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這不是航空隊的意思,空中隊是專門用來指在戰歌的戰場上駕駛加速、掛旗的隊伍,因為速度快,就像一架飛機。
三排就是,你每條隊伍都有乙個隊伍,必須有一定的等待時間,而每個戰場也是因為排隊的人數和時差,你可以先排乙個隊伍,再排另乙個隊伍,這樣你就可以自由選擇自己喜歡的戰場, 或者你排嵐,但是你要等很久,你很無聊,只要排好戰歌,戰歌就會進去,你可以PK進去,這樣時間會快很多。
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你排好ATL和戰歌,然後戰歌可以進入的時候去ALX,戰歌出來的時候,ALX快了,ALX完了,ATL也快了,ATL快完了,讓你的朋友把你分組,讓他的團隊排戰歌,ATL出來,等戰歌,等戰歌進去戰歌, ALX迴圈重複
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正確的時間、地點和人都要利用它來吃雞肉!
1.優秀的操控技巧(殺人、駕駛)。
2.運氣(拿起裝備,遇到粗心大意的敵人)。
3.最好坐在你旁邊一起玩,關掉聲音(有延遲,也會干擾其他聲音)。
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1.所謂彈性排組,是指1-5人一組,單排、雙排只能1-2人;
2.靈活的行組和單行和雙行是分開計算的,這實際上意味著以後會有兩個階梯,你會有兩個等級。
3.如果兩個梯子都被擊中,將有額外的獎勵。
據估計,單排和雙排尚未分發。
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雙排的優點:雙排更容易得分,你倒在地上你的隊友救你,兩個人可以一起跳,然後配合,我們的聲音不會太吵。 適合喜歡安靜的人,我們的資源不會太小,兩個人搜查房子,交換放大鏡之類的都是不錯的選擇。
雙行比四行好:
適合實力稍強的玩家,低階機械人多等級1v2高階並不難。 如果是1到4什麼的,那真的需要很大的運氣,一兩個是誤殺的,其他的才是你真正殺的。 雙排難度不算太大,而且有人救隊友死,單打也不是難度不大,比較適合喜歡打野的玩家。
雙排得分技巧。
實力好的玩家可以在人多的地方跳躍,實力一般的玩家可以選擇資源多的地方,人少的地方。 前期有機械人在身邊,可以用機械人刷分,分數高的時候機械人就少了,乙個遊戲只有十個左右的機械人。
前面的機械人有二三十個**級機械人,白金級機械人也有十多個,但後面沒有決戰前的機械人。
你跑毒的時候,你要準備一輛車,如果你沒有車,你基本上跑不了,你要仔細看路,如果有人,就停下來殺人,路上一般都有幾個玩家或者機械人。 當毒圈的第三圈重新整理後,就可以打中心點跑了,跑到中心點,找房子守這個方法很好,這個時候可以穩穩地守在前三十,如果後面守得好,前十就很簡單了。
每次進入前十並不難,只要你有良好的意識和一套熟悉的操作程式。 比如什麼時候跑步? 我應該什麼時候保留它?
你打算什麼時候打架? 你可以在最後乙個圓圈中躺在地上,慢慢爬過去,然後找到掩體,並且必須撿起手榴彈,這在最後乙個圓圈的後面非常有用。
決戰圈肯定是淫穢的,伏地魔還剩下很多,我們不知道他們的位置,所以我們不能輕舉妄動。 跑地圖的時候不要太著急跑,因為決賽的範圍很小,這個時候肯定有人在岩石和樹木後面,只要在旁邊跑就行了。 如果找到乙個好的掩體,可以投擲手榴彈,可以投擲四五枚手榴彈,基本上可以把對手炸成原形。
如果位置好,你也可以抓到蟬,我們可以讓它們先打,然後再收穫。
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嗯,是的,戳我的頭像看看。
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“雙排”一詞應該來源於聯盟玩家! 聯盟玩家在幾秒鐘內將戰場排好,排好隊就進入,而部落這邊的玩家太多,戰場只能進入十多分鐘甚至1個小時,所以部落玩家通常都是“三排”時間應該錯開!
而聯盟需要秒級進入戰場,加倍,一般原則是排成兩個戰場,然後任意進入乙個戰場,如果發現形勢不利,可以立即跳入另乙個戰場!
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這是戰場。 兩種型別的戰場排成一列。 通常 ALX 和 Storm 雙排。
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樓上是正確的解決方案。
如果你想在第二排,就不需要雙排。
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一般的意思就是兩個戰場排成一排,ALX和Storm一般排成一排。
這樣做的好處是: 例如,一場勝利可以跳到另一場勝利並繼續下去的希望渺茫。 保證勝率。
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這種型別的團隊通常出現在可以在幾秒鐘內被派往戰場的戰場群中。 具體操作為1組建國家隊。
但目的不是和對手的國家隊一起玩,只想快速收穫野隊2派戰場隊長不要進入外面。 如果對手是野隊,則所有成員進入戰場,速度為3
如果對手是國家隊。 除了船長之外,到處都是。 對方國家隊可能會因此被排除在戰場之外。
如果對方不去。 留在外面的隊長將在另乙個戰場上排隊。
4.簡而言之,這是關於嚇唬人。 主要是給對方造成心理壓力。 而且實力不強。 只有收穫野隊才能獲得國家隊。
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它通常是乙個村隊。
這是一支不是很強的國家隊。
進去嚇唬野隊,有些LM國家隊看到對面的國家隊就會選擇跳上戰場,畢竟人秒進去,沒必要浪費時間!
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樓上說是一。 呵呵。 我們還有三排國家隊,一隊10人,排Arathi,戰歌和風暴,當我們遇到BL國家隊時,我們被錄取了。
當我們遇到一支狂野的隊伍時,我們偶爾會上去收集它。 它會嚇跑人們的雙重佇列。 呵呵。
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是一群人,隊長負責排,其他人進場看情況,讓對方以為你是UT小隊嚇跑,不跑就會被單獨的戰場拉過來來回飛, 這就是它的意思。
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就是兩排兩個小戰場組成乙個隊伍,不用去ut,讓對方陣營以為是國家隊,如果對手是國家隊,他會覺得2國家隊有麻煩,如果對手是野隊,他會覺得自己打不過跑不了
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它指的是團隊成員的購買。 例如,我以前見過的 ALX15LR 或 15SS
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四排,感覺應該是最輕鬆的,畢竟人多,戰場淪陷,隊友架槍相助。
如果一支球隊進入決賽,其他大部分都是一兩隻獨狼,我們就變成了被欺負的多少,心理優勢很大,吃雞的概率也很大!
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雙排容易玩,第一人稱關卡更注重關卡。
當你與手柄之神取得聯絡時,你就會知道技術差距是什麼。
雙排是最簡單的,兩個人之間的配合是最好的,第三排和第五排是兩個相互配合的陣營,開門率特別高,這個時候就要看那邊的陣容更好更默契了,很難和隊友在一排達成共識, 而且合作更加困難。
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