英雄聯盟火人為何著火

發布 遊戲 2024-07-26
18個回答
  1. 匿名使用者2024-02-13

    為什麼安妮長不大,為什麼扎克不被火女融化,為什麼英雄重生後屍體就消失了,為什麼小龍和大龍不能慢跑,石頭人是什麼石頭?

  2. 匿名使用者2024-02-12

    石頭人也會被蛇女石化,冰會被豬女凍僵,飛機會踩到蘑菇和夾子,認真的就輸了。

  3. 匿名使用者2024-02-11

    因為我們這群召喚師。

  4. 匿名使用者2024-02-10

    因為乙個瞎眼的和尚可以被提摩弄瞎......

  5. 匿名使用者2024-02-09

    這是他的被動技能。。當他的所有技能擊中目標時,它們會點燃對目標的效果。 每秒 2% 傷害。

    如果目標著火了。 Q 擊中了他,他昏迷了 2 秒鐘。

    W 造成額外 25% 的傷害。

    e 將傷害分散給附近的敵人。

  6. 匿名使用者2024-02-08

    這個被動是放乙個隨機技能,它的目標會有光。 技能介紹: Q: 灼熱:布蘭德發射火球造成魔法傷害,如果目標已被點燃,會眩暈2秒。

    消耗 50 魔法值,冷卻時間:8,射程:900

    效果:布蘭德向前發射乙個火球,對敵人造成80 120 160 200 240(+技能力量)的魔法傷害。

    如果目標已被點燃,它將被眩暈 2 秒。

    w:火焰之柱:布蘭德在目標區域釋放一根火焰柱,在短暫施法後對該區域的敵方單位造成魔法傷害。 已經點燃的單位將受到額外 25% 的傷害。

    消耗:70、80、90、100、110 魔法值,冷卻時間:10,射程:900

    布蘭德在目標區域釋放一道火焰柱,在短暫施法後對該區域的敵方單位造成 80 125 170 215 260(+技能力量)魔法傷害。 已經點燃的單位將受到額外 25% 的傷害。

    e:草原火焰:布蘭德向目標釋放火焰,對目標造成魔法傷害,如果目標被點燃,火焰將蔓延到附近的敵方單位。

    消耗:60、65、70、75、80點魔法值,冷卻時間:12,射程:675。

    布蘭德對目標釋放火焰,造成70 105 140 175 210(+技能力量)魔法傷害。 如果目標已被點燃,火焰將蔓延到附近的敵方單位。

    R:(終極)火焰衝擊波:布蘭德會釋放出毀滅性的火焰洪流,對每一次攻擊造成魔法傷害,如果目標被點燃,則會提高回合的速度。

    消耗 100 150 200 魔法值,冷卻時間 105 90 75,射程 750 效果。

    布蘭德釋放出毀滅性的火焰洪流,每次彈跳造成 150 250 350(+技能力量)魔法傷害,最多 5 次彈跳。 如果目標已被點燃,則彈射速度增加。

    被動:點燃:布蘭德的技能點燃目標,每秒造成最大生命值的 2% 作為魔法傷害,持續 4 秒。

  7. 匿名使用者2024-02-07

    火人的所有技能都會觸發他的被動,效果是他會持續失血4秒。 但是冰杖面具所流的血還是相當可觀的!

    玩火 Q-E-W-R

    或者 w-e-r,然後補 q 點燃。

  8. 匿名使用者2024-02-06

    對齊線時,盡量用 w 來消耗它,但要注意你自己的藍色量。 一般來說,W Q 比 E Q 兩家公司容易,你可以把 Q 放在 W 命中後的樂觀期,如果你提前組隊,你很好玩,因為你的大招和 W 非常好用,而且你可以把技能放在淫穢的背後。

  9. 匿名使用者2024-02-05

    火人是乙個爆炸法師。 他的弱點是他腿短,技能CD長。 中間可以戰鬥的最佳技能是聯動的,消防員的連擊技能是熟悉的。

  10. 匿名使用者2024-02-04

    取藍帶線在中間 除非機會特別好,否則不要去gank帶線做好視野,不容易被抓死。

  11. 匿名使用者2024-02-03

    在火人前期,乙個AWA點火是350,一般可以壓別人拿單打。

    你說的10級是小規模的團戰,一般是小龍,火人肯定想加入團,你只需要湊齊70%左右的士兵,你達到11級兩級大+大面具,直接殺了一半的人血。

    Fire Man 是 AOE 中最高的 AP 之一。

    我沒有11級的牌子開組,我覺得你應該是6級很久才能趕上下一班路,馬路對面的垃圾是別人開群的虧本。

  12. 匿名使用者2024-02-02

    這個被動意味著如果你隨機放置乙個技能,它的目標將有乙個點燃。 技能介紹: Q:

    灼熱:布蘭德發射乙個造成魔法傷害的火球,如果目標已經被點燃,它將被眩暈 2 秒 消耗 50 魔法冷卻時間:8 射程 900 效果 布蘭德在他面前發射火球,對敵人造成 80 120 160 200 240 (+技能力量) 魔法傷害。

