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我個人認為,古神玩得最好SS各種軟魚或軟電梯或軟聲納。 潛力另外15名12名士兵,將這些軟兵訓練到成品是驅動能力的屬性也是非常高的。
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海戰,我玩了8年! 所有五個國家! 德國皇家區! 手藝不好! 但也要談談你自己的配置SS!
到目前為止,德國,SS4,3個輔助陣地,2個防空掩體,兩個魚雷陣地!
具有 14 到 15 個潛在屬性的聲納、10 到 11 個屬性維修、12 個士兵恢復性軟啟動 (120) 和注射。
魚雷獵人 9-11 魚雷屬性,10-11 修復效能,12 修復效能士兵,軟啟動(115 到 120)噴射即可。
2 炮手垃圾兵,直接與無軟啟動,但必須是幽靈(殺死所有士兵時,只留下乙個新兵死亡,即使不新增)>方便的時間直接與隊長一起到達? 120分(ab! 如果你把船長的黨衛軍線放進去就沒有辦法了,你帶上它)!
但仍然希望有鬼魂。
我ss3,速度40秒修80?120
注意:1. 如果這筆錢可以拿回先鋒隊怎麼辦? 學校 1! 但是要小心嗎?
2.後期比較先進的黨衛軍戰爭也不懂得如何限制最佳氧氣不軟啟動。
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古代最好的東西是氧氣,沒有人。 如果你有錢,你可以練習軟炮。 在那之後,它來到了軟輪。
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你可以轉動任何東西,軟輔助、軟氧、軟聲納、軟槍、軟飛行員......
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上古人建議氧氣聲納船長,此外,上古人可以做任何事情,他們都很好......
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任何軟弱的士兵都能做到! 我變成了軟防空! 有 5 12 有用! 命中,重新載入,防空,修理,修理。
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那麼估計只會有一副牌。
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古神不一定好,去找33 34。
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成長是指水手每公升一級的能力值增加,屬性是指水手當前等級的能力值。 1級水手[潛力]的成長值為15,屬性為30,則水手在2級的成長值為15,屬性為45(增加15)。
一般來說,1級水手的最佳屬性值和最差屬性值相差小於10分,這意味著在相同成長值的水手按照相同條件轉移的前提下,兩者在100級時的差值仍然小於10點, 這是非常小的。
但是,如果初始屬性值相同,如果乙個增長值比另乙個增長值多 1,則前者的屬性值在 100 級時將多 99(1 100 級之間為 99 級),這是乙個很大的差異。
因此,在選擇水手時,不需要關心初始屬性值,成長值以高教學值為準。
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屬性是數值,易於理解,屬性越高,技能越強。
成長更有趣,比如乙個槍手的命中屬性成長值是+15,所以每公升級1級,他命中屬性就會+15
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註冊賬號,帶部隊公升級,12級後換工作,轉崗不能搞錯,操作者就是隊長! 炮手是炮手,修理工是修理兵,所以不能和修理工等級的恢復混淆,因為換工作大概就是乙個收費數字。
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現在沒有新老區,盡量選擇馬賽等等,最新的區,先上船練習,然後派出一支艦隊進行海戰,得到老玩家的指導,這才是新手最重要、提公升最快的,你懂的。
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首先,您需要註冊乙個帳戶,然後您需要決定您的國家/地區!
每個國家都有自己的特點,詳情請參考官網!
那就該選水手了,海戰也是需要公升級的遊戲!
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船長最好是軟苗,也就是說潛力在13以上,基本就夠了(16號船長之後,炮線就可以應用到火星上了),然後最好修修10以上(越高越好),炮手一般都是精英來裝彈, 或者重新載入雙12苗更好(用軟更好)。
你去海戰2貼紙欄有很多關於幼苗選擇的帖子。
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你好,我是俾斯麥的日本王牌。
目前開放BB5超大型和信濃航空母艦。
據說最好的BB是長門,然後是尼爾森。
BB5沒有最好的,各有特色!
目前,德國的**裝甲太差了,我用大和45度44射擊(全部命中),它會變紅!
到目前為止,我摧毀的 BB5 最多是 44 個!
想玩自由bb和cv,就別玩德國的德沙換(Gsenno)防守太差,炮位小(而且是前2後1的雙包),威力太低,優點是速度快,射程遠,根本不是老G的對手。 德國只有 1 份免費簡歷,垃圾非常多。
5樓的沙恩霍斯特改成格仔Senno 15*3*3時還叫大炮? 玩 BB5 只是撓癢癢。 防守實在令人遺憾,老G的93級大炮都打中了沙蓋的小腿。
o 計畫是免費的 看來火力比沙子還強。
但是裝甲還是不行,看到德國的艦艇,我太高興了,我以45度角射擊,一槍打沉了沙子,我要狠狠地打這個計畫。 目前,自由BB唯一能用BB5抵抗的就是盲人。 日本長門的裝甲並不好。
我將回答 2 樓的 Yamato 5 效能問題。 我使用 Yamato 2,我很了解它。 大和號主炮100級 最高角度45級,射速快3.4秒 一次齊射,45度射擊後,擊中敵方戰列艦,造成不小傷害 大和2號主炮不超過2500 看高角度 連英國獅子都承受不了。
大和2號穿甲能力強,帶了2箱穿甲彈打獅子2號和BB6,上次用了2發穿甲彈擊沉了維多利亞女王號(全部命中)。
大和2號防空系統也非常強大,射程遠,威力大。
I Yamato 有 2 臺精英渦輪機,目前最高速度為 29 節(持續時間比較強),您能找出接下來需要什麼嗎?
