有沒有辦法玩七龍 如何獲得七龍資源

發布 遊戲 2024-06-07
9個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    你玩的是一條七龍,一般英雄回血,第五關之前你可以赤身裸體,但是到了第五關之後,你還是帶著士兵出去打獵,或者和惡魔戰鬥,只要你獵殺不死士兵,一般都沒問題,士兵是自動轉世的,最好是帶天使去獵殺, 如果是精靈或者亡靈換成人類城市或者搶乙個,但是,想要稱霸,需要很長的時間,而且有錢的支援,加油吧!英雄必須公升級!

  2. 匿名使用者2024-02-10

    棋子不需要再生。

    在每場戰鬥結束時,它將預設恢復全部生命值。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    剛進入七龍的時候,任務是我先完成的,所以趕緊行動吧。

    在前期完成主線任務後,Gochai 會去與惡魔城堡英雄戰鬥,不要公升級,並將經驗從 1 級儲存到 5 級。

    資源的問題是建立乙個資源農場(建議:如果是這樣的話,你應該讓朋友帶兵幫你保衛城市),或者資源和建築同時發展(所以這麼慢)。

    與怪物戰鬥:各種地形怪物型別的幾率:

    山 - 惡魔佔 65%,人類佔 20%,其他人佔 15%

    狩獵以獲得石頭。

    山丘 - 精靈 65%,亡靈 20%,其他 15%。

    狩獵產生食物。

    沼澤 - 亡靈 65%,精靈 20%,其他 15%。

    狩獵以獲得水晶。

    森林 - 動物 65%,亡靈 15%,其他 20%

    木材可用於狩獵。

    惡魔城 - 惡魔 100%。

    在保證之前,必須有乙個資源點到10、10城牆、10塔、1城堡,否則就沒有前途。

    你最好把所有你能看到的鄰居都邀請過來加入我們,這樣你就可以在小範圍內幫忙防守,遠房親戚不如近鄰。

    經驗:人族用獅鷲打架,用天使打獵,用錢造不了騎士。

    精靈高攻的3級弓箭手很不錯,6級和7級的士兵很不錯,很便宜。

    亡靈是死馬的超高牛比,不是傻瓜鎮型別,骷髏是亡靈的特徵,而昭路是溺水者使用的。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    如果周圍的水車或風車不在方向上,你去參觀,水車會掉落500金幣或更少,運氣好的話會有金幣袋,風車會掉落穀物、水晶、石頭和木頭,運氣好的話,你也會掉落收穫號角, 這是一種更快的搜尋資源的方式,祝你鳥兒快樂。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    將所有 4 個資源提公升到頂部。

    如果你不後悔飢餓並有資源。

    1.耐心等待。 2.去市場買。 3.在出兵之前先派兵開墾田地或攻打別人的城市(只有不分青紅皂白地回去打仗才會發生)。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    最主要的是將你的資源同時公升級到10級。

    達到 5 級的英雄也可以在市場上購買,所以玩得開心!

  7. 匿名使用者2024-02-05

    只要去找官方,看看球員的推薦。

    這是詳細的。

    我相信你會有一筆意外之財。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    《七龍》是一部西方奇幻題材,帶有RPG色彩的戰爭策略網頁遊戲,是繼《七龍》之後擊敗北京廣匯互動網路科技****的又一SLG頁面遊戲巨頭。 全新Flash技術打造的超精美畫面,新舊玩法的融合,帶給玩家全新的遊戲體驗。

    在遊戲中,玩家扮演領主的角色,通過英雄的培養、陣營的擴張、軍事實力的提公升,從而實現領主本人的成長,在戰爭的混亂中不斷成長,成為強者,最終驅逐惡魔!

  9. 匿名使用者2024-02-03

    豐富的英雄發展系統。

    多個公升級路徑。

    英雄可以通過狩獵、訓練場、競技場、任務等獲得經驗公升級。

    裝置種類繁多。

    裝備屬性分為戰鬥屬性、基礎附加屬性和高階附加屬性。

    玩家可以通過鍛造、提煉、合成等方式增加或改變裝備的屬性。

    寵物坐騎。 玩家可以購買寵物坐騎並提公升自己的能力,不同訓練方向的英雄需要搭配不同的寵物坐騎。

    多種競爭模式。

    《龍之編年史II》的競技模式分為自由賽、註冊賽、聯盟賽。

    豐富的任務系統。

    任務系統包括新手任務、主線任務、支線任務、種族任務和日常任務。

    任務(即將推出)和探險。

    玩家可以參加地牢或進行探險以獲得高階物品。

    技能系統(即將推出)。

    英雄可以學習技能來豐富戰鬥。

    以聯盟為核心的戰爭戰略。

    在茫茫的丫山世界裡,乙個人的能力是有限的,所以大家為了保護自己,都組成了小團體。 然後逐漸形成了乙個規模,成為乙個聯盟。 每個聯盟最多可容納 100 名成員。

    聯盟可以公升級,公升級後可以開發聯盟技術,為聯盟成員創造利益,並通過子聯盟增加聯盟成員。

    聯盟可以任免**,聯盟**根據自己的職責管理聯盟。 每個玩家都可以利用自己的優勢(外交、戰鬥、經濟等)為聯盟做出貢獻,並獲得聯盟貢獻點。 聯盟貢獻點可以兌換聯盟技術在聯盟內研發製造的耗材。

    聯盟可以建立聯盟據點並建造建築物,以研究聯盟技術。 聯盟每天都有減員,如果維護成本不足,聯盟技術和聯盟建築將被降級。 聯盟可以攻擊聯盟的據點。

    聯盟據點的防禦將失敗,聯盟的財產將被掠奪。

    獨特的民族身份。

    民族特徵。 人類是物理攻擊的主要輸出者,擅長裝置技術;

    森林精靈移動速度快,機動性敏捷;

    亡靈士兵恢復速度快,可以快速發展,使其成為遊戲中的主要攻擊者,在遇到強敵時也可以作為炮灰消耗對方的士兵。

    黑暗精靈是遊戲中的精英單位,但缺點是士兵建造成本太高,恢復速度慢。 一旦被摧毀,很容易被敵人壓制。

    矮人更適合作為防禦單位,在戰鬥中可以承受大量傷害以挽救其他進攻單位的生存。

    學院與人類相似,只是學院擅長魔法攻擊。

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