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這兩位英雄有一種天生的克制關係:鱷魚除了狗頭之外,幾乎不怕任何人。 如果你打敗了他,就不要和他淫穢,前期一定要打一次,才能打。
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榜單上,鱷魚遇上狗頭,主Q子e級1拿Q消耗上線(w技能傷害很高,但吃裝備比較貴,我覺得不適合前期子點)。
技能形成後,基本連擊 e e 上公升 w 頭暈目眩,有點 a,然後 q 他在 2 個部分 e 上執行,然後是 a 和 q 如果你想越過塔,請開啟它。
注意狗的技能使用,狗頭長期使用Q補充部隊,掌握消耗時間非常昂貴。
如果上膛,沒有固定的上裝,建議根據對方的情況,最好出來 半肉半輸出 水星鞋 黑色剪裁 低語孫嫣 刺激冰錘 這套裝備給你屬性3700+血脈,接近300AD和130到160雙抗性。
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單人,還是 5v5,?
如果你是單身就不怕接住,混在e的初期,其實不管是什麼克制關係,都看你動補刀,這兩方面比對方強也沒關係;
5v5,要考慮gank,前期被壓一點也沒關係,主要靠隊友的配合。
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常年玩狗頭,其實挺煩鱷魚的,這兩兄弟互相綁著,他能q兵,你還能回血。
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前期,他沒有你那麼疼,他沒有腦子替你補,等怒火夠了,他就上去一套,然後補刀。
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狗頭是典型的發展英雄。
鱷魚是排在最頂端的人。
鱷魚的強項在於相對不錯的單人能力。 唯一容易打到鱷魚的就是**和凱南。
至於狗頭到線,就稍弱一些,但也不是不可能匹配,最適合狗頭的線是塔補。
鱷魚的優勢在於,楊炎與妖魔戰鬥後,中期可以抵擋兩三下。 它可以給團隊乙個友好的輸出環境,它也有自己的輸出。
狗頭的好處是,Q有力量後,對對面的ADC和APC有很大的威脅,而且有了狗頭的存在,對方的ADC肯定是沒水銀了,輔助子肯定是乾鍋出來的。 這也考驗了對手的裝備和站位。
鱷魚的缺點是,如果中期不發揮優勢,後期會很醬油。
狗頭的缺點是,如果線被無限瞄準,或者對方控制得比較小,就會導致無法發展,或者無限放風箏。
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一切都很好。 鱷魚的強盛期是早中期,第六級大浪最兇猛。 狗頭後期真的很強,當三相和肉抵擋的時候,Q的傷害已經堆得很高了,說到手淫,狗頭還是很嚇人的。
所以如果這兩個人上線,狗頭一開始就在塔下,早打野還是可以照顧的,如果鱷魚先六,那就繼續哄,打野說不定也要殺兩個。 不過,據說狗頭不是Q兵,前期Q人的話很傷人,沒試過也不知道是不是真的。
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狗頭Q可以堆疊 大家都知道這一點。
鱷魚的早期傷害非常高。
這取決於你想玩什麼,是前期很NB還是後期很NB
鱷魚有光暈。 狗的腦袋變慢了。
鱷魚有位移。
狗的頭是防禦力的降低。
鱷魚的大招會增加生命值,隨著時間的推移造成傷害。
隨著時間推移,狗的頭部大招的生命值增加會造成一定比例的傷害。
鱷魚Q可以吸血。
狗的頭是被動的,正在吸血。
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狂怒領域:[被動技能,沒有捷徑。 】
雷內克頓每次主動攻擊都會獲得憤怒。 這些憤怒增強了他的技能。 此外,Renekton 在生命值低時會獲得額外的憤怒。
關於如何使用技能的提示。
終極技能,結合這個被動技能,可以讓你更快地積累憤怒。
暴君一擊:[快捷方式:Q]。
雷內克頓揮動他的**,對附近的所有目標和**自己造成中等程度的物理傷害。 如果他的怒火超過50,他的攻擊力和**效果將會增加。
冷獵:[快捷方式:W]。
雷內克頓對目標揮動兩次,對他們造成中等程度的物理傷害,並眩暈他們幾秒鐘。 如果雷內克頓的憤怒超過 50,他會揮動目標三次,對他們造成更多的物理傷害並眩暈他們一秒鐘。
橫衝直撞:[快捷方式:E]。
雷內克頓向前衝去,沿途對敵人造成傷害。 如果雷內克頓的憤怒超過 50,它會造成額外的傷害並降低命中單位的護甲。
終極統治:[快捷方式:R]。
雷內克頓變身為暴君形態,獲得額外的生命值並對附近的敵人造成傷害。 這種形式的 Renekton 會周期性地獲得憤怒。
火人節屬於團戰爆發的超級英雄,尤其是當他的大招擊中團刨時,起到了很大的作用 但是他的w和q需要預測 我玩火人節的動作順序是EQWR 火人節的Q最好不要隨便放 gank時依靠它來救命 鱷魚屬於英雄前期 後期壓力抗性屬於團隊戰鬥 衝上去抗傷害 鱷魚前期順風 後期抗壓性可以抗ADC的傷害 AP 要我選擇火人。
沙漠屠夫好下 優點:容易抓人頭逃跑 一般前期是正常超神的,唯一的缺點就是腿短,爆一殺三是正常的,前期鱷魚很強,爬起來也是最快的。 >>>More
您好,很高興您的問題! 沙漠屠夫 - 雷內克頓:鱷魚的英雄自從登陸國家伺服器以來,一直認為自己是頂級秩序的霸主,但他的輸出和技能機制也配得上這個稱號! >>>More