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不管你是CJQ還是ZS
一切都很好,而且改進了不止一點點。
CJQ值屬性,第乙個傷害來自殉難(屬性收益是急速),第二個是爆炸增益。
**戰鬥:因為+5%的爆炸,你應該選擇火炬。
災禍只是一種商品,現在海山的**也是800 1000(看那群,有的一口就花了1500)。
火炬呢,其實差不多是1000 1500,相差最多500金幣,必須要火燒。
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目前的災難是一場悲劇。
大災變的使用無非是 74 和 zs
不過,74穿甲收入並不高,大災變遠不及火炬的快速流動。
雖然戰鬥非常重視破甲,但戰天賦斧長柄專精確實是逆天而行(暴擊和暴擊傷害提高5%),再加上BT血妖生產的雙手斧也增加了穿甲。
就這樣,大災變成了棄兒,HS G組不能很早就賣掉。
在上手難度上,兩者差不多。
但現在的災難實際上是垃圾。
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這要看你是什麼職業,如果是QS,那麼火炬肯定是好的,就算大災變風很大,火炬一般都比大災變便宜!
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錘子好多了,大災變是穿甲屬性,更適合戰士拉扯!
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大災變偏向於PVP,而火炬PVP和PVE是可以接受的。
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1.目前所有的穿甲屬性回報都比較高。
所以輸出災難稍微好一點。
但是,這也取決於您的其他屬性是否符合標準。
例如,暴擊。 PK的。
最好還是有火炬。
現在火炬與災難有關。
G**組大致相同。
有時火炬可能更便宜。
所有有限的考慮火炬是乙個不錯的選擇。
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你是追逐者q嗎?
炬! 高速度、高強度、高耐久性。
高速殺戮的必備品。
大災變是戰士的事情。
如果你有MJ,你可以用MJ來玩FB,但它是這3個**中最好的火炬來玩JJC。 速度和高力 高抗高速 沒有屬性被浪費!
就個人而言,我建議您更喜歡火炬 2nd mj。 這場災難仍然被遺忘。 用大災變擊中 JJC?
QS想要那一點穿甲彈嗎? 玩FB可以疊護甲破甲,但是有了大災變的懲罰,當時的裝備根本談不上疊甲,破甲是SW畢業的事情,換句話說,等你拿AB再商量。
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拿災變總比拿MJ好,說實話傷害極限不是比火炬高嗎,但是不加暴擊才是它最大的重傷。
但是近戰職業的暴擊很容易達到40%以上,再加上獸群,所以想要那點暴力也沒關係,這完全取決於你喜歡的地主。 你喜歡哪乙個真的無所謂。
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火把,別無選擇。 QS 只看暴擊。
MJ:畢竟物品等級是有的,傷害也增加了不少,但和AB相比簡直是垃圾。
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被詛咒的火炬。
採摘後裝訂。
雙手錘。 396 至 595 傷害速度
每秒傷害。 51 力量。
45耐力。
耐用性 120 120
等級 70 要求
裝備:暴擊等級提高38級。
裝備:急速等級提高50。
懲罰騎要暴擊和急速,這些的好處會比穿甲更高,而且火炬的速度是秒,災變是秒,**越慢,技能輸出傷害值越高,越穩定。
火炬雖然在力量屬性上略遜於大災變,但在綠色角色屬性上卻要優越得多,幾乎是無可比擬的。
這已經測量過了,懲罰騎炬的DPS高於大災變。
至於魔鬼的脊椎搶劫,對戰士來說就更好了。
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嚴格來說,2是不好的。
如果你必須選擇。
根據你說的話,你應該是QS
pve 火炬似乎好一點。
但是,如果您想追求 DPS,毫無疑問是 AB
你需要的是乙個高高的天花板**。
因為你的許多攻擊都是瞬間的。
上限越高,DPS越高,選擇權在你手中。
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當屬性差異不大時,我會使用裝置。 我優先考慮風和**。 災難改變了風的拉力點。 讓分盤屬性並不重要。 例如,MJ沒有耐力,也是垃圾。 我不需要戰士或獵人。
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Pve Torch,然後是 Aobo。
災難。。。 過渡性的東西。
MJ和火炬還不錯。
但是火炬殺人很好,MJ不起作用。
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1 個完整的 Pvp....如果你說這是PVE,我會毫不猶豫地告訴你拿起火炬。 但是pvp。
不要停止聽別人為自己說什麼 想想兩個屬性 ** 大災變增加了70多點力量和穿甲和抗火炬加上快速暴擊 不過,對於活人來說,真的是和木樁BOSS戰鬥時的火炬嗎 威力更大嗎? 當然,我只想說我的想法,對於 PvP,我認為更大的因素取決於兩者之間的操作以及一些“運氣”和 Naza。 意識的問題在於,沒有人能說自己是無敵的,但是沒有人能說他們是無敵的,如果你看清楚了,這是假設的,如果另乙個人和QS在一起,站著不動,砍下去,毫無疑問,火炬的傷害更大,但你的敵人會和你面對面砍嗎?
