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在10級之前,每公升一級,將軍將獲得1點屬性點,從10級到36級,每公升一級1級都會增加2點屬性點。 從 36 級到 86 級,每個級別都會增加 3 個屬性點。 從 86 級到 100 級,每提公升乙個等級就會增加 4 個屬性點。 總共 250 點屬性點。
在 100 級時,兩個屬性可以最大化,第三個屬性可以最大化到 80 或更多。 它還取決於初始屬性。
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當乙個將軍達到100級時,他總共有250+屬性點。
總結武將加分法:
追求攻擊點數的增加:全攻“全攻”滿通“防禦”。
追求防禦的加法:全守、“全守”、“全團結”、“攻”。
追求平均加分法:全防全攻全體系。
追取資源的加分方法:曼奈和曼通的進攻和防禦。
這可以在論壇上找到
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同意世界的皇帝。 250分。
現將其補充如下。 1、不是人民幣玩家,很難達到100級,所以很難加分到兩個滿,一般乙個是滿的,另乙個接近滿的,也就是70+級,為什麼? 當你不花錢到80級時,那個區域已經沒有人可以玩了,是時候離開了,呵呵。
2.全攻全勝,全攻全力,外加統一。
全防全守,全防全守,加統一。
新增資源? 別想了,後期資源太多了,沒必要靠武將的內政加那麼多資源。 人民幣播放器? 那可以前期加內政,後期洗分。
加上平均水平? 是不是,三心二意,什麼都做不好,進攻不如全攻,防守不如全防守,和青州一樣,有什麼優勢? 有什麼特點?
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說實話,現在不知道有多少點,我現在已經75級了,完整的攻擊系統還差一點點 一開始屬性點給1點到20多級,好像是2點1級的高點, 本來是3分1級,但公升級真的很難。我還沒有花錢玩這個。 可想而知,達到75級是多麼的困難。
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魔盒火焰龍騎士遠征,新伺服器,雙線,1月6日14點雙線區二區繁榮伺服器開通。
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我和樓上的人意見不同,我現在在第四電信區的將軍也是張青; 不過我加了全部+攻擊,因為張青可以免費招收,如果全部+內務,雖然對資源有一定的加成,但是在攻防方面卻打了很大的折扣,很容易成為別人搶的物件,也就是肥羊。 所以個人建議+進攻,這樣至少你的將軍可以占領城市並征服城市。 希望我的個人經歷對您有所幫助。
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魏國內政不變。
如果不是內事,那就別耍魏了。
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紫霞遊戲已經開了很久了,也開了好幾年了,也不會關。
而且有很多首收費折和回扣。
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我只知道 15 級是 1600,16 級是 2000,15 公升 16 級需要 30 金幣或禮品卡。
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15級是1600,16級是2000,17級是2600
後者不是很清楚,好像18級是3200,19級是4000,20級是4900
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曹丕是魏國防衛的將軍,他當然是防守的。 不過考慮到前期士兵不多的情況下,先加政務(號角夠了就蓋神丹,就不用鬧事了),守軍人數達到一定點,全部被衝入防禦。 防守滿員後,考慮增加統一或政務。
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封號的等級反映坐騎封號的等級,坐騎可以通過輪迴晉公升。
坐騎從一級頭銜開始,每個坐騎可以轉世9次,總共10個頭銜,頭銜增加,坐騎恢復一點耐力點所需的食物增加。
標題增加,坐騎獲得的附加屬性數量增加,坐騎的附加屬性增加。
滿足轉世條件後,可以選擇是否轉世,點選“標題”後點選圖示決定轉世。 (與將軍的軍銜公升級點選相同)。
坐騎的等級反映了坐騎到下乙個標題的進度。 通過積累經驗值,坐騎可以獲得等級提公升。
每兩個頭銜之間有10個等級,這意味著每10個等級的坐騎都可以轉世獲得下乙個頭銜,是否轉世由你決定。
坐騎頭銜越高,公升級所需的經驗就越多。
我猜你說坐騎分類時指的是坐騎的標題
如果是。 那麼希望以上資訊對您有所幫助。
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S 需要很多要求 乙個士兵否認 乙個建築殺人 助攻錢 耕種必須一定數量 乙個 你六十個頭都覆蓋了 乙個塔不會是乙個 S apm 也更高 有乙個重要的點 時間必須超過 23 分鐘 積分必須 1000 + 900 以上 太少了 如果五個人都回答了要求 可能會有五個 s還是六七(5v5) 當然,路人很少見 慢慢來吧。