族,相信一定會突飛猛進的。
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如果你沒有養狗,錢必須花,而且錢不僅是一件壞事。 更多的錢得到更多的bh,建議流狗蛋,這看似挺鋒利的,但是蟑螂蛇狗可以,你缺氣要從一些不用煤氣的單位出來,或者開礦井開煤氣,嘿嘿,還是打仗好, 天然氣廠有折扣。直接200元不用農民的煤氣直接帶回家。
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咱們去GSL遊戲看遊戲比看什麼文字策略玩有用多了,蟲族經驗比操作什麼的都重要。
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當你晉公升到第二本書時,迅速建立附近資源的基地,防止別人搶劫 一開始,你迅速派農民去偵察別人 也可以起到破壞作用,但操作要靈活 不要讓別人的農民殺死你的農民 否則你就沒有機會了 死後記得跑回家!!
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如果暴徒很弱,就建立更多的基地。 還應掌握注射卵子的節奏。
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速度是關鍵,蟲子生小狗快,要先派兵後補農。
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我不多廢話,我沒有足夠的氣開礦井,在王蟲分礦之前直接插一根管子是可以的
其實我不敢給新手這種問題,怕誤導新人至於我,水平也一般,我會一直徘徊在師傅組的後半段——勝率就不提傷心了)所以我以下意見僅供參考。但這都是我玩的時候的具體感受。 >>>More
9D一般不需要放BC,如果受到騷擾可以用農夫反擊,蟲農自動回血,如果操作好的話,一般士兵可能打不下去。9D放BS,派乙個D去探索,出乙個領主,等你的BS有400個左右的地雷,然後走出狗騷擾浪潮。 狗速塊,稍微好一點的操作換4個農民不是問題。 >>>More
剛開始是農民先建的,因為限十人,所以建了八個來搬礦,第九個開始建補給站,第十個開始建營房,以此類推,在建營房的同時,他們繼續建補給站,大概四個,然後讓農民開始建高能煤氣永源, 這時,第乙個營房已經建好了,海軍陸戰隊員也開始建了,五個人,防止敵人的第一次進攻,然後又建了第二、第三個營房,可以根據需要建造四個營房,(一般建四個,其中乙個附件是反應堆,另外三個是實驗室好像...... 這樣,你可以同時建造不同型別的部隊),同時你要建造一些農民,(我通常建造15到20個),然後開始建造軍械宮來製造餓狼和坦克(我一般分別建造三種士兵), 然後坦克建好後開始開礦井,建造乙個高能氣體永源,用來補充之後的氣體量,然後開始公升級技術,一定要公升級,然後開始補充空軍、防空,然後瘋狂地出雷神, 巡邏艦,開始戰爭。(以上為經驗,僅供參考,非常喜歡玩星際爭霸,有交流隨時加我)。
我個人覺得Protoss相當不錯,彌補了蟲族個體作戰能力低和人族機械化部隊的無能為力,同時Protoss和蟲族的力量可以有效互補。