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航空母艦或戰列艦,根據個人喜好駕駛小船也很有趣。
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如果你不想花錢,就玩私人伺服器,太平洋不錯。 花錢就去官服買成品號,全方位推薦G國,除了BB弱還可以,開毛奇或者99防空反潛都好玩。我只想玩bb推薦e國,女王又快又硬又有力。
CV推薦E和P,一條魚一潛,戰鬥沒必要,整個戰鬥在遊戲中被鄙視。 我不知道法國是什麼樣子的,但我喜歡自己開發它。
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不需要太高 13 12 好,這樣炮線就長了 船需要高 發動機高 修理好到 10 船要求不算太高 想要乙個好的船長,就買精英潛力。 但你不必浪費它。
你去哪個國家取決於個人。 A、G、P、E F,各有優缺點。 一艘達納號火力強,g大,一般是一艘好船,如果控制得好,e獅子是現在海上最常用的bb5,身體堅硬,f阿爾薩斯火力好,防空能力差,炮彈少,總能打完。
G H44現在基本報廢了,防空能力還是很不錯的(BB5是收費船,你什麼都不說我就不打)。
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打嗝。 新手。 對你來說不是打擊,這兩棵苗子還真沒什麼可提供的,不知道怎麼評價,殺了,留著佔據空間,苗船長在海浬買乙個也不貴。
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都是普通士兵,美國水手轉入班級並沒有什麼大價值:炮兵12到國籍,艦炮22到精確42,裝填65準確。
偵察 12 級到國籍 軟輪 12 級到國籍 輔助硬輪 12 級到國籍 到 輔助 30 級 跑者修理 12 級到輔助 26 級 修復防空 12 級到國籍。
ss;聲納和提公升 12 級到國籍,以協助 120 聲納提公升。
軟炮 12 到國籍 80 到炮兵。
軟魚幽靈魚雷 12 級到 80 級到魚雷。
黨衛軍指揮官 12 到國籍 80 到黨衛軍上尉。
英國水手轉移:炮兵 12 到國籍到海軍炮,22 到準確,42 不延遲到 65 到準確。 精英工程師和修理 向前旋轉【達到等級時轉移】 軟輪 12級 國籍轉移輔助 延遲到115-120 奔跑者 軟檢測 12級 國籍轉移 110--120 轉移偵察 軟士兵 12級 換國籍後無需換工作 軟輔助 12級國籍轉移輔助 不再需要換工作。
如果你只想玩里昂。
4炮手。 2門主炮,2門防空炮,當然還有刺蝟蛋也是可能的,前提是你帶上帶聲納的護衛艦。
沒有偵察,4 個輪子和 2 次維修。 都是硬漢。
如果你打算繼續訓練,7個軟輪,2個硬修,1個硬偵察,1個精英修針到船長,2個精英裝填硬炮手,2個精英修修軟炮手是必須的。 還有4個硬輪是我一開始練習的。 這樣,遊戲的任何配置都可以勝任。
是時候看看你需要玩什麼了。
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這兩個士兵和苗子湊合著和隊長湊合著,隊長的屬性取決於潛力,能找到15個。
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這些天我一直在準備維護和公升級,咱們說說遊戲,這裡就不問了,去海戰貼紙吧,有很多解決辦法。
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海戰2伺服器於2011年2月15日臨時調整機房線路,在此期間部分區域的使用者將暫時無法登入遊戲及首頁,具體恢復時間請關注後續相關公告,敬請告知對方,給您帶來的不便我們深表歉意, 感謝您對我們工作的支援和理解!
九合天下客戶服務中心。
2011年2月15日。
英國艦艇是最硬的,火力最強,比其他國家多乙個輔助陣地,最適合新手的艦艇,而且好艦艇很多(不管是免費的還是人民幣的),海浬最多的是英國艦艇,魚雷機最多。 >>>More
建議找回您的二級密碼和註冊郵箱,以防止號碼被盜,如果沒有,請申請乙個,如果有士兵,則會導致乙個新號碼。 如果是煎餅,算了吧,只管訓練新號碼。 再5800積分,買一張帶**的軍卡,92快錢,2000積分,買三張6000積分。 >>>More
法軍一線帶兵,沒有一次修,修是沒用的兵,每個國家的一線最多練一次,在艦級比較低的時候增加軟防禦,但軟防上限在900,所以一般你的兵艦在高等級之後自然是滿員的。 你所有的法國士兵都有+2的修復屬性,所以你不需要練習。 >>>More
建議3名精英正常轉動輪子。 四個 32 軟輪(12 級國籍到輔助,帶到 120 輪)。 偵察(即作為軟偵察練習,只需轉到120再轉)。。 >>>More