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在團戰中具有優勢的英雄,在後期推線,可以體現出犀利的一面。
猴子和鬼魂獨樹一幟,美杜莎和布萊克,他們在團戰中像炮塔一樣存在,但這些都是建立在隊友的努力之上的,他們相信你會拿出足以在高地被打破之前撼動敵人存在的神裝。
如果你想變得犀利,你還是選擇前期gank、獅子、VS、獸王、發條的英雄,你可以用他們的犀利操作,以多種方式殺死敵人。
大多數法師需要輔助血液,需要良好的意識,盡可能地在團戰中生存下來,照顧好大多數敵人的技能,如果可以的話,每個法師都應該有一把羊刀......
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畢竟這個英雄還是屬於gank型別,gank能力不如其他英雄,比如妖族巫師、驚天動地的神牛之類的,而且他是乙個敏捷的英雄,所以在路人局後期,在常規比賽中,你還是可以玩的, 像這樣的英雄出場的機會很少,畢竟他沒有傳統的後期那麼強,鬼群被鬼包圍,才是可以逆天的英雄。你可以用他在路人局講解,後期講解的基礎還是比較紮實的,繼續努力。
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非要做後期也不是不可能,但是打其他位置可以充分發揮他的能力和英雄特性,後期比他強很多,難道就不能再選乙個英雄嗎?
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如果飛機在戰鬥後只依靠三個技能和裝備,那麼無論是單挑還是團戰,後期的作用都比傳統的後期要小,而且對飛機後期的裝備要求比其他後期要高,但可以從玩錢的速度上來彌補, 但後期的作用不僅僅是輸出,還可以擾亂對手的陣型(如幻影荊棘、巨魔、狼人),製造混亂(如鬼、猴、藏刺),輸出時還可以站在對方的技能波上(鬼、敵法、德魯伊)、單遠端高輸出(火槍、小黑), 等等,而且飛機還是群攻,如果裝備不夠好輸出不夠,這樣團戰就可能血淋淋的,也就是沒人掛,一場團戰基本上在10個以上就解決了後期最大的用處之一就是,當前期隊友團戰一直處於劣勢時,希望後期能夠扭轉局面,而當後期隊友為你做自殺式電擊,為你戰鬥幾秒鐘穩定輸出時,飛機未必能擊殺乙個人, 而這種情況絕對是盃賽。在團戰的情況下,能夠盡快將對手一一擊殺是非常重要的,對手的輸出會少一些,技能會少一些等等,飛機是群體輸出。
我個人認為位面的打法前期還是應該打gank,輸出應該在後期打,參考白虎的打法,前期按照法師打gank有很大的優勢,後期輸出比單純打後打要好得多, 而且通過gank賺錢的速度非常快。
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這個英雄的面板太脆弱了,技能後期發揮不出來,頂多靠裝備打個偽,主英雄還是gank型的,當然,濫用蔬菜,我就不解釋了。
法律分析:駕駛飛機需要飛機執照。
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