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光修槍的訣竅其實是有屬性的。 別的都不學了,技能點很不夠,先加技能,再加其他輔助技能就進去了! 填滿其他能力,這是另外乙個第一技能,而且是強烈要求填滿的,可以填滿技能,留下技能點,等到關卡技能開啟後,就可以加了!
多爽啊,槍的殺傷力也是一種超級NB,尤其是轉了2圈之後,更是凸顯了!
這是我看朋友殺怪的時候看到的,我的槍是40級,大號是垃圾射手,呵呵。
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雙修單修都可以,雙修可以讓槍戰士有足夠的技能來對抗怪物,單打修煉是很困難的,別說高等級了,那是在高等級的整體屬性上去之後,看看高等級的怪物幾個技能都沒了,但是同樣等級的責備, 你覺得單修能打嗎?所以如果說同等級的妖獸雙修最好,那也不過是單修有足夠的技能點給你輔助而已,別的不說......
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我是槍監,**列不能,如果點不夠,先一列**,其他列在中間一行,直到沒有點為止。
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監督者的技能如下:(我不會解釋與第 2 回合之前相同的技能)。
**部門:熟練槍初學者 熟練槍中級熟練槍上級;
Spike Raid Thorn Giant Spike Amazing Shot Spike II Raid Thorn II Giant Spike II Amazing Shot II;
風刺旋風荊棘花舞龍矛破云者風刺II旋風刺II花舞II龍矛破雲II(龍矛破雲II等以上技能看起來和我一樣,但威力更強,使用SP更多);
其他:力量增強 濃度 濃度(每級閃避幾率增加 1 點) 穿刺攻擊濃度增加(增加 10 點幾率,暴擊幾率增加 5 秒) 致命傷(類似於傷口惡化)。
力量增強 魔法抗性(每級增加 2 點魔法抗性) 強化力量(每級增加 5 點力量) 攻擊力(每級至少增加 1 點攻擊力) 極限攻擊(暴擊恢復 HP 和 MP) 強化力量(和之前的技能有什麼一樣? 每級最多 1 次攻擊);
傲慢的眼睛、令人生畏的眼睛、殺氣騰騰的召喚、戰士的咆哮(每級 5 速度)、九次死亡(通過暴擊恢復生命值和生命值)。
以下是我對監督者獎勵積分的設想:
**技能:精通槍初學者:5分,精通槍中級:10分,精通槍10分。
尖刺:3,突襲荊棘:3,巨型尖刺:3,眩暈射擊:6。
Spike II:6 分,Raid Thorn II:6 分,Giant Spike II:9 分,Amazing Shot II:9 分。
**部門需要用70分,有人問旋風制是不是不是一分? 你可以指出來,但恐怕這個技能點是不夠的。
其他技能:力量增強:10分,魔法抗性:10分,強化力量:10分,攻擊性:10分;
極限攻擊:20點,增強力量:20點;
其他:如果你追求進攻,你會走中間路線,點是80分。
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我也是一名槍枝監督者。
我覺得雙秀和監督者戰鬥的效率更高。
如果以後為了PK而想打造一排馬刺,一槍的威力不容小覷。 輔助的新增命中。
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暫時不要新增任何其他點。
如果你是雙修者,你應該先把你學過的兩個加起來。
如果你有足夠的積分,那就新增別的東西?
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我認為戰士最好轉動雙刀,因為雙刀速度超快,消耗的藍色很少。
不過,也有乙個缺點,那就是被一群妖獸連線起來,在武林比武時一定是最好的
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管理員不刪除抄襲? 沮喪。。 快速公升級轉向督軍,PK已經在測試中,雙劍PK在近距離無敵。
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以下是 Gun Warseer 可以做的事情:
**技能:精通槍初學者:5分,精通槍中級:10分,精通槍10分。
尖刺:3,突襲荊棘:3,巨型尖刺:3,眩暈射擊:6。
Spike II:6 分,Raid Thorn II:6 分,Giant Spike II:9 分,Amazing Shot II:9 分。
**部門需要用70分,有人問旋風制是不是不是一分? 你可以指出來,但恐怕這個技能點是不夠的。
其他技能:力量增強:10分,魔法抗性:10分,強化力量:10分,攻擊性:10分;
極限攻擊:20點,增強力量:20點;
其他:如果你追求進攻,你會走中間路線,點是80分。
也就是說,乙個督軍需要150點,大約是148級,如果能加上這2點小艾和馬力的話。
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房東有多少層? 我是151級的槍龍戰,不知道自己是否合格。。。咱們說說我的觀點,技能,熟練度滿就不講解了,不滿就不玩彩虹=,兩排技能,建議房東加乙個旋風刺那系列,那一排技能前後的怪物都能打,而且攻擊次數很多,龍矛破雲是pk掛機的首選技能。
另外,不要聽別人怎麼說刺傷系統的驚人鏡頭。。。我自己也試過了,簡直是垃圾,比不上龍槍,而且那個系列的每個技能都只能攻擊一次,如果有失誤,那個技能就等於沒有了。。如果房東第二回合沒有達到140級,技能都建議滿,畢竟技能少,點數不滿,輸出跟不上。
另外,覺醒只推薦點一點,太浪費了,吃飽了,畢竟只是為了救命,結束通話了降溫時間太長,不實用,PK,覺醒只能用一次。對於其他部門,槍監更傾向於集中系統,可以將其新增到集中爆發中。 不知道剩下的點有沒有,沒算過= =如果有的話,我會繼續給那個系列加憤怒。
讓我們以上面的照片為例。 另外,我已經轉了兩次了,所以技能樹可能和地主監督軍隊的時候不一樣,所以還是這樣加吧。 頭髮只能放一張圖片 = =???
