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歐美漫畫的風格比較粗獷,講故事的重點是文字敘述,畫面只需要粗略地把情節表達清楚,所以有時候兩幀不連貫,還得用對話方塊的線條來補充。 日本漫畫比較細膩,注重運用電影手法來表現劇情,劇情多以幀鏡頭而不是台詞來呈現。 在人物刻畫上,東西方價值觀的差異,歐美人物的形象刻畫大多比較籠統,甚至很少細分善惡的區別,比如《綠燈俠》中的主人公,為了自己的利益,不惜與所有人為敵,成為壞僕人。
而且日本的善惡風格基本鮮明,就連臉部彩繪的人物都能一眼判斷出來。
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一直覺得里曼的動態感很強,龍海賊等少年男子打鬥非常刺激刺激,而美曼覺得靜態感更強,或者說故事板遠不如里曼流暢豐富,因此在美曼身上很少感覺到什麼很刺激。打鬥的感覺是擺出非常帥氣的姿勢,雖然單格很時尚,但整體不如日本男人打架那麼舒服,就像兩個人打架一樣,日本就是為了角色出手,下乙個格仔再出拳,而美國經常一下子把兩人一起猛撲過來。而且美式漫畫片資訊量很大,往往是密集的對話,而且美式漫畫台詞非常忠實於故事內容,感覺編劇不敢開小差,台詞都在說劇情感覺很嚴肅,而且日本漫畫台詞更自由更歡樂,經常爆發成喜劇對話,就連銀魂這樣的台詞都比**好讓人開心。
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我覺得美式漫畫的漫畫線條比較粗獷,而日本漫畫的台詞比較細膩。 而美國漫畫一般都注重表情和動作的刻畫。 Riman是場景和感情的寫照。
就我個人而言,我更喜歡日本漫畫,因為跟隨劇情的節奏往下看很容易進入。 記得上大學的時候,看日本漫畫真的睡不著覺,越看越上癮。
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比如歐美漫畫,尤其是歐美漫畫,很有藝術性,如果價格很貴,他們也願意收藏,而日本的漫畫大多缺乏一些藝術性,他們更願意購買仿製品,只有少數有收藏價值。
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在戰鬥力方面,似乎里曼比梅曼更熱情,梅曼比日本人更注重概念戰鬥。 日本漫畫的通向主角很厲害,美統的通向通向是廢物,偶爾也會有高階狀態。梅曼更喜歡用現實世界來想象,而里曼則直接想象整個世界。
日本漫畫有一些比較現實的愛情漫畫,美國漫畫大多是英雄漫畫。
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要比較歐美漫畫和日本漫畫,首先要比較東西方文化的差異。 那麼我們來看看對漫畫的態度。 歐美漫畫就像荷里活電影一樣,氣勢磅礴,英雄氣勢磅礴,但缺乏細膩的情感描寫; 東方人內向內斂,這在日本漫畫中也有所體現。
當然,也有一些例外,但畢竟是少數。
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美國漫畫是漫畫公司,漫畫都是彩色的,作品浩瀚,敘事有網,就算是以英語為母語的人看完也看不懂; 繪畫風格粗獷。 日本漫畫很漂亮,日本漫畫都是黑白的,日本漫畫是個人創作的; 日本漫畫的敘事特點是單行單作。
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我個人認為歐美總是喜歡畫肌肉男,而日本則精緻漂亮。 我個人還是喜歡看日本漫畫,不說畫風就說劇情簡單易懂,歐美太燒腦了,動不動就幾百年大事。
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藝術風格、故事主題等等,都是由文化和經營方式決定的,更重要的是,日本漫畫和歐美漫畫故事板不一樣,你只需要看幾本這兩種型別的經典漫畫就知道了。 就這種差異而言,現代日本漫畫的分鏡手法是從現代歐美漫畫中創新出來的(當然,現代歐美漫畫也有自己的發展)。 手塚治虫之所以被尊為日本漫畫之神,是因為他發明了(也許是組織和擴充套件)了日本漫畫的故事板基礎。
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三年前,我和乙個朋友進行了一次談話。 朋友:我上大學的時候,看了很多《忍者神龜》的漫畫,不知道是日本漫畫還是美國漫畫?
