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必須有匆忙和破壞。
在PvP中,每個人都穿什麼樣的裝備? 韌性! 韌性的作用是什麼? 減少暴擊幾率和傷害。
也就是說,在屬性等級相同的情況下,你的急速不會被對手降低,而是你的暴擊幾率會大大降低。
而且,無論是JJC、插旗還是戰場,FS的優勢在於控制。 對於法師來說,任何技能都必須與時機掛鉤,這意味著每一秒都很重要,這凸顯了匆忙的重要性。
ps:老闆,你是不是明明在問PVE!!
奧術的話說,你的裝備SW基本都是畢業了,除去寶石屬性,裝備自帶屬性急速等級400+,這個時候你要堆起來的就是暴擊了。
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PvP不是穿著你的這些裝備的人應該去的地方! 穿著PVE服裝玩ZC JJC會讓你感到自卑!
現在他們都匆匆忙忙了! 但也要考慮其他屬性的綜合! 去國家伺服器的英雄榜,你看看他們NB法師的裝備、條件、天賦,學習一下吧!
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冰之大師速度快,火之大師關鍵,奧術領主受傷。
但這只是主人,而不是整堆,法師必須控制三個維度的平衡。
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pvp方面絕對是堆衝刺的好。 但是PVE方面很好。 畢竟,這並不難。 現在流行的是雙棧。 雙。 要麼匆匆裝備它。 寶石也可用於暴擊。
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1:建議你趕緊堆積起來
敢問當前版本的深冰PvP是否還需要暴擊?
但如果你穿著軍裝,那麼顯然不可能衝寶石,匆匆忙忙能堆放多少顆寶石,整個身體最多可以算作10個洞
100分衝?
減少施法時間。 秒,如果要打JJC你沒有機會讀冰箭,深冰玩jjc就是玩控制
注意直接樁抗力+法律傷害。
深冰天賦中的許多技能本身就是暴擊,因此堆疊急速和暴擊是不切實際的,例如【碎冰】。
+50% 幾率對冰凍目標造成暴擊
如果這不是來自暴擊,那麼 RP 就太糟糕了
玩jjc、法師一般不容易看懂冰箭、最常用的技能是、1:閃光【法師的吃法技能】
2:冰環【凍結目標,然後是深冰,然後讀冰箭+冰槍】 3:水元素【團隊必不可少的技能】。
4:冰箱【抵抗對手大技能救命的好技能】。
5:烈焰衝擊【不需要天賦的瞬時好技能,傷害相當高】其他技能就不多說了
我個人的建議是這樣的、
堆積的耐力+魔法傷害,
暴擊和急速沒有太大影響
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PK堆搶。
暴擊不好,如果非要把這兩者比一比較的話,那肯定是匆忙的,因為堅韌的存在,暴風驟雨的幾率很小,說急忙會降低一定程度的公盤cd 從PK的角度來看,暴風並不好,PK大於實力, 你指望依靠飄渺風暴來提高勝率嗎?
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看來現在FS玩JJC全是冰f,冰f不讀冰箭也沒什麼壞處,沒有麻煩的冰槍就錯了。
但如果是主人控制它,就沒有壞處了,冰f的控制不是綿羊的不斷替代,而是飼養,而且是用冰環控制的,而且是dps。 我在緊急情況下控制它。
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pvp堆在匆忙中很好。
本身介於快速控制和反控制之間。
快速堆積已經達到了一定的水平。
它可以避免被打斷。
它還可以在有限的控制時間內輸出盡可能高的傷害
PvP都是深冰控制的天賦。
暴擊通常由冰環和深結爆裂。
故意堆積爆炸毫無意義。
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每個天賦都需要不同的屬性,但我個人建議適應一點匆忙,因為FS
PVP的作用是什麼,是DPS嗎? 不,FS的特點是場控,強控是FS成為PVP主流的原因,所以高速可以在PVP中更有效地控制場,佔據優勢。
另外,高急速不影響輸出質量,而且在高韌性的對手面前,暴擊值降低了很多,所以優先急速更實惠,如果想玩急速型AoF,可以考慮堆爆。
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首先,暴擊是乙個機會的概念,面對高韌性,它們觸發的幾率較低。
其次。 ,不僅僅是施法速度迅速增加。 它主要是關於減少公共 CD。
假設你在 5 秒內放了一支冰箭,速度高時可以放 2 支箭。
比方說,如果你在 1700 放乙個冰箭,在 3000 放乙個暴擊,你就放了 2 個非爆炸箭和 3400。 明白了?
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我認為暴擊很好,有時,你沒有那麼多時間射擊。
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PVP建議你選擇煉金術,更不用說工程了,這對於法師的晉公升是不言而喻的。 另乙個副業是煉金術,其他的是採礦和藥物開採。
FM 僅提供環律強度,因此沒有額外的產品提公升,因此不推薦使用。
寶石提供 3 顆任何顏色的大寶石,鑲嵌 3 顆紅寶石將提供額外的魔法傷害47,但它也可以與其他寶石一起鑲嵌。 石頭的組合對PVP有一定的影響。 1% 的血液或 1% 的藍色通常決定了贏家,這就是。
鍛造是乙個額外的孔,類似於珠寶。
煉金術是總共額外的效果。 但是煉丹術還有其他副產品,比如紅藍的無限次,雖然回收次數少,但優勢是無限的,在戰場上和戰場上戰鬥都很好。 那麼無限使用的小額資金,也是戰場上和戰場上的必備品。
同時,煉金術可以用來製作JJC中使用的藥水。 這是乙個很好的加分項。
挖礦是增加50點耐力,收藥是2分鐘CD生命之血技能,5秒恢復3600血這個生命值增益不同於其他增益,例如致命一擊和盜賊的傷害毒藥。
剝皮的1%暴擊算在內,基本沒有太大的效果。
說了這麼多,希望對您有所幫助,享受遊戲的樂趣!