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555,我搶了總督加錯了,,我學會了第一系列的馬刺,建議lz只學旋風,龍1,謊言2,旋轉2,百1,疾病1,旋轉1,再加上弱攻擊,,很實用,一般怪得受了這麼多招,別死了帶著大怨。在尋找怪物時,技能的CD正在慢慢恢復。
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我推薦玩 Gun Warover。
火槍怪物耕種的效率卻要和比自己低很多的怪物戰鬥(當然,LZ條件不錯,可以雙倍9只戰鬥野獸,可以戰鬥更高階一點的怪物。反正火槍掛起來就是掛還怪物的畫面)所以單人經驗有點低,但如果跑鞋+速度星座斗篷+雙9鬥獸,整體公升級效率還是不錯的。
監督者(推薦的槍控器)可以增加專注力(加上命中數,其實槍控器不需要加命中數,因為槍控器本身的命中率非常高) 槍控器可以練習風刺行(雖然很多人都說刺排是王者,但我覺得旋風刺更好,因為它擊中了兩邊, 可以防止怪物從後面偷襲,這把火槍無與倫比。)
下面我們來看看實戰:162個裁決(兩回合火槍)雙9kll+三個9星座+全套追風3(單7炸藥。 單9跑鞋,另一雙9力量和運氣)+一套高檔力量的格鬥動物配件。
農場1下面的怪物,大約有一半是不退款的。163 龍之大戰(第2回合監督者)全套+5力量格鬥獸(無圖)家庭耳環戒指一套+單顆9心+單顆9速星座斗篷。 刷農場1的怪物,只要不失手,基本技巧即可擺脫怪物。
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督軍的失誤比較多,雖然攻擊力高,但失誤很多,火槍失誤少,攻擊一般,但是火槍靠連擊,大約乙個技能是連擊8次,而大雙槍技能是追命、擊殺、吞回、終結還有乙個技能,那就是兩手一擊, 並且鄙視那些說自己是881級火槍,甚至是火槍最基本實力的人。
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你還是花點錢,找到那些已經過的人,讓他乙個接乙個地指導你完成任務,你要知道至少要花很長時間。
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1、技能單修輪換制,高、中、低熟練度全部滿,使用25個技能點; 旋轉技能只能新增到颶風 2 的級別,並且使用了 17 點,總共有 42 點技能點。 這樣一來就有5個技能了,結束通話起來很方便,但是責備不少,還不夠,但是可以加個輕攻擊,換工作後很實用。2.其他的,如果想走到“魔法抗性”的中間,那麼“力量強化”必須滿10點(增加30%力量),左邊的“專注力”滿滿10點(加上10%的命中率),然後“能量濃度”滿(加上10%閃避率),這樣再用30點技能點, 72 分與前面新增的技能一起使用。
3.剩下的8個技能點全部加到其他中間“魔法抗性”中(每級增加2%的魔法抗性,8級增加16%)。 總而言之,這正好是 80 個技能點。 為什麼要去其他中間濃度的濃度?
眾所周知,雖然槍監雖然沒有刀監的暴擊那麼高,但優勢是命中率高,攻擊穩定,攻防兼備,想要提公升暴擊等級,不如練刀。 我們正在努力增加槍手的強度以最大限度地發揮他們的優勢,而監督者的閃避率也比射手低,所以新增“專注”(滿強度閃避率為10%)。 至於其他中級“魔法抗性”充值,則為“增強力(每級增加5點力量)攻擊性(每級增加1%的最低攻擊力) 極限攻擊(暴擊成功後恢復HP SP,每級恢復量增加5點) 強化力量(每級增加1%的最大攻擊力) 可能有朋友想要雙修,我可以很清楚的告訴你,如果80級轉為雙修,掛起來的技能就足夠了,但是攻防方面確實不討人喜歡。
感覺按照以上方法,攻擊力、防禦力和命中率都有了很大的提公升,在打怪的時候也少了失誤
謎題是用來公升級你的裝備的,基本上是**數以百萬計。 你要組隊結交朋友,而且要和你處於同一等級,不能太高也不能太低,否則你會和更高等級的人組隊,你不會得到經驗; 如果你和低的人在一起,其他人就不會有經驗。 遊騎兵應該在比他自己的技能稍高的地方打球,否則他將沒有經驗。 >>>More