建立執行緒的方法有哪些,以及建立執行緒的常用方法

發布 科技 2024-06-06
3個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    1. 設計乙個執行緒,生成三個執行緒物件,設定三個執行緒的休眠時間,10s、20s、30s。 它主要使用執行緒類和可執行介面。

    2.執行緒類在包中定義,只要乙個類繼承了執行緒類,這個類就是使用threa類實現的多執行緒操作類。

    3.測試操作結果。

    4. 使用可執行介面,類中沒有執行緒名稱字段,因此建立了乙個 name 屬性來儲存執行緒名稱。

    5. 使用可執行的介面 new thread()。start()。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    1.繼承執行緒類並重寫 run 方法。

    繼承執行緒類的執行緒按如下方式實現:

    2.通過實現可執行介面,重寫執行方法 3通過 callable 和 futuretask 建立執行緒(如上圖所示,futuretask 類實現了 runnablefuture 介面,runnablefuture 介面繼承了 runnable 介面和 future 介面,此時可以看出,它最終是通過 runnable 介面呼叫的,future 幫助獲取可呼叫介面執行過程中的返回值或終止可呼叫介面的執行)。

    未來介面有三種常用方法。

    A:建立可呼叫介面的實現類並實現呼叫方法 B:建立可呼叫實現類的實現,用 FutureTask 類包裝可呼叫物件,該類封裝了可呼叫物件的呼叫方法的返回值。

    C:使用 FutureTask 物件作為執行緒物件建立並啟動執行緒。

    d:呼叫 FutureTask 物件的 get() 獲取子執行緒執行結束時的返回值。

    列印結果: 3執行緒是使用執行緒池建立的。

    比較 實現介面和繼承執行緒類的比較。

    可執行介面和可呼叫介面的比較。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    答案]:抄送。 分析:本題測試考生對建立執行緒的使用情況。

    有兩種方法可以建立執行緒:實現可執行介面和繼承執行緒類。 當實現可執行介面的類的物件用於建立執行緒時,執行緒的啟動將導致呼叫該物件的 run() 方法。

    要通過繼承執行緒類來建立執行緒,可以通過繼承執行緒類並重寫其中的 run() 方法來定義執行緒正文,然後建立該子類的物件以建立執行緒。 執行緒建立是Rock Source考試的重點內容,所以一定要掌握它。

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