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斧王破兵是越過外塔與僕從戰鬥,主要加上反擊螺旋的技巧,破兵的目的是直接打敗敵人的後援,讓他們的小兵打到外塔,好處是對面的英雄因為沒有部隊線,不敢上去補兵。 斧王打碎他的士兵,更加努力地支撐自己,帶著小圓盾出門,用腳吃喝。 不要沒腦子打碎士兵,如果對面有強控或線老闆,最好不要越塔打碎士兵,容易讓人打頭。
最後,破壞部隊通常是乙個劣勢。
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父親的矮兵要看對方的對路英雄,如果是2近戰,那麼就可以去破兵了。 出門,小圓盾+一組吃樹+大藥+4枝。 加分,1級3技能反擊螺旋。
你要是去破軍,對方不會坐視不管,很可能會來殺你。 因此,打破軍隊是非常危險的。 現在父親的打法,主打2個技能3個技能,戰吼是1級,而且有很大的意義。
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別人拉場的地方有破,簡單來說就是擋住士兵,用反擊螺旋擊殺,但要小心被打碎的時候被對方抓住,士兵破了別人有你的視野。
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破軍最好不要破軍,容易死,還會讓一排隊友慘不忍睹,除非是一起破軍的套路。 現在斧王的戰飢(R)變化如此劇烈,沒有壓力將人壓在一線,尤其是在近戰中。
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斧頭的反轉螺旋內建CD,它必須有乙個小圓盾,然後站在中間使用咆哮,如果幸運的話,它很快就會破裂。
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首先,有眼睛。 確保你不會被抓住。 一般來說,就是拉一浪,止一浪。 事實就是如此。 聰明的觀點。 我看到有人果斷地逃跑了。 如果你幫他們拉倒當地的怪物,在野外隨便打架,那就更嗨了。
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圓盾吃掉了樹,並學會了在第一關被動,以鉤住對面兩座塔前的士兵。
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圓盾藥 1塔,2塔,或2塔 3塔 攔住士兵,只要繞著法師士兵跑,等你看到線上沒人的時候,就可以離開了。
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斧王一般走劣勢路,打對面有利路,可以從側打叢林直接到塔後破軍。
你對面的英雄打不過你,或者根本不想打你(或者你和你的隊友)。
斧頭使用被動,只需少量補給即可輕鬆刷一波士兵,不用擔心與對線對齊時會丟失刀具。
體驗和經濟**快。
當你沒有車道時,你也可以去對面的叢林中戰鬥。
如果對面沒有小兵,你自己的小兵會進入塔,這會消耗防禦塔和英雄的生命值。 塔下的小兵不容易修補他們的刀。
這是壓制對面優勢車道的策略,如果斧王一直在對面房子旁邊的叢林區域和車道上猖獗,肯定會有其他車道的人圍剿他。
所以,要注意別人的動向,在撤退的時候要果斷,畢竟自己的家是安全的。