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爆裂。 這個版本的火f威力更大,需要的是爆炸。
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需要。 暴擊對於所有輸出職業都很重要,而法師低階的時候,傷害並不高,因為他沒有砸裝備,所有的暴擊似乎也不多,但是當他在後期打出上千點傷害的時候,很明顯就爆發出來了,尤其是單土或者單火暴擊的傷害非常兇猛, 而特殊屬性+HP上限對裝備的加血量,也只是根據自身的基礎屬。
暴擊和暴擊哪個更好。
因為在同一裝備下,屬性總數是固定的。
暴擊命中率高,爆發傷害低。 爆炸傷害高,暴擊低。
所以有乙個最優比例,這樣暴擊幾率:暴擊傷害是1:10,面板傷害會最高。
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1.看技術天賦如果沒有問題,奧術輸出技術是3-4下奧術衝刺,1枚飛彈。 天賦是 57 3 11
2.你的命中率嚴重不足。 在戰隊FB中,不算所有職業的buff,法國職業總共需要17%的命中率,而這個天賦有6分,如果你的隊伍有德萊尼-1分,有黑牛群或鵪鶉-3分,也就是說,當你的團隊所有buff都完成時,只有7%的命中率就足夠了, 看看你在面板上錯過了多少次命中,如果你命中不夠,你根本談不上輸出。
3.這要看你的裝備是有很多精神還是pvp服裝,精神屬性對法師還是很有用的,雖然有總比沒有好,但是如果一件裝備上有精神的話,就需要占用其他屬性的物品等級了。 在可以調節的調節下,不要產生GS膨脹的錯覺。
4。寶石和結界是否合理。
法師的裝備屬性帶來的好處是1點魔法傷害=急速=暴擊(這是裝備選擇的主要參考),而且基本上相同等級的裝備魔法傷害是一樣的,所以在命中足夠的情況下,一定要優先急速,然後暴擊,寶石也是以魔法傷害為主的, 輔以匆忙。
寶石方面:紅法傷、黃法傷速、藍法傷魂(如果想要多血,可以法傷抗性)。
如果網速和機器都沒問題,你有時間練樁,打boss跑的時候認真點,相信你的DPS一定能上去!
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達到 91 級?它太低了。 命中率嚴重不足。 如果只看裝備,命中率至少要11%,算天賦3%,團鳥德am3%,17%肯定滿意。
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命中率低,提高第二傷害的方法主要是看手法,一般3敖衝之後跟著齊鼎+敖衝,當然齊鼎有冷卻時間,所以這是給初學者的。
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命中率太低,球隊有小鳥球,AM也是8%。
奧術是最容易打到高二傷的,從敖衝疊到4層開始,技能配件完全開啟,無腦敖衝藍在40%以下,覺醒。 dps 應該在 1W 左右。
當然,你不能只看第二次受傷,還要看電池壽命和總傷害量。
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Ao F 寶石基本上入到 23 個魔法傷害中。
3+1 或 4+1 輸出保持不變。
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1.法律系統達到 17%,即 447 次通過。 如果你有乙隻鳥或乙個黑暗的牛群,並且你確定它們會減少要擊中的BOSS的debuff,它可以減少3%,也就是14%,這是368的要求。
加上天賦和命中率。 如下圖所示。
折磨之火 (18+ 51+ 0) 部落 367 命中等級,聯盟 341 命中等級。
冰霜火球 (0 53 18) 部落 289 命中等級,聯盟 263 命中等級。
深冰 (18+ 0 51+) 部落 289 命中等級,聯盟 263 命中等級。
O (57 3 11) 部落 210 命中等級,聯盟 236 命中等級。
如果你的團隊中沒有 Birddee 或 Darkherd,請在你自己的裝備中新增 +79 的命中等級。
2.快速版至少有500+。
3.暴擊等著你以600以上的速度去想,一般是自帶的裝備,石頭一般不會打到這個,一般都是打到受傷或者趕路。
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PVE命中聯盟奧術 7% 霜火 10% 折磨之火 13% 部落 請有意識地新增 1%。
暴擊 就我個人而言,我認為**護甲 35 或以上會很舒服。
如果前兩個符合標準,咱們就沒腦子趕緊走吧。
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打 263,如果有黑暗牧羊人,184。 其他暴擊 急速有多高,堆疊有多高,優先順序急速,600以上更好。
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我知道你也問過這個問題,我就不提了,我也問了和你一樣的問題,我才4天80級,嘿嘿,我累了,我和你GS3900+差不多
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普通法師森靖的普通攻擊傷害最大,關於卞闕,卞闕的普通攻擊可以伴隨魔法傷害,並且可以持續傷害和修煉,所以在遊戲前期,卞闕的普通攻擊甚至比射手的傷害還要高,其次是這個神露娜,作為近戰法師,每隔幾次攻擊就會有一次特殊的普通攻擊, 而且整體傷害非常高。
PVE當然是火或奧術,而冰是PVP。 目前底版不高,建議使用奧術法,火法對裝備要求太高,手法鋒利,要看臉。 暴擊率沒有國際刑事法院時期那麼高。
絕對,因為強者隊伍猖獗(他們只看物品的等級和單一屬性)洗掉毆打JJC的戒律穿著法傷服(不一定,這要看隊長要求什麼)在FB下穿**的衣服絕對不能混搭。 >>>More