    如果目標已被點燃,它將被眩暈 2 秒。 w:火焰之柱:

    布蘭德在目標區域釋放出一根火焰柱,在短暫施法後對該區域的敵方單位造成魔法傷害。 已經點燃的單位將受到額外 25% 的傷害。 費用:70 80 90 100 110 魔法值,冷卻時間:10,射程 900 效果 品牌在目標區域釋放火焰柱,在短暫施法後對區域內的敵方單位造成 80 125 170 215 260(+技能力)魔法傷害。

    被點燃的單位將受到額外 25% 的傷害 e: 草原火焰:布蘭德向目標釋放火焰,對目標造成魔法傷害,如果目標已經被點燃,火焰將蔓延到附近的敵方單位。

    花費:60 65 70 75 80 魔法冷卻時間:12 射程:675 效果 品牌對目標釋放火焰,造成 70 105 140 175 210 (+技能力) 魔法傷害。 如果目標已被點燃,火焰將蔓延到附近的敵方單位。 r:

    終極版)火焰衝擊波:布蘭德會釋放出毀滅性的火焰洪流,每次發射都會造成魔法傷害,如果目標被點燃,則會增加爆炸的速度。消耗 100 150 200 魔法冷卻時間 105 90 75 射程 750 效果 品牌釋放毀滅性的火焰洪流,每次彈跳造成 150 250 350(+技能力量)魔法傷害,最多 5 次彈跳。

    如果目標已被點燃,則彈射速度增加。 被動:點燃:

    品牌技能的技能點燃目標,每秒造成最大生命值的 2% 作為魔法傷害,持續 4 秒。

  13. 匿名使用者2024-02-01

    火人的4個技能都有觸發效果,他的被動技能"點火",造成對手最大生命值的 2% 作為每秒魔法傷害,持續 4 秒。 Q 技能是定向的,重點是“如果目標已被點燃,它將被眩暈 2 秒”。 ”

    W技能也是定向的,在目標區域釋放出一根火焰柱,在短暫施法後對該區域的敵方單位造成魔法傷害。 已經點燃的單位將受到額外 25% 的傷害。 E技能是滑鼠點選本地單位,向目標釋放火力,對其造成魔法傷害,如果目標被點燃,火焰將蔓延到附近的敵方單位。

    R ultimate,每次彈跳造成魔法傷害,並在目標被點燃時提高彈跳速度。 (最多 5 次退回)。

  14. 匿名使用者2024-01-31

    好吧。。 我想出了乙個小說標題...... 就火妖而言,我自己的理解是,只要你手裡有你的功法,他就會有降火效果,簡單來說,就是:

    只要你的四個技能碰到對方,他受到傷害,那麼他就會受到你的點火效果,然後他就會受到持續的傷害,在你點火的時間內,他會再次收到你的技能,就會有附帶效果。 您可以親眼看到它帶來了什麼。 畢竟還是摸索的問題,不是不知道。

    這是關於學習探索。

  15. 匿名使用者2024-01-30

    主w和副e,q一點,有大點大。

    注意線週期的預測,用W消耗更多,這是很傷人的。

    當團戰中小兵不多時,可以丟乙個大兵,然後丟一套技能。

    乙個玩火的人必須能夠 QEW 和 QWE

    單人QEWR,玩組QWER

    看到有人說wq、eq兩個連我都笑了,要想演好火人一定要先Q再W再Q再E,因為Q是有釋放距離的,W雖然有釋放延遲,但是Q比W慢。

    當然,打得很近的時候不能先Q,不能Q,容易出錯,最好先看E或者W再看Q

  16. 匿名使用者2024-01-29

    火人,簡單粗暴,有主w副q和主w副e,個人比較習慣副q,火人的話主要是用乙個好的w,W是火人的核心輸出,基本上你清空乙個w上線基本上贏不了。比如不祥之兆,皓月之類的,他要補兵,你w,結果她就有位移過來了,直接把你打殘了,雖然火人爆發了高,但少了乙個w基本贏不了,如果線是非排量中單還是非定向排量中單, 可以用w來消耗,尤其是有了藍buff之後,記得要流浪,打野要抓不要一心一意,因為火人的高爆發足以換乙個甚至兩個,除非對面有兩個硬控,其實這個英雄並沒有什麼特別的控制,最主要的是w,第二個是

  17. 匿名使用者2024-01-28

    Q 不用說,有著火和頭暈的情況。 W是簡單,E是一組,點燃的E是群體傷害,R大招是子彈。 連線是WQER基本的第二人稱,如果是金人,出來後可以點選基本可以連線,CD連線EQ是不夠的。

    看看情況,練習和熟悉真是太好了。

  18. 匿名使用者2024-01-27

    WQ 第二次連線。 暈倒在後一組,第乙個拿出大面具。 火人不高,所以他可以wq到人。 推薦主 w。

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