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1.創造乙個生動的教學情境,讓學生在趣味中學習“興趣是最好的老師”。 當學生感興趣時,他們就會有強烈的求知慾望,主動學習。 在我的中文課堂教學中,我力求讓學生生動活潑,讓學生有興致勃勃地學習,讓學生在中文學習中享受學習的樂趣,從而提高學生。
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我是高中二年級的學生。
首先,不要把學生分為好學生和壞學生。
和你的學生成為好朋友。
與您的學生交談。
我認為每個學生都希望有乙個了解他們的老師。
其次,家庭作業越少越好。
如果你害怕學生的成績會不好。
你可以告訴他們。
只要上課的積極性很高。
是時候攜帶它了。
家庭作業必須少一些。
對於一些學生來說,它應該很有用。
最後,所有小組的老師。
有經驗的人。
謙虛地問。
請多聽講座。
嘿嘿,新老師。
在我心裡。 這種老師很受歡迎。
我們班的學生和老師相處得很好。
希望你也能成為同學們喜歡的好老師。
這就是我做的全部功課。
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感覺你不應該把他當成乙個單純的老師。
首先,不要把自己當老師,當年要意識到自己是你的學生,大家都是從學生身上來的,想著學生怎麼感興趣,只有他們才能把握經驗,其實放輕鬆,不要看得太重,上來先和同學交朋友,讓他們認識人來接納你, 只要他們喜歡你,這門課對你和你的同學來說都是乙個巨大的成功。
和他們一起玩,準備一些課外知識和有趣的東西,以了解學生喜歡什麼。 這樣,學生就會覺得和你很親近,你會覺得教學其實很容易。
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有趣,活潑,多講幽默,教案是死的,如果內容是活的,你一定不能把學生當孩子,就像好朋友一樣,該嚴的時候要嚴,但最好少嚴,只要你有興趣聽你的課,你一定很受歡迎。 最重要的是把學生當朋友,人是相互的......
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每個年級都不同。 看來六年級要達到100萬字了。
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一般小學影印件。
中文教材,每學期只有幾十篇課文。 如果DU學生僅限於學習ZHI文字,則根本無法滿足DAO學生的閱讀需求。 因此,每所學校對學生每學期的課外閱讀都有“數量”要求。
除了提出要培養良好的閱讀習慣外,新的小學語文教學大綱還指出,“課外閱讀總量不應少於六年”。"150萬字“,這是對數量的最低要求。 只有擴大閱讀範圍,才能使學生積累一定的知識,增強理解能力,更有利於進一步學習。
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從我還是個孩子的時候起,我就喜歡讀書; 如今,閱讀是我最大的愛好之一。 閱讀真是太棒了! 這是我內心的真實感受。
書籍是人類文化的使者,這一事實自印刷機發明以來就一直存在,並且在相當長的一段時間內都不會改變。 用你的頭腦觸控文字,用你的大腦想象,用你的心去感受。 讀書很貴,手裡珍貴,開啟書讀起來很虔誠。
當你讀一本書時,你的思緒在書中徘徊,你的情緒在書中起伏,你可以在書中體驗到任何喜怒哀樂,而這本書的魅力就在於此。 沒有書就長大不了,書讓我成長得更快。 教室裡厚厚的書,滿是難題,滿是深奧的回憶,我喜歡讀書,因為它讓我學到了很多東西,人間的文字充滿了艱辛,充滿了滄桑的人生,我愛多讀書,因為它讓我懂得更多......當我坐在課堂上,聽老師講解,在知識的海洋中暢遊時,我的大腦越來越豐富。
在課間,我喜歡和同學們為某個數學問題而爭吵,是的,成功喜歡讓我發笑,錯誤,失敗讓我獲得經驗。 學習很辛苦,但我很快樂,因為閱讀是一種享受,我喜歡閱讀。 生活中,有各種各樣的書。
我為那個凍死在街頭的賣火柴的小女孩哭泣,我為岳飛將軍的不勞而獲的野心而哀嘆,為阿Q的悲慘經歷而嘆息,為共產黨渡過長江打敗國民黨而鼓掌。 就連金勇先生的武功**,瓊瑤催人淚下的浪漫**,都讓我流連忘返。我喜歡它們,因為在這裡,我可以學到教科書上沒有的東西。
書籍是希望的土地,我將來會努力工作以獲得更多的食物。 我喜歡讀書,因為課堂上的書讓我學習和思考,課堂外的書讓我理解和思考,生活的閱讀讓我成熟和成長。 我喜歡讀書!
