羅馬全面戰爭外交官,羅馬全面戰爭外交修辭意義

發布 軍事 2024-07-29
17個回答
  1. 匿名使用者2024-02-13

    外交官的職能仍然很多。

    但通用功能是:

    1. 與這個國家保持一致。

    2. ** 權利。

    兩國都有權獲得對方。

    對稅收有好處。

    3.地圖資訊。

    可以看到敵對國家城市的位置。

    4. 如果你有足夠的錢,就買。

    點買入**將出現買入**。

    如果還不夠,他會拒絕你。

    國家元首和酋長的繼承人,以及他們駐紮的城市,都無法購買,以上是推薦的功能。

    比如不推薦什麼攻擊派系。

    至於你說的成為保護國。

    如果是計算機提出的。

    那就是讓你成為他的附庸。

    他在你的領土上有它。

    **正確的地圖資訊。

    軍事通行權。

    這對你不利。

    如果你求婚。

    計算機不會說是。

    是你要求他成為你的附庸。

  2. 匿名使用者2024-02-12

    我玩的是版本,就拿個例子吧,我不能讓對方投降,但是我可以買,如果同時買,就收不到部隊,對方就解散了。 如果你買了一座城市,這個城市就會成為你的城市,但是沒有駐軍,一些對立的將領(即有化身和特徵的家庭成員)可以買到,買到後會加入你,有的不能。

    外交官可以做什麼:權力、聯盟、攻擊派系、停火(只有這個選項適用於你與之交戰的派系)、地圖資訊、分期進貢、一次性進貢、成為附庸(我從來沒有成功過這個選項,看來電腦還是有點骨幹的。

  3. 匿名使用者2024-02-11

    我不知道你是哪個版本。

    在最初的羅馬戰爭中,首先要說明的是,不可能讓對方投降。 你可以賄賂對方投降,但你不能讓城市投降。

    先選擇外交官,右鍵點選你的目標城市,在滾動的左側選擇你想要的動作,包括建立**、建立聯盟、勒索、分享願景等,操作很簡單,但使用英文版需要一些功夫。

  4. 匿名使用者2024-02-10

    這個並不是特別難理解。

    常見的外交言論有:

    **結成聯盟、軍事准入、進貢、提供地區、地圖資訊、請求進攻地區、停火(交戰方)、成為附庸等的權利。

    **對很好解釋:就是雙方開始貿易,增加**收入(僅限於盟國和中立國,戰爭雙方都沒有**),一般沒有拒絕。

    聯盟是雙方之間的聯盟,他們有義務共同努力,但如果玩家和交戰雙方成為盟友,兩國將自動停止戰鬥,如果玩家的兩個盟友自己開戰,他們可以選擇與乙個國家解除聯盟並成為中立國, 如果玩家與兩個盟友中的乙個開戰,另乙個聯盟將在前期解體,另乙個盟友將在後期與你的交戰方打破聯盟。

    貢品是要錢還是給錢,該地區也是如此。

    地圖資訊意味著對手的勢力範圍將以其派系的顏色顯示在左下角的戰略地圖上。

    這些條款分為所制定的條件和提供的要求。

    條件是你可以給出的,例如,軍事通道是允許對方在自己的領土上行動,反之亦然。

    對方提出請求後,可以直接在左側的要求或條件列新增條款,不管你是否同意。

    例如,如果乙個被你打敗的國家主動提出停火,就可以根據該地區的要求逐步吞併它。

    一般來說,沒有人拒絕交換地圖資訊的權利(條件和要求都是有針對性的),成功率也很高。

    利用談判前的這些熱點,談判越成功,後續談判的成功就越好,增加外交官的影響力。

    大額致敬也有利於談判的成功,但這取決於個人選擇。

    現在想想這個。

    我還有其他關於羅馬車站的參考資料。

    新年快樂。 人 q 上帝。

  5. 匿名使用者2024-02-09

    這是關於同意和不同意,這並不意味著其他任何事情。

  6. 匿名使用者2024-02-08

    單個城市出現負增長是正常的,但不應該是整體的。

    羅馬戰爭的經濟建築,最先推薦商店、農田和礦山(有些城市有,最賺錢的建築),以及道路和港口(港口城市,收益相當高)得到推廣,其價效比有時甚至超過商店和農田,還有一些城市的特殊產品收入高, 所謂特產,就是地圖上能看到的圖示,比如象牙、穀物、石頭等。

    在技巧方面,首先,如前所述,港口城市的收入非常高,這就是為什麼希臘經濟強勁(幾乎所有城市都是海邊); 另外,在前期,當城市人口較少時,建議先建農田,此時農田的單純經濟收入高於商鋪,可以提供人口和安全加成,價效比很強(耕種很厲害)。

