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int t=1;
int i;
for(i=2;i<=5;i++)
演算法如上。 我會向你解釋的。
for(i=2;i<=5;i++)。
首先執行 i=2,然後判斷 i<=5,如果正確,執行 t=t*i; 然後執行 i++ 將 i 的值加 1,然後返回上面以確定 i<=5。該過程迴圈,直到 i>5 判斷它不正確並執行不正確的操作 - 退出。
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結果是:
t=1*2*3*4*5
讓我們親眼看看為什麼會這樣。
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定義靜態變數,應該是可能的
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S4 是每次執行時都給變數加乙個!
S5 可以用 for 語句執行!
#include
void man()
int t=1,i;
for(i=2;i<=5;i++)
t=t*i;
printf("t=%d",t);
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程式執行過程:
s1:int t=1;
s2:int i=2
s3:t=t*i=1*2;
s4:i++;
s5:i=3<=5;
s3:t=t*i=1*2*3;
s4:i++;
s5:i=4<=5;
s3:t=t*i=1*2*3*4;
s4:i++;
s5;i=5<=5;
s3:t=t*i=1*2*3*4*5;
s4:i++;
s5:i=6!<=5;
endfor(i=2[a],i<=5[b],i++[c])t*=i[d];
S2 被賦予乙個初始 i 值,對應於 [a]。
S3 是乙個迴圈執行語句,對應於 [D]。
在 S4 中,i 是自加的,對應於 [c]。
S5 由 i<=5 判斷,以確定對應於 [b] 的週期數。
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演算法是指完成任務所需的特定步驟和方法。 也就是說,給定初始狀態或輸入資料,可以推導出所需或期望的終止狀態或輸出資料。
演算法通常包含重複的步驟和一些比較或邏輯判斷。 不同的演算法可能使用不同的時間、空間或效率來完成相同的任務。 演算法的強度可以通過空間複雜度和時間複雜度來衡量。
一旦我了解了資料結構,我就會對演算法有更好的理解。
首先,宣告了 list 和 r 3 種鏈結列表型別你可以把 list 想象成乙個表,但一開始它是乙個空表,list 被賦值給 r,開始乙個 for 迴圈,將 r 的下乙個節點指定為 p(head node),然後將 p 賦值給 r,head 節點的下乙個節點是 list,list 賦給 p, 從鍵盤輸入 A,如果 A > 0,則第二個節點的資料部分是 A 的值,迴圈繼續,結束的條件是輸入值 A>=0,當 P 確定到達 while 迴圈結束後的最後乙個節點時,將 p 分配給 R, r為終端節點,然後輸出為do while,輸出各節點的資料,終端條件為p到終端節點。說白了,先建立乙個空表k-1節點,然後輸入鍵盤,將每個節點的資料部分的值賦值為“0”,最後輸出輸入值。
這是古人用蓍草占卜得出六條線及其變化的方法。 後人用錢代替蓍草簡化了這一過程,為人們所接受。 根據我的研究,這個過程還是可以簡化的,可以這麼說,無論如何,能夠得到六個ya,並且能夠反映變化就足夠了。