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想想自己,當你參加考試時該怎麼做。
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遊戲1:照鏡子。
只要讓幾組人上台,乙個人就是照鏡子的人,另乙個人就是鏡子,做鏡子的人會學習照鏡子的人的動作。
第2局:雙運球。
兩人一組,面對面,雙手放在對方的肩膀上,用額頭一起拿著排球。 主持人下達命令後,採用側身跑出起點的方法,走到對面的標記處,然後繞過返回,把球傳給下一對人去做,方法和以前一樣。 看哪,小隊又快又好地完成了任務。
也可以討論:如何協調配合,減少失誤,取勝?
遊戲3:Duck Rush。
每隊12人,後一人依次抱住(或雙手搭在肩膀上)前人的腰部,蹲在起跑線後面。 主人下達命令後,他向前蹲下。 要求團結配合好,左右腳要齊步,不半途而廢,率先到達終點線的隊伍就是贏家。
遊戲4:小猴子釣月亮。
大家手拉手進井裡,選乙個進圈做“小月亮”,另外兩個學生做“小猴子”,然後活動開始後,小猴子“伸手抓住裡面的”小月亮“,小月亮”盡量不被“小猴子”抓住, “小月亮”活動範圍在小圓圈內。“小猴子”可以伸手抓住它。 被抓到的“小月亮”要表演節目,然後選擇乙個新的“小月亮”出來繼續玩。
遊戲5:追捕逃犯。
把兩個人放在桌子的對面角落,乙個是逃犯,乙個是警察,然後用布什麼的,蒙住他們的眼睛,在原地轉了兩圈,警察就開始尋找逃犯,逃犯要輕裝上陣。 被抓住後,遊戲以新的選擇開始。
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1.蒙上眼睛。
坐在凳子上。 將凳子放在一定距離處,看完後閉上眼睛或蒙住學生的眼睛,走到凳子前坐下,進行剛才的觀察。
2.成語紙牌。
相信大家對此都會有所熟悉,這個遊戲不僅可以調節氣氛,還可以擴大孩子們的詞彙量。
3.擺姿勢。
人數可以受到限制,穿上最佳外觀的團隊獲勝。 這個遊戲可以激發學生的想象力和凝聚力。
4.頭腦風暴。
全班分成兩到四人一組,每組要求派一名代表到黑板上為乙個單詞寫乙個同音字(不同的聲調是可以接受的)。 同一組中的其他學生可以給出提示或替換人,但不能借助字典或其他工具。 檢視哪個組在相同的時間內寫入最多。
評估後,您可以繼續寫入,直到無法寫入為止。 看看小組中哪個學生想的單詞最多。
5.想象力。
全班分為兩到四組,要求派一名代表到黑板上寫乙個與單詞相關的單詞。 可以提示或替換同一組中的其他學生。 檢視哪個組在相同的時間內寫入最多。
評估後,您可以繼續寫入,直到無法寫入為止。 看看哪些詞最有創意。
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我本來有個好主意,但記不太清楚,就像皮影戲一樣,用手在燈光前做造型,眼前的螢幕就會有影子圖案,像鳥、狗等等。
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例如,讓學生傳遞氣球。 你可以傳遞任何東西,乙個用手敲黑板或其他東西的人必須背對著每個人。 當他開始敲門時,遊戲開始了,然後氣球從第乙個同學傳到後面,最好大家圍成一圈,這樣他們就可以一路通過。
當聲音停止時,誰拿著氣球誰就中了彩票,可以被要求唱歌或表演一些東西,或者講乙個笑話。 這是乙個有趣的遊戲,而且很簡單。
網咖有告示牌,上面寫著18歲以下不准進入,但實際上大多數網咖都不會阻止他們進入。 如今的網咖對很多人來說都是遊戲機大廳,沒事就不要去那裡,網咖裡的空氣太渾濁了。
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1.知覺和記憶的特徵。
小學生進入學校時,在他們的經驗範圍內有時間的概念,但不是用與他們的生活不太相關的時間單位。 >>>More