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這取決於你喜歡什麼型別。 鱷魚在早期階段非常強大。 很容易在充滿憤怒的幾秒鐘內變得酥脆。
但是,後期的輸出較弱。 只有肉可以堆積起來。 Female Blade 是後期階段。
前期專心致志後,裝備後非常強大,可以抵抗和輸出。 熊墨需要隊友的配合,但他不配合,熊某很可悲地害怕控制。 你自己想想。
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鱷魚後期不強壯。 可悲的是熊沒有好隊友,果斷刀姐,前期要補充更多的士兵,適當遊蕩配合隊友gank,後期也保證了實戰傷害,後排也可以削減輸出。
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鱷魚酒吧,我個人認為。
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決勝之刃,我從玩刀鋒開始,前期安心玩錢,配合打野英雄gank抓人,游得恰到好處,後期能夠進站輸出,能救天下的英雄
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玩鱷魚,一定不好殺,攻擊力也不會低,可以玩肉或者AD。
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Decisive Blade,Blade 是遊戲後期的英雄,具有輸出和耐久度。
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這個版本的刀片非常受歡迎,而現在的版本是單手的。 雷霆隊的站位不穩定,需要2-3個瘋子才能數數。 屠夫覺得這群人在這方面沒有多大用處。
刀片還可以切割後排以擊暈乙個。 它還可以確保您可以擺脫困境。
雷霆隊也可以衝進去,在後排扔乙個。 但屠夫勝過雷霆,畢竟他頭暈目眩。
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熊開R用W攻擊速度 擊敗被動 團戰 AOE傷害很高 刀妹傷害略低 亮點是不吃控制 文文弱 諾的手腿太短 傷害只是一般 只是收割能力比較強。
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你問的師傅,烏鴉能不能最能炫耀他的手,最多一兩隻。
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- -幾乎每個人都有,你不能說房東想問哪乙個。
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建議使用雷霆,至少生存時間可以更多。
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上單狗仿茄子頭比較晚,前期容易被壓,雷熊的單技更全面,控制技能減慢。
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邪惡的魚! 前期第一近戰傷害是小脆,核稿面板是幾秒,當然前期可以強力壓制人,而且裝備不錯,獲勝幾率很大。 熊說自己後期很貴,有一次我用VN連殺了4個人,最後打了別人家,熊出來打我,而且是沒花錢就低血完了,所以建議邪魚走副T組的時候, 你可以衝進去殺死脆皮。
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呵呵,因為使用雷霆的人多了,沙漠的發展比英雄的要好。
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新手肯定是雷霆轟鳴,雷霆轟鳴不管前後期,橋很充足,而且被動的回血也不容易死,如果還算順利,裝備差距大,可以挑三個。 沙漠屠夫不擅長知世,前期很強,但後期消肢輸出有點弱,手短,容易被風箏。 新手推薦雷霆咆哮,它更簡單。
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熊適合新手,鱷魚噴發率高,但比熊更難對付。
一挑一靈虛沒有熊,中後期沒有問題,也不容易死,只有幹傻產量高,不容易實現。
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果斷的熊人,被動救命,w,技能輸出非常高,單挑幾乎讓人看不懂。
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我在和熊玩。 我覺得熊很好。 不管是追人(Q)還是放慢速度(E)(W),他也是超級強悍,後期的血堆簡直就是一場酥脆的噩夢。
一般來說,脆 a 兩次,他跑你,e 跑,你 q 在 +,w 直接秒。 w 具有加速效果。
e青冰也不錯。 熊可以混在叢林或小巷裡。 熊在早期階段非常令人生畏。
當我看到它時,我就跑了。 配合隊友,扔下去,配合得好,就死定了。 而且速度有所放緩。
你喜歡尋找熊。 因為熊很難纏繞。 狂熱分子出來後,他們在阿塔馬襲擊後不久就上來了。
能夠戰鬥和抵抗。 團戰的開局也很好,不僅可以加攻擊,還可以成群結隊地攻擊。 現在讓我們來談談構建。
不要噴神。 鞋子:我一般喜歡做3速鞋,這純粹是個人愛好。 因為我覺得一肉一招拉人,在團站或者普通戰鬥中都很重要,逃跑也不錯。
接下來是瘋子。 這也取決於誰在另一邊。 物理輸出將被反損壞。
