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1.占領城市有3種選擇。
殖民化、奴役、屠殺城市。
殖民化,給的錢少,但城市居民儲存完好,發展前景好,問題是容易發生騷亂,前期建議小城市。
奴隸制,給的錢是中等的,這個城市的居民作為奴隸分配到其他城市,這樣可以降低這個城市的暴動係數,大量的奴隸也可以緩解其他城市,讓其他城市更快樂,降低其他城市的暴動係數,推薦。
屠城,給的錢最多(燒殺搶都賺不了錢),但城裡人口流失嚴重,不利於後期發展,不建議,極度缺錢或異教信仰強烈推薦。
2.攻城首先要拆除的是廟宇,廟宇是這個國家的信仰,對異教的信仰還保留著? 如果保留,就會信奉異教,防暴係數會高很多,但個別廟宇可以保留,比如:對部隊有同等經驗和利益的廟宇。
3.先攻城補兵。
讓城市綠化。
然後異教徒的寺廟被拆除了。
建造自己的聖殿。
降低對大城市的稅收和其他發展。
它將成為你的另乙個基地。
寺廟。 這是建築槽中看起來相同的最後建築物。
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遠離你首都的城市必須耗盡他們的居民,否則法律和秩序將很差,並且會發生騷亂。
經濟價值接近首都的城市,不宜減少人口,基本可以維持公共秩序和穩定。
乙個靠近你的首都但沒有經濟價值的城市比乙個受控的人口要好。
其他民族的建築基本上是要拆除的,但有些建築可能是其他民族建造的,但不是你們建造的,所以必須保留。
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一。 攻城:攻城裝備一般有四種型別,分別是撞車、梯子、攻城塔和隧道。
撞車主要針對城門和木牆,因此它們對較小的城市更有用。
梯子是面向石城牆的工程裝置,防禦力很低,沒有反擊火力,但踢城的速度非常快。
攻城塔也面向石城牆,對步兵有一定的防護作用,大型攻城塔也有反擊火力。
隧道也是對準了石城牆,直接破了(上面兩個是踢城,這個直接破牆)。
ps:至於哪個更好,就看發帖人的習慣了。
二。 勝利後的三個選擇:
職業:獲得最少的錢,並且不會減少城市的人口。 但這並不能減少文化差異! 更糟糕的是,如果你要從不同的文明中占領乙個城市,由於文化差異,安全性會很低。 (不推薦選項)。
奴役:將被占領城市的一半人口分配給其他城市,並獲得更多的金錢。 這是遊戲開始時推薦的選項,因為它會增加人口並加快城市的發展。
大屠殺:這大大減少了人口,但提供了大量資金並減少了城市的文化差異(增加了安全性)。 這是後來占領這座城市的必要條件。 曾經有一句話說“屠宰更健康”。
其實城市收入為負是正常的,羅馬軍隊的維修費(編隊費用直接從國庫中扣除! 而所有家庭成員都是按照人口來分配到每個城市的開支上,也就是說,城市人口越多,其分攤支出就越多,當分攤支出超過城市收入時,收入就會為負數,不用擔心,只要整體收入為正。 其實,正是這些高負值城市承擔了你大部分的開支,只有極少數人口眾多的城市,能賺到比他們分攤的開支更多的錢,比如雅典,它有固定收入在1萬元以上。
東邊,最好是沿著一條路直接到西蒙,然後用船走私直接偷希臘的斯巴達和馬其頓的科林斯(如果算上船行進的距離,要毀船並不容易),然後積攢兵力拿下雅典和西蒙附近的城市(名字忘了)最重要的是抓住奇蹟,因為你的地理位置非常好,這決定了你奪取奇蹟的機會,向東戰鬥奪取塞琉庫德的乙個奇蹟小鎮,乙個叛亂的小鎮,也是島上唯一的希臘羅得島。 所以你有 4 個奇蹟。 >>>More
估計你已經拿下了高盧、不列顛、日耳曼尼亞、西班牙四大戰區,如果有足夠的資金,在羅馬本身建立3-4個以上的軍團,其中兩個軍團最好以禁衛軍和駐軍為基地,我會在戰鬥前準備內戰。 其他野戰軍團迅速集結,在布魯圖斯家族軍隊必須通過的路(橋梁、關口)上設定障礙物,即訓練成一線,錫比亞家族的主力部隊在北非不需要驚慌失措。 時機一到,本土軍隊就會迅速南下,一口氣拿下羅馬、卡普阿、塔蘭厄姆、克羅頓,然後向西西里發起進攻,前提是你的前線野戰軍必須抵抗,盡量不要放棄前線的突出陣地。 >>>More
對於修改,我們不推薦這種難度大的工作,而且改崩也容易,我一般的做法是叛亂後打下來屠城,如果人少了,自然也就沒什麼事了,當然,當瘟疫發生時,把感染的刺客、探子、 外交官,軍隊,或者什麼東西到人多的城市或者叛亂,或者那句話,如果有更多的人,那將是一件壞事!