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100+攻擊者,120+優秀的攻擊者,像暴龍,大盔甲之類的都不錯。
在GBA寶石火葉版中,由於特性的原因,還需要配合招式。
比如拉達的物理攻擊只有81,卻有進階的特性(病攻*,在病態下使用元空氣(威力70,病威力加倍),也是系統的招式,有雙倍加成。
所以在病態中,拉達使用元氣,威力是70*2*,是不錯的攻擊者。
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首先,普攻或特殊攻擊不能低。 超過100個就足夠了。
二是打擊面,如果招式的打擊面小,就不可能是空的,被敵人克制是沒有意義的。
同樣,這是速度。 速度不能低。 至少不要低於 90比起寵物鬥游擊隊的速度,還不夠,但能超過半數以上的精靈,先攻也足夠了。
還有一點。 最好中繼它,以便攻擊者可以安全地摧毀團隊。 但是,一般來說,接力的機會並不多。 所以最好有攻擊,乙個引人注目的表面就是它。
示例:寶石海星。
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一般在100分以上。 並有良好的技能。 不過,瑜伽王60物理攻擊,加拉加拉80物理攻擊但有特性或專屬道具加成也算在內。
還有電獅王攻擊120之類的東西,但是沒有好的技能,所以不適合做攻擊者。
攻擊者最好考慮高攻擊高速精靈。
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我個人認為最差的應該在120以上才能算是準侵略性,從歷史上看主角沒有超過120的種族。
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就我個人而言,我認為乙個合格的攻擊者應該有 120+ 的攻擊種族值。 匹配應該是好的,如果你攻擊力強,你必須用愛的好動作來匹配它。
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傷害 = 屬性修正 隨機修正。
攻擊 - 如果攻擊方使用物理攻擊,則為六屬性中的攻擊力加上戰鬥修正。
如果進攻方使用特殊攻擊,則為六屬性的特殊攻擊力加上戰鬥修正值。
物理攻擊 = 正常。 格鬥。 飛行。
毒。 地球。 懸崖。
昆蟲。 鬼。 鋼)(特殊攻擊=火。
水。 草。 電力。
超。 冰。 龍。
邪惡)(六種屬性=生命值、攻擊力、防禦力、特殊攻擊力、特殊防禦力、速度)。
戰鬥修正:包括技能強化或下降攻擊或特殊攻擊、道具強化攻擊或特殊攻擊、精靈特性等。 下面有詳細的解釋。 )
防禦 - 戰鬥後攻擊者的防禦和特殊防禦的價值。 注:當受到攻擊、自毀或較大**時,防禦的最終值為計算值的1 2lv——攻擊方的等級。
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傷害 [(攻擊者的 LV 技能 力量 攻擊者的攻擊(或特殊攻擊) 技能 防禦者的防禦(或特殊防禦) 技能 50 2] 修正(介於 217 255 之間) 255
生命值能力 [lv (HP Race + HP Individual) 50]+[lv (Effort Lv) 100]+10+Lv
其餘的統計資料是[lv(種族+個人)50]+[lv(努力)100]+5
將公式 3 代入公式 1 得到: 損傷值
雜項修正案(第217條至第255條) 255
由此可以看出,對防守方的傷害值是由兩個精靈的lv、個體值、努力值、種族值、屬性決定的。 其中單個值和(217 255)255之和為隨機數,為了簡化計算,可以取最大值,則公式簡化如下:損傷值
雜項修正案。 如果假設兩個精神都達到lv100,努力值達到lv63,那麼上面的等式可以進一步簡化為:
傷害攻擊者:精靈攻擊或特殊攻擊種族 49)技能強度(防守精靈種族 49)+2] 修正。
如果用防守精靈的HP能力值來簡化公式,可以計算出當兩個精靈都達到LV100且努力值達到LV63時,攻擊方精靈是否可以一舉擊倒滿血的防禦者精靈的公式:
攻擊者的精靈攻擊或特殊攻擊氏族 49)技能強度(防禦者精靈氏族 49)+2] 修正 [防禦者精靈生命值 2 203]。
如果上述等式的結果大於 1,則攻擊者可以一招以滿血擊倒防守者的精神,反之則不然。
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