法術輸出是自然的。 您也可以直接堆積血液。 出來後。
阿塔瑪會出來。 血與防並備,可以衝到團戰的最前沿,與隊友合作,一起虐待蔬菜。 這也要看後期的情況了。
看看好還是逆風。 順風繼續堆積鮮血。 對於另一側的輸出,必須考慮逆風。
就是這樣。 手工。 剛打字。 希望。
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路人玩狗熊穩。 如果你想玩排名,就不要買熊,直接去鱷魚。
熊比較舒服,容易走下路保護adc產生滾雪球效應,一路容易撞車,在匹配遊戲中還是比較喜歡玩殺熊。
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強力支援熊,鱷魚連後期的渣滓都算不上,熊後期是一斤一複,瘋子和糞叉出來後鱷魚根本打不過熊,我不相信你試試,
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簡單來說,打烏鴉,等他EQ上來和你打架,你可以用兩段E撤退或拉開,然後趁著他EQ的CD打他一套,一定要搶到他前面的2個,練級,打**,注意看他什麼時候開啟反擊風暴, 用E拉開距離,這個時候不要打,等他反擊風暴CD,注意搶2、6級,熊很簡單,他上來背你,你可以等他背你,先暈倒後Q,最後兩段E逃生。鱷魚3級和6級都很強,前期在路上去2級很重要,如果玩對戰什麼的,等到六級,叫打野在塔下殺,你大招,可以先抵塔,如果他在5級達到6級之前死在塔下, 然後等他重新上線,你7級,他5級,然後滾雪球,這麼簡單。如果技術不好,只能用盔甲堆肉,用團戰當攪拌棒。
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打放逐堆的鎧甲,前期帶上足夠的恢復品,前期和後期都贏了。
打起來不容易,**意識總比能夠克制屠夫好,先把他拖到反擊中,立刻橫衝直撞衝出眩暈範圍,如果他Q了你,然後直接出手,很有意識。
平時和熊打架就好了,鱷魚不怕熊,黑了一刀之後,雷霆咆哮就不如安妮的熊那麼有威脅性了。
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不努力奮鬥,省怒很簡單。
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擊中 ** 級別 你 學習 e he e 你也 e
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最直接和最好的擊球方式是直接把它拉下來,你知道嗎?
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在你說的盲僧(盲人)不需要藍色並且可以輸出肉的情況下,這只是乙個預測。 沙漠屠夫(鱷魚)也OK,很少有人曾經正確過這條線,而且不是藍色的,肉可以有輸出。
以上都是半肉的。
雷霆咆哮(熊)想變藍,主要出肉,是T(或sub-T),很少出出。
如果是新手,最好玩一下雷霆咆哮,攻擊技能十足,但大招一開,團戰中殘血就收集起來,血濃稠不易死。
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我打熊,因為熊的gank和輸出都相當不錯,如果主點w,前期還是有爆發的。
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烏鴉,6300,擁有衝刺、控制、護盾、遠端、無費藍、gank、反gank能力,但前期必須能打敗對手,因為線能力略顯不理想,沈3150,強線能力,無費藍、控制、衝、吸血鬼、全球輔助,但高階排名一般被禁止。 以上兩個英雄烏鴉都偏向於輸出型,順風遊戲甚至可以當ADC使用,所以要小心肉。
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忙碌的和尚打野的gank不錯,但是血少了一點,後期不是很好。
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為了給大家定位,這珩滲透的三位英雄,都定位於攪棍的範疇,屬於開大棍子就衝進人堆的那種。 和猴子一樣,沒有要求,控制該控制的人,喊渣的時候該站的地方,放逐就定位在戰士+殺手的位置,屬於ADC,有傷害和控制,可以逃跑,可以收集人頭,適當的時候扔出大招。
熊定位於刺客+坦克的位置,前期是刺客,後期是坦克,前期不好,沒偷頭的人,後期基本都是廢人。
在我看來,操作得好可以玩放逐,操作得好可以玩鱷魚,做不到可以玩熊(這種生物不好死)。
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沙漠屠夫殺戮兇猛。
我個人認為走dps路線比較好! 是天賦和符文的重點放在dps方面,但構建還是t! 先出瘋子,沾滿鮮血的白熊就能致命! 至於具體的天賦和符文,可以去都娘!!
火人節屬於團戰爆發的超級英雄,尤其是當他的大招擊中團刨時,起到了很大的作用 但是他的w和q需要預測 我玩火人節的動作順序是EQWR 火人節的Q最好不要隨便放 gank時依靠它來救命 鱷魚屬於英雄前期 後期壓力抗性屬於團隊戰鬥 衝上去抗傷害 鱷魚前期順風 後期抗壓性可以抗ADC的傷害 AP 要我選擇火人。
這個英雄的肉可以很鋒利,你可以用乙個命令和三個命令起床! 但前提是你必須能夠使用它,其實每個英雄都可以使用它! 其他肉象: >>>More