你是怎麼成為玩《三國志》的高手的?

發布 遊戲 2024-06-11
29個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    多學習,多思考,多總結,從錯誤和失敗中吸取教訓,不要輕易放棄,相信自己會實現自己的目標並成為高手,甚至對自己的生活產生積極的影響,順便說一句,《爐石傳說》很不錯,如果你有條件的話,你仍然可以工作傳奇來提高你對這款遊戲的理解。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    經驗的總結更為重要。 前100名高手之間的技術差距非常小,任何人輸給誰都是正常的。 現階段,不要因為輸給師傅而不好意思進入下一場比賽,而是總結一下當時的判斷、部署、戰術是如何失敗的,下次做好充分的準備。

    在這個階段,有必要熟悉幾乎所有的地圖,幾乎所有的戰術,幾乎所有的變化。 ‍‍

  3. 匿名使用者2024-02-09

    光靠自己玩是不夠的,要帶著問題去論壇學習,看高手的視訊,然後按照自己的風格把別人的經驗轉化成自己的操作。 我個人認為實際玩遊戲和學習體驗的時間比例控制在7:3-8:

    2比較合適,畢竟主要是以實踐為主。 ‍‍

  4. 匿名使用者2024-02-08

    三國殺戮技能佔三分之一,卡牌運氣佔三分之一,隊友佔三分之一,能影響戰局的因素,恐怕只是能影響戰局的一部分因素。 好的技術只能讓你的勝率略高於平均水平(三國殺戮的平均勝率在48%左右,略低於50%)。 為什麼不是50%?

    因為《三國殺戮》不是純粹的4v4遊戲,如果是純粹的雙方戰鬥,平均勝率應該在50%左右。 由於鼴鼠存在不確定因素,而鼴鼠的勝率遠遠無法與主負兩方抗衡。 這將使身份遊戲的平均勝率略低於 50%。

    而且國戰有4種勢力,如果算上野心家,平均勝率略低於25%)。技能不錯的玩家,在身份領域將勝率提高到55%已經很厲害了...... 不過,現在實力強大的將領越來越多,除了科技、卡運、隊友之外,還有乙個額外的因素,那就是人民幣......

    人民幣可以大大提公升軍事將領的實力...... 前面提到的三個因素,只適用於雙方池子相同,會隨機抽取,而且有人民幣玩家,人的先天實力被碾壓的情況......

  5. 匿名使用者2024-02-07

    被噴,,,開始不知道怎麼玩,經歷過多次坑人被踢出房間,然後開始努力,前期就不玩了就自己挑強未來玩了,導致主力鐘不配合,玩法也被人剪掉了,後來慢慢發現實力不算太高,可玩性其實很高,根據情況決定每一輪怎麼打牌才能最大化收益,是應該知道自己的身份還是繼續躲在場上,怎樣才能減少自己的調侃,怎樣才能稍微引導一下節奏,,, 現在我更喜歡用天下趙雲,不像SP趙雲高嘲諷,手裡不多牌成為火的物件,低嘲諷,角收益也不錯,有配合,可控底,最重要的是不像SP那麼脆。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    說真的,玩遊戲需要付出很多努力,尤其是需要手感的遊戲,你必須保持那種手感,每天玩4或5個小時,每週玩兩次,有時候我覺得同乙個滑鼠是不一樣的。 如果您不經常玩,操作將下降。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    想要成為遊戲高手,要麼要花費大量時間拼命戰鬥,要麼直接去氪星! 沒有氪星解決不了的遊戲,如果有,那一定是你沒有足夠的氪星! 看看,目前熱門遊戲中有哪款不需要氪星? 不!

  8. 匿名使用者2024-02-04

    “如果你想學詩,你的功夫就在詩之外”。克服低估敵人、疲憊不堪、敢於冒險的問題,其實就是對自己心態的一種錘煉,遊戲中的錘煉會在遊戲之外進行,遊戲外的錘煉也會體現在遊戲中。

  9. 匿名使用者2024-02-03

    克服了自身短板,能隨時穩定發揮的頂級選手,都有機會拿到第一名。 我拿了第一名,不是我沒有對手,能打敗我的人很多,頂尖高手的對決,勝負太平常了。 ‍‍

  10. 匿名使用者2024-02-02

    不管是什麼遊戲,沒有紮實的硬功夫,你就無法成為高手。 不管是什麼遊戲,沒有紮實的硬功夫,你就無法成為高手。

  11. 匿名使用者2024-02-01

    我不是高手,但對於身邊可以殺人的朋友來說,我絕對是高手。 一開始我和他們處於同一水平,但後來我變得有點有點在電腦上玩OL版的方式,我也解鎖了很多新的玩法。 今年21歲了,希望以後能和朋友們一起殺人。

  12. 匿名使用者2024-01-31

    看到有人說感覺了嗎? 那麼經驗呢? 都是屁。 將領的實力很高,運氣好的話,可以。 你經驗豐富,很樂意安排你。

  13. 匿名使用者2024-01-30

    當我攥錢得到尤恆、六贊、立毅、龐德公、司馬懿、關羽的時候。

  14. 匿名使用者2024-01-29

    毋庸置疑,任何一款遊戲,只要還在運營,就能養活一批工作室,哪怕不是很受歡迎,但還是有一批忠實的玩家,這就夠了,有玩家,有工作室!

