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死靈法術:針對生命值厚或護甲高的英雄(如潮汐、半人馬、龍騎兵),因為大招會扣除生命值的百分比
食屍鬼:由於盛宴會按百分比扣除血液,因此需要用大量血液來克制英雄(此外,盛宴可以堆疊任何球體,包括煩惱、驅散、散夜和各種吸血鬼球體,很多人都不知道)。
哥布林修補匠:由於雷射是神聖傷害,雷射+飛彈傷害非常高,所以血性較少的英雄在前中期主要受到克制,缺少AOE的隊伍在飛鞋之後可以有效牽制。 無限迴圈。
隱藏的荊棘:假肢20分鐘內出來+散落+多條帶子,誰看到它都會頭疼。
骷髏王: 呃。 看似沒人可殺,卻被小強這種傢伙給殺了。
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死靈法師,血法師少,血肉護盾少! 大直二半血! 小狗是純克肉盾型英雄! 修補匠是前期gank爆發力強的英雄,血少秒直接! 隱藏的荊棘後期法師! 抓人什麼的比較酷。
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死靈後期法師,放風箏後血靈冰甲差不多是1v5,具體細節上沒有明顯的克,當然,他的光環可以讓隱身的紅血英雄不知不覺地死去; 食屍鬼肉盾型dps,生存能力也不錯,是比較克制的肉盾,當然有點不合適,房東明白我的意思,如果非要說克制的話,甚至可以說他也是法師,他的魔法是自由的,當然有點牽強,所以這種克制不是很明顯。和漁夫一樣,賞金克隱身更為明顯。 骷髏王被敵人打散打敗了,這一點比較明顯。
哥布林屬於後期能拯救地球的英雄,前期爆發力強,gank容易,如果說克制的話,挑戰被頭巾克制,他的致盲對DPS有一點壓制作用。 隱藏的刺出分散的法師,或紅血法師。 魚人賞金的克。
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這些都是比較厲害的後期,只要碎片出來,都是很強的,死靈法師基本都是無所不能的,靈氣和大的都很噁心,任何人都可以做到,而且一般都是出梅肯、輝耀、冰甲、羊刀什麼的。 狗和骷髏都是比較純的dps,輸出隨便出來,對任何人都沒有特別的約束,擊殺法師的速度非常快,狗更容易克服血低護甲。 修身是乙個很強的英雄,快錢,出羊刀,冰甲,黑帝,可以無限釋放,第一手可以殺任何人,也可以是一根紅杖。
隱藏的荊棘並沒有被大多數人所淹沒,除了那些更害怕能夠像漁夫的賞金世界末日那樣封印他的隱身的英雄。
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他們都是牛B的英雄,有了裝備,任何人都可以戰勝他們。
食屍鬼的定位主要是傷害輸出 首先我們來介紹一下技能 乙個技能的r可以增加攻擊速度,魔法免疫給他乙個穩定的輸出環境 盛宴 這很厲害,不解釋撕裂傷口減慢攻擊和猛烈加血 哈哈 大招不解釋 現在說裝備食屍鬼作為傷害輸出可以出假肢或階段 然後你可以從臂章中出來 最終裝置:假肢或階段。飛鞋(這不算什麼,但不要是秘法) 龍心(肉) 大炮(更兇猛的輸出) 黑暗(降低防禦,哈哈對李很有好處) 攻擊(增加攻擊速度,降低防禦,不錯) 臂章(開啟後增加400多條生命,對李很有好處。 >>>More
。。爆發真的不如黑暗殲滅強,主要是在攻擊速度和性格上。 如果你每次都有閃電,它一定很強大。 >>>More
主持人:你的問題有點含糊不清
首先,Dota分為前期、中期和後期,你說的是哪個時期? 然後裝置是一樣的還是裝置的水平? 只是單挑還是團戰中的狩獵? >>>More
育雛蜘蛛和小狗都是有明顯缺點的英雄。
育雛母蜘蛛怕AOE,沙王終結育雛母蜘蛛。 任何遠端AOE英雄都可以與雌性蜘蛛戰鬥,在近戰中控制AOE就足夠了。 >>>More