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在右上角的版本下方,看到很多 0 0 0 0 0 0 它們前面的 3 個空格指的是擊殺、死亡和助攻的數量。
最後 2 個指的是你的正補語並否認否認。
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歸根結底,有乙個統計資料,其中包含補貨數量****,分別為正數和負數。
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右上角有資料。
敵死時間殺<>殺
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在螢幕的右上角,有乙個小箭頭,你可以點選它來檢視肯定和拒絕的部隊數量、擊殺數量、死亡數量、助攻數量等等。
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右上角有乙個**。 或者 -cs 檢視刀數的擊殺數。
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當前地圖版本直接在右上角的刀上可以看到你的補丁數量,包括正補和反補,之前的地圖是不直接可見的,可以輸入-di命令檢視補丁刀。
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除非你是 ob,或者之後不要放棄。
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在右上角,第乙個是正補,後面是retro,如果看不到,輸入-di,就會顯示右上角,
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在右上角有乙個小框中的正補碼和負補碼。
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它標記在遊戲介面的右上角。
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它在右上角,正面補充,反向補充,都在那裡。
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不是寫在右上角嗎。
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從左到右依次是擊殺次數、擊殺次數、助攻次數、整體補數、拒絕數和榮譽金。
從一開始就引入的榮譽金錢系統是固定金幣 - 任何擊殺和助攻的獎勵都計入榮譽金幣類別。
浮動貨幣 - 其他收入(正補充劑、農場等)。
死亡只會讓你失去漂浮的金幣,而不是榮譽金幣。 購買物品時首先使用浮動幣,當浮動幣用完時,會自動扣除榮譽幣。
例如,你身上有 910 美元(500 浮動,410 榮譽)。 如果您購買 Speed Boots,您將剩下 410 美元(0 浮動,410 榮譽); 如果你買了鎖子甲,你就只剩下360榮譽錢了。
此過程不需要使用者執行任何操作。 您的總金額仍顯示在其原始位置。 榮譽錢顯示在記分牌標題上。
回購將首先使用榮譽金幣。
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殺死敵人獲得的金幣在英雄死亡時首先扣除。
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似乎不會因為被殺而損失這筆錢。
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30秒出兵,隨著時間的流逝,兵數也隨之增加,輔助符每2點出一次,隨機上下,野生動物也每30秒刷一次......
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每隔 30 秒,天災衛隊就會派出一波士兵,每條車道 4 名士兵,三條車道 12 名士兵,兩側各 24 名士兵。 你想做正面和負面的嗎?
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1 到 10 分鐘 每分鐘 48 次
一波30秒,一路4秒,短程3秒,長程1秒。
6路 4·6·2=48
10分鐘後,新增一輛車。
之後每 10 分鐘迴圈一次。
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一波 30 秒,兩波 1 分鐘。
一開始,有 3 名步兵和 1 名法師。
再往後走,步兵就多了,具體情況我還沒算,法師最多應該只有兩個。
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如果有 2 波打野,則以 15 秒 50 秒率兵。
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前期,一分鐘內有8個一路走出來。
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1、如果技術實在不好,門就好了,補貨會更鋒利,點人會傷人。
2.如果操作真的水汪汪的,選擇遠端英雄製作雷霆錘。
3.如果你有刷兵的技能,你可以通過用殘血擊敗每個小兵並放置乙個技能來收集大量金錢,例如獸王的飛斧。
4.回城符救塔,在團戰中經常遇到無人的路,突然小兵衝上來圍著你的塔打,身體隨時準備好兩三個回城,到塔上,你領了三個兵,把錢還給城符賺回來, 但也吃了很多經驗。
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注意良好的定位。 清楚你自己的彈道學。 知道自己的傷害...... 看看最後乙個 A 棋子。
最主要的是要靠更多的練習,平時打仗的時候,一定要注意補兵越多,能補的次數越多,就會變得強大......
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如果用網釣到,用大網絕對可以釣到很多魚,更不用說......了士兵
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熟悉英雄的彈道,了解小兵的血量,有時候遠端刀可以稍微靠近一點,這樣可以縮短彈道飛行時間,單人時常用。 近戰在車道補刀時是適當的淫穢,所以你要充分利用位置來計算走到棋子的時間和小兵的血量,然後上去補最後一劍。 多練習,就會變得自然。
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在地板上爬來爬去,修補刀具。 2.繼續按 S 直到小兵變為紅色,然後射擊。
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這取決於經驗和操作。
斧王破兵是越過外塔與僕從戰鬥,主要加上反擊螺旋的技巧,破兵的目的是直接打敗敵人的後援,讓他們的小兵打到外塔,好處是對面的英雄因為沒有部隊線,不敢上去補兵。 斧王打碎他的士兵,更加努力地支撐自己,帶著小圓盾出門,用腳吃喝。 不要沒腦子打碎士兵,如果對面有強控或線老闆,最好不要越塔打碎士兵,容易讓人打頭。 >>>More
我在書中讀到一句話:戀愛時,應該經歷一段異地戀,經歷喜怒哀樂。 無法分享,笑不哭,無法擁抱,隔著螢幕連線的感覺,直到你幾乎要發瘋。 >>>More
<>讀了你的文章,我被深深地感動了。 我住在乙個三線小城市,月薪只有2000+,不包括各種保險。 過去,當我的薪水少的時候,我覺得我的生活是相當幸福的。 >>>More