S4的**之所以是PVP神器,並不是因為它的殺傷力,而是因為它為擁有者提供了保護,除了韌性之外,QS的保護屬性還有什麼? 別告訴我 耐力 你有 10w 的血,但只有 1 點傷害 有什麼用 所以,對於QS來說,最好的屬性無疑是力量 力量不僅增加了你的出擊力量,還增加了你的招架能力 對於PVP來說無疑是非常不錯的 至於怎麼選擇是你的事 卑鄙的人反正也是這麼想的 其他人有不同的意見, 我也明白。
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PVP對火炬肯定有好處,但是想要火炬的人很多,可能沒有2000g拿不下來。
血魔的劈魂器還不錯,一般300g就做好了,和天劫差不多,只是有點難看,當然最好的還是奧伯林。
如果想輸出,魔法脊柱也不錯,除了Ober是最好的,但是pk急速沒用,所以不推薦。
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Cataclysm 適用於數字穩定 PVE,高火炬限制適用於 PVP
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火炬無疑是火炬。
它在外觀和效果上都是一把火炬。
錘子還是很不錯的。
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火炬更實用。
大災變只是乙個風的拉動點。
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PvP,最好的是S4,如果你是人類,火炬是乙個不錯的選擇,因為人類有+4精度的被動天賦。
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火炬更好。 雖然大災變的物品等級高,實力高,他和火炬的傷害上限是一樣的,但火炬的50暴擊和急速等級,遠遠彌補了力量和破甲的好處,而且近戰不像法則系統,急速裝備也少了。
火炬被稱為小S4!
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這取決於你是戰士還是懲罰。
毫無疑問,火炬勝過大災變,**天花板要高得多,屬性上的差異非常有限。
如果你是乙個戰士,你會使用你所擁有的。 就我個人而言,我認為這實際上並不過分。
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在只有這2個**的前提下:
如果你是一名戰士,我推薦大災變,它能給你帶來 48 點護甲穿透力的全部好處。
如果你是騎士,我建議使用火把,暴擊和速度更適合QS
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你的職業是什麼?
戰士的話,我不知道。
用騎士的話來說,火炬是相當理想的**,畢竟大災變的高穿甲收入並不高,**速度太快,速度屬性也不如妖脊。
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肯定的火炬,高高的天花板。 還有暴力。
你肯定更喜歡上限高的近戰,上限越高,暴擊傷害越高。
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如果你是騎士,那幾乎是我,我會接受大災變,因為它太強大了! 如果你是戰士,你就不拿,斧頭和長柄是最好的,天賦專精很好。
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一般來說,火炬用於懲罰騎術,戰士用於大災變,這取決於你的職業
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詛咒火炬騎士。
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狂戰士的話都用了,**戰鬥是用來改變的 畢竟火炬的高等級是QS,還是拿來比較好。
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你是什麼種族? 如果是人類,就使用大災變,如果是其他種族,就要根據裝備屬性來檢視,打出足夠多的暴擊或急速,這要看你的選擇。
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除了 ZS 之外,任何人都適合大災變。
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不管你是CJQ還是ZS
一切都很好,而且改進了不止一點點。
CJQ對屬性感興趣,第一傷害來自殉道(血聖印)(屬性收入快),第二傷害是爆炸收入。
**戰鬥:因為+5%的爆炸,你應該選擇火炬。
大劫只是一種貨,現在海山的**也在1000 1500看集團)火炬呢 其實差不多是1500 2000 總體上高達500金幣,必須要火炬。
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1 如果所有的PVE都做好了,對於聖騎士來說,如果要分辨上級的話,災難變化會好一點。
首先要注意的是,穿甲和急速對於聖騎士來說是垃圾。
聖騎士的PVE傷害由普通攻擊、殉難試煉、十字軍打擊、殉難印記和法術傷害(驅魔、奉獻等)組成。
穿甲僅影響普通攻擊和十字軍攻擊,約佔總傷害的 40%
急速只影響普通攻擊和烈士封印,造成約40%的傷害
所以匆忙和穿甲是浪費。
那麼大災變在哪裡呢?
首先是高強度,強度是懲罰馬收入最高的屬性,在神力的放大和王者的加持下,1點力量相當於攻擊力,這個好處是任何屬性都無法比擬的。
二是速度,詛咒火炬是速度,而大災變是,速度快,觸發的殉道印記更多,雖然大災變的單次傷害略低,但對於大災變來說,整體傷害還是很高的。
這個差距不是很大,只有1%-2%,所以大災變和火炬基本可以認為差不多,能拿到哪乙個就先用。
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我想知道你的職業是什麼。 呵呵。
戰士們的話。 還不錯也沒關係,我個人有點傾向於災難性的qs。 這場災難沒有懸念。 QS快一點真的沒用。
樓下。 我不知道你平時是怎麼完成QS的,反正我的QS FM很野蠻。 石頭是爆炸,ap**是災難。
我也有火炬。 一點也不。 現在匆忙的時候,QS根本沒有用。
你等待的是這3個技能的cd(程100%咬金三板斧,戰鬥後可以看畫等cd)。快速且有增無減的共冷卻。 當然,爆炸非常重要,而且相當重要。
但30%就足夠了,我處於最佳狀態,35%。 我仍然希望美聯社的力量能夠真相。
談論緩慢。 大哥,你幾歲了? 攻擊速度AP的加成早已統一。
用大災變來保護我。 pvp我使用Storm。
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二樓很不對勁。
我自己玩騎士這個版本的護甲等級很垃圾,火炬出色的慢速和暴擊和加速屬性勝過大災變。
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大災變:高DPS,高攻擊,高無視護甲。
火炬:高DPH,高暴擊。
建議:詛咒火炬。
PVP是以爆發力為主,再加上錘子的眩暈感,比較不錯。
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