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我寧願擁有它,也不願擁有它。
它可以裝滿五分鐘。
我是8輪,120轉/分,270+技術,吃了20層渦輪煎餅,加速時間8分鐘。
在您在補充問題中所說的那些中,最好的就是最好的,而其他的則不適合輪子。
軟輪輪的技術性質是12最好,其次是維修能力要求很高,英國對維修能力要求不高,所以維修11用 10 (9) 個輪子 12 修補是最好的。
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這是誰,這麼多賞金,仍然沒有回覆。
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115轉也OK,效果肯定不如120轉。
技術越多越好,如果你有錢,你就可以得到滿滿的技術。
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建議3名精英正常轉動輪子。 四個 32 軟輪(12 級國籍到輔助,帶到 120 輪)。 偵察(即作為軟偵察練習,只需轉到120再轉)。。
2.軟防空也是到120再轉彎。 除了偵察和船長之外,房東還考慮過開槍。 沒錯。
有了這樣的配置,只要車輪水平在110以上。 有熟練的人。 安德可以執行大約 50 節。
至少我的是這樣的。
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把輔助轉給120跑者隊長 不要早轉 不要早轉 要不然你後悔一輩子(我以前是4個33輪,可是沒能帶到100個 我不想轉,我沒有上Z99,我沒說,我現在還是後悔的, 我還是後悔,我不能用它) 如果去AD,你還需要2臺JY渦輪機,一共4個軟2正或4個正2軟 取決於你需要如何匹配T 2修復或2個軟防空 不知道有沒有獎勵 哈哈
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AD非常吃渦輪機,4個前轉+12個渦輪機,3個全噴射可以滿載到49節的上限。 你只有4個,還想軟一點,怎麼能做到呢? 我想要所有的軟輪,讓我們尋找六棵幼苗來修理 11 臺機器 12、120 臺延遲流道。
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5+5或6+4都很好,但建議:6+4,可以增加加速時間,比如說4修復,或者jy+注射,如果吃煎餅的話,絕對很酷。 當然,技術士兵的數量也必須增加。
炮手的屬性是什麼,是轉身裝填還是擊中炮手?
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只要英國炮手不重新裝填到9以下,那麼滿電平就可以在注射後達到上限。
如果他們都是全級別的正統噴射精英,那麼英國只需要3次維修,其餘的都在發動機上。
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我建議你 5 個輪子 4 次維修或 3 次維修 1 次維修 5 個輪子足夠 4 次維修和 1 次偵察。
這取決於你要變成什麼 我的獅子 2 一對 118 級裝載機,帶注射 4600 裝載機 1900精度 120技能 完全熟練 我認為這就足夠了
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如果8軟輪成立,你也將是乙個悲劇,但國家服務變了,國際變了,這很難說,為了改進遊戲,遊戲廠商肯定會出手。
BB:隊長用軟兵耽誤輪換,你見過哪個BB,哪個隊長技術十足,你看哪個隊長不加軟和修理。
炮兵在轉動,內部防空在戰鬥,當你可以使用內布時,你能打什麼樣的飛機,你用小船做什麼,你用食物做什麼,你在幹什麼消滅敵人,你在幹什麼法國。
偵察:12 臺渦輪機,5 次向前旋轉。
兩個補丁是向前的。
修復向前旋轉。 cv?隊長用軟兵拖延技能轉移,整場戰鬥都很好,頂兵加針,德軍的轟炸訓練好? 英國的魚好吃嗎?
ss?除了日本和德國,最好不要練習。
Fireship 主要是 1 個軟執行。
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船長的引擎屬性MS是無用的。
炮手只是使用了軟炮。
軟檢測也不錯。
其餘的地方是軟渦輪機。
硬修復的 T 位置。
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其實大家玩久了,都有自己喜歡的風格,按照自己喜歡的,就是最好的,別人的只是適合別人的,不代表好用,想用別人的,就用樓上的。
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引擎 12 修理 10 或更多,修理 10 或更多,12 級傳輸輔助一直到 120 並再次轉到底部。
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1個軟輪就可以了,可以考慮在軟聲納上留個地方,如果技術好的話,也可以去偵察。
我給你乙個參考。
我的軟輪:10 11 12屬性,12級輔助,100到二級渦輪,110到一級渦輪,噴射後的滿級渦輪容量約為2990+(比不噴射的前流輪多40-50),相當於不噴射的前流輪,Lek上的滿載單軟輪為26-39節, 而前輪的滿載速度是26-41節,至於精英渦輪機,我不知道。
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所有 11 個都不如一樓的 12 輪 10+10 士兵說的有用。 當你到達 lek 時,你就會知道速度對簡歷有多重要
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沒有必要再練習兩個軟輪。 我換工作直到 120 點。 換工作時有很多人。
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1 炮手,1 船長,2 維修,剩餘一半發動機和一半維修。 或除炮手以外的所有軟渦輪機。