我:美國漫畫。 最簡單的區分方法是,日本漫畫以黑白為主,而美國漫畫基本上是全彩的。
我的朋友納悶:但我記得當時看的漫畫是黑白的。 我:
盜版,對吧? 朋友:你為什麼這麼肯定?
我:你能分辨出哪個是黑白相間的忍者神龜嗎? 日本漫畫更注重人物表情,而歐美漫畫更注重人物形象。
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首先,從廣義上講,日本動漫更人性化,團隊精神更強,他們總是在追求現實的奇幻美,他們更注重日本的本土文化,就像火影忍者一直宣揚忍者的終極意義一樣。
而美式動畫片也一直試圖融入現實,《變形金剛》就是乙個成功的例子,它非常壯觀,場面很大氣,但故事卻很老套,像個花瓶,很好看,但不實用,故事情節容易被“打破”。
日本漫畫在人物的性格、情感和心理刻畫上都非常細膩,非常重視人物塑造。 相比之下,歐美漫畫更注重劇情的構建和整體畫面效果的平衡。
日本漫畫會花費大量的片段或圖片來表現人物的表情、動作,或者隨著周圍風景的變化來反映人物的心理,手法會更藝術。 歐美漫畫注重劇情的構建和畫面效果的整體平衡。
另一方面,日本漫畫的主題更豐富,因為日本希望將漫畫發展為一門藝術和主要產業,因此日本漫畫在主題、思想和情感上更加豐富。 據說歐美漫畫內容豐富,氣勢磅礴。 相反,歐美漫畫粗獷,不夠細膩。
都說日本漫畫的畫面簡單甚至簡單,但恰恰相反,日本漫畫的主題是集中而細膩的。
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說點日本漫畫沒有錯,但分析起來卻沒那麼簡單,就現代主流而言,美式和日式有幾處不同。
你說的動畫片的豐富性,其實就是對不惜顏值的面部肌肉動作的刻畫,這種逼真的面部描寫,在公尺漫身上也屢見不鮮。 但是,表情,尤其是高度逼真的表情,是連續的面部描寫而不是截圖,而逼真度高的漫畫在無法移動時,表情表情會急劇下降,尤其是在習慣了動畫的大動作之後。
相比之下,里曼用的所謂漫畫更多,從簡單的憤怒的十字肌、靈感燈泡、背景中的大型藝術人物,到下圖中國王臉部輪廓線上的高階垂直線條,也就是老虎身體的漫畫。 符號的功能是將表情和動作簡化和抽象化,然後將模式的內在能指與情感表達的心理能指結合起來。 依靠這種技法的高度發展,日曼獲得了更豐富的表達方式。
當然,我在這裡只是指出差異,而不是優點和缺點。 差異是雙方特徵演變的結果。 日本漫畫的符號最初是取自近江動畫和諷刺漫畫的技巧,但這符合日本漫畫早期發展的大環境,漫畫家的個人創作能力和精力有限,只能更多地依賴這種高資訊密度的技術。
從懶惰中吸取教訓,在借鑑中創新,在創新中懶惰,這種重複的過程是魔鬼動畫在人力和物力上一直不足的發展特點,至今仍未改變。 但偷懶省錢所造就的,卻是改變漫畫的獨特手法,以及讀者對獨家漫畫的審美感。 在豐富性和原創性方面,美國漫畫的集體創作空間更大,是無可比擬的,它們進化得更多的是寫實主義的提高,畫家的研究,藝術技巧,情節的傳承等等,這種各自領域的提公升,正是美國漫畫分工的體現。
也許有人會說,爸爸的畫家再怎麼努力也只能提鞋,但是魔鬼什麼的本領,爸爸就不能用嗎? 沒那麼簡單。 小時候看排球的時候,總覺得中國隊只能靠防守戰術來對抗歐洲炸彈體,而古巴一旦練了快球,就是個屁。
但是,對於乙個成熟的系統來說,從別人的系統中吸取一兩個小技能並不難,也不僅僅是說它來自別人的精華。 古巴就是不擅長打快球,符號在現實主義程度高的漫畫中顯得格格不入。 詳細地說,這是當讀者看到高度視覺化的圖片時,對抽象圖案的自發審美拒絕。
