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手炮的價格肯定會漲,改版後的漫遊適合每乙個**。
而且大炮有給手炮裝藥的本事,對手炮的需求肯定會**。
修改只是為了改變介面,增加兩張新地圖(目前只叫月光酒店和雪山修煉場,兩張地圖上的怪物都是lv52)。
增加了槍手和叔叔的技能。
短期內,玩槍手和大叔的人數會增加,其他職業的數量會略有減少,這兩個職業的**裝備和速度套裝應該會漲價。
例如,流光集(首選炮手職業PK)。
鱗片狀岩石肩部,紫金守護者肩部,沉重的下半身罩,輕盈的下半身罩,風衣。
鐮刀的**也應該上公升一點,因為PK大叔用的是鐮刀。
但是,增加不會太多。
但是,在熱度期過後,價格將再次降低。
比如,魔道剛出來的那天,羅嵐和小蘿莉站在那兒,一把50紫掃帚賣了500w
目前50紫掃帚10w估計是需要的。
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我猜是有很多叔叔要練的 我覺得叔叔的東西比較貴 最近同學們都在練,我們一起組成了乙個叔叔組
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最重要的是炮手和大叔的改版,比起炮手的改版更受大家的歡迎,說不定會有一些炮手的裝備會上去。
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靈魂和**還有乙個遊戲b技能變化:新裝備肯定是可用的。
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第 5 章只是乙個介面更新。
沒有新地圖或任何東西。
它不會上公升。
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不會漲價。 你不認為是 tx 告訴我們重播嗎?
修訂後,還有更多的 sps。
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聽說新字很多,修新號的人肯定多了,覺得新號最需要什麼,那價格就漲了。
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槍手**,尤其是左輪手槍的舞步,大叔的斧頭、鐮刀、圖騰、十字架**,都會在短期內後退,就像魔法掃帚一樣。
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新增功能。 第10章開啟異界,進入異界的條件是:
防磨損值(國服可以忽略不計,反正大部分人用的是掛)必須是4人一組。
必須是 60 級。
您每天只能進入 3 次。
以上4個條件,唯一影響價格的條件就是抗磨值,而抗磨值需要是古套或粉**(據我了解,最合理最便宜的提高抗磨值的方法是,55粉**+古3件飾品+55紫套裝,就可以進入平凡的世界層次, 而且需要注意的是,抗磨損值還不夠,頂多是降低HP MP的攻擊防禦,所以大部分的國服都被忽略了,原因大家都明白)。
說粉價漲了,呀,國服多少人都是手工的,這個道理大家都明白,而且投資太大了,砸手之前收集了三十多份傳承,炸裝備需要的錢太多了,至於材料,魔石碎片的價格也高了一點,但可以肯定的是,價格最多一周就會回落,而且,跟勢購買的人也不多,原因只有乙個,人們可以用掛筆去另乙個世界,也有關於古1的誤區,古2就是在另乙個世界爆圖或者成品。 古人實際上只有一條項鍊+乙隻鞋。別的我就不多說了,你不懂,我也沒什麼好說的,記住,不要只看什麼專案會上公升,你還要考慮那個專案的儲存和輸出。
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呃。。。。這取決於第 10 章的更新內容! 如果你從遠古II中出來,魔法石碎片就會公升起。 如果你開啟另乙個世界,那麼 55 粉絲就會崛起。
如果有女槍,那麼50火藥槍和55火藥槍就會上公升。 如果開啟70,靈魂、災難、彩色水晶等門票材料就會上公升。
祝你好運。
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預計裝置材料價格不會上漲
第10章版本的標題終於敲定,新版本名為“次元裂縫”,地圖集增加了3張新地圖:哥布林王國、蠕動之城和蘭提魯斯的鷹犬。 它於11月底正式開放
需要乙個由4人組成的團隊。 買不到票 好像一天只能刷3次才能開啟古二
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野豬出來的時候,魂價沒有漲,第十章,如果不出異界的話,材料不會有太大的變化,至於古二,應該是70級,70級穿上國服也不會這麼快出來,要是帶著女槍出來的話, 炮手的**裝備可能會上公升,但也可能會有新的女炮裝備。
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魔法石碎片、泰拉、靈魂、天空的材料絕對在上公升!
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基本上,粉末必須上公升。
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2009年12月20日,DNF亞洲總決賽在中國舉行,公布了《地下城與勇士》第五章的內容。 更新時間在明年春節之前。 這將是DNF伺服器有史以來最大的更新!
第 5 章的內容將隨著槍手和叔叔的修訂而更新,SP 點數將被重置。 槍手擁有 45 級技能。 遊戲介面也進行了更改,增加了兩排技能條! 還將新增一些新地圖,包括酒館地圖和雪山布旺加遊樂場地圖。
希望。 至於具體時間,到目前為止官網還沒有對這個問題做出準確的回答和公告,雖然現在網上有很多這樣那樣的說法,但那也是玩家們的猜測! 現在我可以告訴你答案是什麼,而那些是在愚弄你。
因為連官網都沒有公布資訊,玩家怎麼可能知道,所以沒有可信度,建議大家多關注官網上的訊息,如果真的出來了,那麼這麼大的訊息他們一定會提前通知每個玩家的! 所以一切都以官網為準,不要相信外界的謠言! 以免上當受騙!
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叔叔和槍手的改造。
雙排技能。 您可以為失業的豬王構建 16 個角色。
不要複製我的。
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《叔叔與槍手》的改版有 45 個新技能。
雙排技能欄,韓服介面(豬王失業o(o)
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第一:登入遊戲介面變化很大。
首先是介面中的通道數量增加了,然後滑鼠懸停在通道上,顯示對應通道的地牢。 而最大的亮點是當玩家。
登入全頻道時,新增自動重登入功能。
其次,在人物的選擇上也有一些變化,順應大叔改版的主題,大叔角色選擇介面有變化,大叔也有所改變。
我的頭髮換成了清爽的短髮,我也穿了新衣服。 建立新角色時,您可以看到類屬性的描述,以及角色角。
彩條的數量已增加到 16 個。
第二:對遊戲主介面的改動。
數百萬人長期以來一直強烈要求的雙排技能條,將在第五章更新時向大多數GF玩家開放。 雙排技能欄的出現,可以滿足技能操作按鈕的複雜性,可以美化外觀,所以從現在開始就不需要安裝仿HF介面補丁了,更別說反其道而行之了。
和諧與煩惱。 搓手技能的時代已經過去,12鍵快捷技能條將凸顯PK領域的神奇效果!
調整了主介面各部分的選單,PVE體驗和PVP體驗顯示,耗材快捷欄,HP和MP顯示區,SP
點顯示區等,所有選單欄都將進行翻新,以拉近HF版本。 玩家可以通過單擊統一的導航鍵來訪問每個遊戲。
系統功能,當你在刷的時候用組合鍵成功施放乙個技能時,這個技能的輸入按鈕就會顯示在角色的頭頂上。
第三:遊戲中詳細的視窗變化。
整個角色資訊視窗和背包視窗介面發生變化,可以檢視其他人攜帶的寵物和服裝資訊。 可接受的任務增加。
前往 10 個任務槽位,並在背包上新增乙個槽位來裝備和儲存子職業材料。
這與你回報多少、增加多少、償還多少無關。 你看到別人還多的原因有兩個:別人的水平比你高,別人做的SP任務比你多。 >>>More