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憎惡的貝勒,是的,就是這樣。 俗稱觸手怪和章魚兄弟。 很多人會說,這很簡單!
只需幾招! 是! 那時能量沒有恢復生機!
但是如果你在光之祭壇上耽擱一點時間,比如玩阿斯蘭,或者連續有兩個光之神像的無敵封面,那麼當你到達貝勒的時候,能量基本上就會復活。 當能量開啟時,這個產品真的很辛苦! 當我用大號上的能量扔掉所有技能時,我幾乎無法一揮將其帶走,這樣當我到達雙胞胎時,它會非常墨水。
那麼為什麼這個產品很煩人呢? 一方面,如果不能一波擊殺他,他的技能都不舒服,高速移動,全屏跟蹤觸手(這是最有問題的),5秒不破二人防禦等等,基本上,如果你不一波拿走這個貨物讓他嗨起來,你就可以準備重新進入。
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被遺忘者阿斯蘭是魔法職業的噩夢,當它不受控制時,它會在受到魔法攻擊時發狂,而對於那些缺乏控制的人來說,如果傷害不夠,它會讓你感到煩人。
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高強度的阿爾高斯,這傢伙不難,只是讓人想罵街! 為什麼!? 永遠立於不敗之地!
無法控制的! 空洞的技能! 也許你會告訴我,這個怪人是無敵的,有暗示,節奏很好。
但是在實戰中,他上去基本上都是被錘了! 戰鬥,戰鬥,立於不敗之地! 控制?
這玩意兒連明王陣都控制不了! 盧克生涯很長一段時間,每次遇到這種東西都不會沒腦子就丟技能,先砍幾下,如果有傷害就丟掉乙個大技能,就算這樣打下去有時還是會空技能。所以還不是因為這個東西太難而煩惱了,無敵真的很煩人!
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全金屬機甲格鬥之神的怪物出現在了第二階段的能量控制室中,怪物本身並不是很難對付,令人討厭的是他會在狂暴之後清空buff並同時出現,一定要注意控制技能的釋放,不要重複控制,護士可以輕鬆補buff,爸爸比較煩人。
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全金屬機甲格鬥神,這個綠名妖怪的煩人之處在於,如果傷害不夠,你殺不了它,它會一怒之下將你彈開,並清除你身上的增益,拿著頂卡逃跑,這會讓人覺得很煩人。
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小丑,對於不受控制的職業和不能的玩家來說,小丑的複製人會無限迴圈,沒有盡頭,會讓你感到絕望和無助!
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淨化施耐德,這只綠色怪物對於乙個不受控制的職業來說簡直是一場噩夢,蹦蹦跳跳,伴隨著高傷害**,在傷害不足的情況下,如果處理不當,會很頭疼和煩人。
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貝基,跳來跳去,浪費時間,傷害足夠幾秒鐘,如果還不夠,就看他跳。
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占星家羅賽洛,這個領主不加控制的時候也是頭疼的,不停的閃電和源源不斷的光靈會讓你頭暈目眩,不蹲下提示的閃電會是幾秒鐘,如果你處理不好,這個怪物真的會讓你覺得很煩人。
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貝基,跳來跳去,立於不敗之地,會清空很多技能。
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我惹惱了所有的責備,沒有乙個責備讓我感到具有挑戰性,基本上是幾秒鐘,嘿,太無聊了。
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我只是對盧克很生氣,他讓我扮演乙隻黑雞。
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大黑雞,先是惹惱了盧克,接著是火掩護,最後是亞貝洛(因為第二不落下),全金屬格鬥神和貝基(小遊戲基本沒有,貝基的隊友會接住它打架),鋼鐵龐然大物看著默契......
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阿斯蘭,頂級能量,因為我在所有魔法職業中都只有不到一秒的頂級能量,而且我一戰無敵,其他都是秒殺不勝的蛇怪,最多兩套就被擊殺。
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最討厭的豬隊友 比如龍奶媽控制它,上去控制它 阿斯蘭開啟太陽奶 哈布進入場,貼在臉上觸發機制 布馮自己在圈外,其他人都在圈內,不分青紅皂白地使用無色的 沒有別的。
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胡說八道:一定是路加的老人。
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最討厭的布馮縮了縮頭。 本來是兩秒秒,他縮了縮腦袋,打破了盾強行走機構的墨水。
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王牌守門員阿斯蘭,所有蛇皮C和普通魔法C的噩夢。
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果斷的火龍,如果你不強力控制它,你一秒鐘都不會飛起來,如果你控制得慢,你就會飛上天空,賊墨。
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相關回答13個回答2024-06-07
強控制力會,我說去機制,先去找輔助或者混蛋,吃掉球,然後去機制躲避火球,如果不死,boss是無敵的,當主C輸出的時候,不要把任何技能放在最後拿球的人身上,否則boss會大發雷霆,火力全開,然後就要去下一輪機制了。
18個回答2024-06-07我會告訴自己,“你怎麼能不經歷風雨就看到彩虹呢? 你怎麼能隨便成功而不經歷失敗? “遇到挫折並不可怕,但失去信心和鬥志是可怕的。