  15. 匿名使用者2024-01-28

    真的不認為有什麼高手,在同乙個層次上,只要你懂得意志的用法,關鍵看手,你就是不會,一堆無中生有,手拉手,諸葛連弩突然也是贏了,沒辦法,無語==

  16. 匿名使用者2024-01-27

    總有人不知道,關羽和於班的勝率比於班高,袁姝是八人遊戲的嚴重失衡反賊,張春華在八人遊戲中很低,曹丕的3張牌流放也是絕大多數敵人受益高, 八人遊戲是遊戲的反賊優勢,Boost是絕大多數領主的玩法,不知道孫策珠有多弱,也不知道小雨是誰......還假裝自己是大佬寫搞笑文章。

  17. 匿名使用者2024-01-26

    最重要的是不要罵,然後如果別人因為你玩得不好而抱怨了一兩個遊戲,就忍了,但如果是無理取鬧就舉報,拉黑言論,但最好不要罵,如果對方特別過分,那麼這個遊戲就玩不了,還要罵回去。

  18. 匿名使用者2024-01-25

    愛玩、敬業、興趣是關鍵,不管你是不是高手,只要你開心就行。

  19. 匿名使用者2024-01-24

    進坑,逐一了解規則,了解將軍技能50%,逐一,多台電腦對戰,逐一進入五人標準,軍事戰鬥,八人標準,軍事戰鬥,乙個接乙個,出坑,玩三國殺型別遊戲,關注三國殺,重新進入坑, 了解將軍技能85%,注意周小宇的解釋,學會使用打法和普通傷害的區別,雷傷,火傷,體力損失,扣除最大體力和將軍技能型別的區別,乙個個成為小高手。

  20. 匿名使用者2024-01-23

    從面殺開始,我玩了將近8年才轉入網殺,將領們都開放了。 感覺三國殺最早是技術的一半,三點運氣,兩點合作(手法好的人自然是相互默契的)。 結果後來放出了人民幣將軍和幸運卡,打亂了一場非常平衡的比賽,基本上都說毀了比賽,有沒有人民幣將軍勝率都在一半左右。

    幸運卡不僅削弱了慢節奏的將軍,還造成了反賊和主忠之間的不平衡。

  21. 匿名使用者2024-01-22

    修煉,面殺和網殺都玩了,面殺已經集結了所有將領,網殺已經達到了滿關,充了3000多塊,最喜歡玩的只有霍諸葛和張嬌。

  22. 匿名使用者2024-01-21

    我買了更多的將軍,一點點的積累基本擴大了,我是高手。

  23. 匿名使用者2024-01-20

    看選擇會。 我認為擁有喜歡民族戰爭的成員仍然是必須的。 答案是肯定的。

    您也可以每天註冊成為會員。 我已經斷斷續續地玩了十多年了。 將軍們都是由工會和將軍贏得的。

    沒買。 玩三國殺大局要有。 讓我們來談談搭配。

    田地所有者的身份是選舉劉備。 曹丕. 郭佳.

    荀煜等人談合作,只是因為這些將領多才多藝。

  24. 匿名使用者2024-01-19

    全氪金! 那些說話高尚的人,剁!

  25. 匿名使用者2024-01-18

    油卡堆......起跑樁的力量,祝福我取得重大勝利。 這副牌祝我,這張牌祝我平安。 真是一堆牌,要你再死三張,你再活不了五張,菜刀就殺,血破桃酒,對面音樂兵無效,對面音樂兵我就打。

    與卡令無關,與強將無關。 啊,我再也不會回來了。

  26. 匿名使用者2024-01-17

    例如,你有一張酒卡,你看到敵人有八卦或仁王。 即使他沒有牌,也不要喝酒殺人。 因為仁王盾無視黑殺,八卦可以判斷,成功幾率是25%但不要出來,保險,如果成功了,你的殺戮就白費了,如果角色是呂布,敵人沒有仁卦。

    也有可能出來。 因為呂布無雙需要雙閃。 也就是說,八卦判斷的概率只有成功。

    或者這匹馬是超級鐵的,50%的人會忽略任何敵人的卡牌。 包括盔甲。 請參考它。

  27. 匿名使用者2024-01-16

    《三國殺戮》有標準版軍事鬥爭篇風林火山篇神話篇一舉成名,網頁版會有新手教程,上手容易上手。

  28. 匿名使用者2024-01-15

    線上玩最簡單最基本的標準版+風包遊戲,確保在5句話內了解遊戲規則。

  29. 匿名使用者2024-01-14

    很難說清楚,你先看了初學者的教程,然後玩一兩個遊戲,你基本明白了,只是你玩得好不好的問題。

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11個回答2024-06-11

首先,對每個角色技能的理解(不僅是為了自己,在使用卡牌時,你也應該考慮對手的技能裝備和你手中的卡牌數量以及手牌可能是什麼,並記住別人抓到的東西,不管你扔不扔)。 一般在了解規則後,會判斷角色的身份,不會再玩幾次(再說了,不是還有1v1遊戲嗎)。 然後是技能的應用,盡量使用技能(有的人是合適的),技能的使用取決於時機,比如夏侯淵的速度,然後在有負面判斷的時候使用,在缺乏殺戮想要殺戮的時候使用。 >>>More

13個回答2024-06-11

1:玩1000個回合,不管你是贏還是輸。

2:全力以赴幫助隊友比全力以赴與敵人作戰更有效率。 >>>More

3個回答2024-06-11

曹沖的本領有兩方面:

1.稱量影象:每當你受到傷害時,你可以在牌堆的頂部顯示四張牌,然後至少獲得一張點數和少於13張牌,並將其餘的牌放入棄牌堆中。 2.仁慈: >>>More

17個回答2024-06-11

技能的想法還是好的,但並不嚴謹。

映象]鎖定技能(或非鎖定技能),任何元素傷害都會給受傷者。 >>>More

8個回答2024-06-11

至少應該留下乙個殺戮或閃光在你手中。