    一般來說,前期是走出農田,出海再出港口,選擇一座城市增加人口的寺廟,爭取提公升速度,從高等級兵營中走出高等級的士兵來保衛或擴大,中間可以集中精力在道路和商鋪上, 否則經濟很可能跟不上擴張的速度,就算後期高階兵城只有兩三個,電腦城發展迅速,如果打不下去,可以派出高階兵,所以沒必要建很多高階兵營, 浪費時間和金錢,能走出礦井的城市,什麼都不在乎,先走出礦井。

    我忘了提一下,如果你不知道如何調整稅率,建議點選委託電腦管理你的財務,這是非常值得信賴的,只要你每輪不花大錢,他可以嘗試幫你賺更多的錢。

  7. 匿名使用者2024-02-07

    以前玩的時候,經常有城市收入為負,那些小城鎮都是負的,所以不用擔心他,管好大都市就好了,城市收入有虧空,我想到以下幾點: 兵力太多,城鎮增加, 而建設更多的人會建,比如市場、農田(但是如果農田建得更多,人口會爆炸式增長,不建議多建,還有海邊的推廣**海邊的城鎮比較多,發展海上貿易,尤其是像希臘這樣, 被占領後財力充裕,或者與鎮長有關 你點選鎮長,看看他的性格 那種留在城裡的壞人,會有很大的負面影響 人口少似乎影響了人口的聚集 另一件可能性較小的事情是,t

  8. 匿名使用者2024-02-06

    多建田地、港口、市場、道路等經濟建築,再選乙個管理能力好的將軍當市長。

  9. 匿名使用者2024-02-05

    鷹旗是乙個兩級單位,早期的鷹旗步兵和鷹旗軍團步兵,鷹旗部隊只能在羅馬城招募。 如果軍團步兵是 81 人,那麼鷹旗有 122 人。 如果卡更大,依此類推。

  10. 匿名使用者2024-02-04

    鷹旗是一類兵力,一隊120人左右,只有鷹旗步兵,而且只能在羅馬城內招募,鷹旗的戰鬥力和軍團步兵差不多,但在數量上更多,鷹旗最大的作用就是鼓舞士氣, 可以激發鄰里的士氣。

  11. 匿名使用者2024-02-03

    這個遊戲將基於你擁有的城市數量。

    就像樓上提到的將領一樣,主要**是家族生孩子,這是乙個具體的數字,但是在前期,一定要注意不要在戰爭中失去太多的將領,家族的分支會有很大的發展。

    外交宮可以買,但成本相當高,而且別國的國王,太子這樣的高位將領,就算國家滅了,也收不來。 所以這個基本用不多。

    如果你沒有將領帶乙個團打勝仗,你可能會得到乙個將軍,但這取決於你的將領總數,如果你的將軍數量很少,大約是兩個城市乙個將軍的比例,所以算少,乙個城和乙個將軍算多。 這個時候,通常會有乙個活動來提公升將軍。

    還有收養、結婚等,這也要看你們將軍的數量,婚姻要看你們家裡成年的女人。

    因此,羅馬打一場全面戰爭是行不通的,集中精力培養有能力的將領也是不可行的。 大城府駐紮著一些富有的將軍。 與星星開戰。

    還有隨從(如果拖到另乙個將軍的化身可以交易),你垂死的將軍的隨從可以交給後代的優秀將軍。

  12. 匿名使用者2024-02-02

    在羅馬全面戰爭中,有三種方法可以獲得將軍:

    1.家族生育能力。

    2.外交官賄賂其他將軍。

    3.沒有將軍的軍隊如果獲勝,就有機會獲得將軍。 你贏得越漂亮,賠率就越大。 你擁有的將軍越少,你的機會就越大。

  13. 匿名使用者2024-02-01

    通過刷子。

    一支沒有將軍的軍隊,贏得戰鬥可能會讓你招募一名將軍。

  14. 匿名使用者2024-01-31

    “要求”和“條件”這兩個術語都是從外交協議提出者的角度來看的。 在您提出的協議中,要求就是您的要求,條件就是您提供的條件; 在對方外交官之間的協議中,要求就是你提供的條件,對方的條件就是你的要求。

    順便說一句,我會告訴你一些在早期外交中賺錢的技巧。 主動向別人提供自己的地圖,可以要求退貨100-1500; 與相鄰派系開放**權利(如果他們不是鄰居,他們不會給一毛錢或會給100),你可以要求不到2000的回報; 免費將自己的地圖送給盟友(羅馬派系的羅馬盟友除外,因為羅馬派系的地圖是共享的),盟友會提出新的外交協議,免費給你一些錢,通常幾百我最多拿了兩千多;敵人向你提出停火,無論他的要求多麼過分,都可以提出新的外交協議,條件是“停火”,要求金額為3000-20000。 所有外交貢品都必須根據對方的經濟狀況進行適當的要求,如果要求過高,談判就會破裂。

