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1. 定義。 也稱為面向元件的程式設計。
它通過抽象、分解、迭代和提煉等方法來表達。 關鍵是分解技術---它將一本大問題簿分解成更小的、可管理的單元,以便每個單元都可以單獨處理。 這種技術是許多軟體工程方法的核心。
這些方法可以稱為結構化設計、模組化程式設計或物件導向,它們生成的單元稱為模組、包或構建塊。 狀態匹配。
2.作用。 小部件是一種自行發布的功能,可以通過其介面訪問其服務。
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元件(也稱為控制項)是使用者介面的可重用單元,能夠快速建立複雜的應用程式,而無需使用者接觸軟體而不是編碼。 主要成分包括:1
列表框:列表框允許“銷售滑塊”從預定義的列表中選擇乙個或多個條目。 3.
文字框:文字框用於輸入文字,例如使用者名稱、密碼或任何文字。 4.
核取方塊:核取方塊允許使用者從多個選項中選擇乙個或多個選項。 5.
單選按鈕:單選按鈕允許使用者從多個選項中僅選擇乙個選項。 6.
滑塊:滑塊用於控制和顯示一系列值,例如音量、亮度等。 7.
滾動條:滾動條允許使用者滾動瀏覽頁面或文件以訪問隱藏的內容。 8.
標籤頁:標籤頁允許使用者在不同的中神拉標籤頁之間切換,以訪問不同的資訊。 9.
摺疊視窗:用於摺疊頁面內容的視覺化工具,允許使用者更快地瀏覽長文字。 10.
選單:選單允許使用者從可用選項中進行選擇,例如檔案選單或選單。
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元件具有以下含義:
1.用於組裝整個機器、元件或元件的零件組合。
2.在電子或機械裝置中組裝在一起以形成功能單元的一組元件。
3.組裝產品時經常放在一起的或多或少重複的部件,例如書櫃或櫥櫃。
4.可以組裝或重新組裝的多個零件之一。
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卡內基梅隆大學:
可由第三方組裝並符合元件模型的不透明功能實體。
計算機百科全書:
它是軟體系統中的乙個軟體實體,具有相對獨立的功能,介面由合約指定,對上下文有明顯的依賴性,可以獨立部署和組裝。
軟體元件工作原理:
是具有約定指定、標準化介面和顯式依賴項的組裝單元。 構建可以獨立部署,也可以由第三方組裝。
看看什麼行業,最常用的是CAD,可以準確的繪製工程圖紙,如果有裝修設計需求,CorelDraw和Photoshop都是經常用到的,如果有三維效果的需求,3DMAX、Maya,用CAD就能很好的實現,工業產品設計PROE和UG都是非常專業的輔助設計軟體, 電源PCB、焊盤、踏頻、Allegro等。軟體設計較多,程式設計平台種類繁多,工具多,加上資料庫、移動平台開發工具等,一般最常用的有Visual Studio、mysql、mssql等。