    希臘、馬其頓、羅馬、迦太基都比較富裕,數量可以恰當地稱為高一點,而蠻族比較窮,所以少一點還好。

    此外,如果你發現敵方外交官很煩人,你可以訓練刺客來解決問題。

  15. 匿名使用者2024-01-30

    我們的要求是得到東西,比如**權力、地圖、聯盟,成為下屬、金錢、城市,我們的條件是給別人的,同樣可以給別人,我玩紅洛我認為最成功的外交就是派精銳部隊圍攻高爐城,然後他和我外交,我要他兩座城池, 然後一輪之後我就圍城了,一下子拿了幾座城池,一開始我還不知道我圍城他會和我外交!heh!紅羅外交強,綠羅,藍羅,城市發展迅速,人口增長迅速。

  16. 匿名使用者2024-01-29

    要求是你希望對方做什麼,條件是你給對方什麼。 如果您想要地圖資訊,請將地圖資訊新增到您的請求中,如果對方同意,您將從對方那裡獲得地圖資訊。

  17. 匿名使用者2024-01-28

    遊戲的原創作者發布了乙個版本,即CA。

    原始羅馬5

    野蠻人入侵擴充套件:和。

    Alexander Expansion:只有乙個。

    最初的羅馬主要扮演羅馬三大家族的崛起和內訌,最終成為乙個帝國,或者選擇其他國家將羅馬的崛起扼殺在萌芽狀態。

    《野蠻人入侵》以羅馬帝國衰落後的時代為背景,玩家可以選擇成為崛起的領主來拯救帝國免於滅絕,也可以選擇其他民族提前結束羅馬時代。

    在亞歷山卓港,玩家只能選擇馬其頓的亞歷山卓大帝(改成其他國家,但超級無聊)在亞歷山卓生命的盡頭前完成他的歷史之旅。

    而具體版本號的區別在於後面版本的bug少了,不合理的設定也少了,建議當初的野蠻人安裝,但是一些早期的mod只支援早期的版本,比如羅馬的真mod只能裝在上面。

    至於玩家製作的各種模組,版本太多了,就不贅述了。

    只要不玩免費的CD補丁,基本上可以按照版本號直接覆蓋安裝到遊戲目錄下,但注意《野蠻人入侵》只能安裝在原版上(因為《野蠻人入侵》自帶補丁),可以按原版。2. 野蠻人,審判6.的安裝順序,如果太麻煩的話,**已經公升級了三合一版本就可以了。

相關回答
5個回答2024-07-29

其實城市收入為負是正常的,羅馬軍隊的維修費(編隊費用直接從國庫中扣除! 而所有家庭成員都是按照人口來分配到每個城市的開支上,也就是說,城市人口越多,其分攤支出就越多,當分攤支出超過城市收入時,收入就會為負數,不用擔心,只要整體收入為正。 其實,正是這些高負值城市承擔了你大部分的開支,只有極少數人口眾多的城市,能賺到比他們分攤的開支更多的錢,比如雅典,它有固定收入在1萬元以上。

7個回答2024-07-29

我玩羅馬時叛逆較少。

如果你想消除叛亂,你應該採取以下步驟。 >>>More

8個回答2024-07-29

對於修改,我們不推薦這種難度大的工作,而且改崩也容易,我一般的做法是叛亂後打下來屠城,如果人少了,自然也就沒什麼事了,當然,當瘟疫發生時,把感染的刺客、探子、 外交官,軍隊,或者什麼東西到人多的城市或者叛亂,或者那句話,如果有更多的人,那將是一件壞事!

3個回答2024-07-29

東邊,最好是沿著一條路直接到西蒙,然後用船走私直接偷希臘的斯巴達和馬其頓的科林斯(如果算上船行進的距離,要毀船並不容易),然後積攢兵力拿下雅典和西蒙附近的城市(名字忘了)最重要的是抓住奇蹟,因為你的地理位置非常好,這決定了你奪取奇蹟的機會,向東戰鬥奪取塞琉庫德的乙個奇蹟小鎮,乙個叛亂的小鎮,也是島上唯一的希臘羅得島。 所以你有 4 個奇蹟。 >>>More

8個回答2024-07-29

我首先在巴爾幹半島北部多瑙河上的幾座橋梁以南建造營地,一開始多瑙河沿岸的所有軍團都駐紮在其中,這使得游牧部隊更難突破多瑙河。 然後,除了對薩珊王朝的主要攻擊外,他還繼續增加部隊,試圖確保各個營地人員充足。 >>>More