用不用也沒關係,但一看就“怪怪”的,所以越來越反感。 自然而然地,Rimi的風格差異化也愈演愈烈。
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歐美漫畫與日本漫畫的區別主要在於繪畫風格和情節。
歐美漫畫的風格主要是貼近現實的人物刻畫,尤其是面孔,不會出現現在的日本漫畫去掉頭髮,大家長得都一樣的情況。
此外,以英雄為題材的歐美漫畫在涉及戰鬥等激烈場面時,與日本漫畫有著不同的一面,強調使用粗線和邊框文字來描述它們。
說到情節,日本漫畫涵蓋的題材範圍很廣,即使是學校家庭也能畫出好作品。
另一方面,歐美漫畫以個人英雄主義為主,擁有超能力,從輻射廢料中擁有非凡視野的夜魔俠,到在太空中變異的Fantasic4,從美國隊長到Spawn,都是單槍匹馬對抗無數邪惡勢力的英雄!
它能解決你的問題嗎?
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Riman注重繪畫風格,而Meiman則注重故事。
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1.所有中國動畫一般都喜歡以歷史題材或動物為主要內容。 日本漫畫仍然以都市人為主,而歐美則題材廣泛,情節突出。
中國現在更好了,我以秦始明月為例,立足歷史,用過硬的技術彌補了動漫產業基礎淺薄的弱點,角色設計更中國風,但速度較慢。 The Pleasant Goat 專注於童趣,或主要針對兒童。
里曼以最具代表性的三部動漫為例,無論是死神火影還是海賊,都以快速的影視製作速度和動畫漫畫的結合佔據了市場。 歐美作品以貓鼠為例,畫風不華麗,優質的情節和充足的周邊,利潤最大化。
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不好意思!中國動畫永遠不會好看,如果你想好看中國動畫,那是可以做夢的!但觀看的人要付出代價,那就是這個人會有很多智商被殺死!由你來決定,但不要後悔!
首先,雖然中國和日本的思想中有儒家思想,但日本不光是儒家思想,而且中國的思想5000年來一直沒有改變和進步,然後有些部門,按照這些思想,把外人擋在了國門之外,這會阻礙國漫的發展,總是盲目地重複同乙個國漫,拒絕國外營養,再這樣下去就真的成了文娛的恥辱,到時候連垃圾都做不到!唉!
外國動漫的優點是:
1.適合任何年齡的人。
2.藝術風格適合現代動漫迷的口味。
3.內容新穎,不幼稚和流行。
4.大多數結局都被現代動漫迷所接受。
5.**支援和**匹配現代動漫迷的需求。
中國動漫的缺點是:
1 動漫是只有孩子才能看的東西。
2 不要珍惜它。
3 大部分抄襲,如小貓拉拉、抄襲日本甜心私貓、星原千治、抄襲日本超時要塞。
4 它被藐視,禁止其他任何事情。
5 美術風格太差了。
6 行是陳詞濫調。
7 中國是關於和諧的。
8 就我個人而言,我不認為中文聽起來像日語,這只是個人的。
9 只關注投資數量和生產技術,而不關注情節。
國外動漫的10大優勢,中國動漫不可用!
只要中國的動畫公司一天不變,國漫公司就永遠沒有前途,我相信國漫一天也不會變,捏!
你想與國際水平相提並論嗎? 那是不可能的,因為國漫還停留在之前的模式!
我的結論是:國漫只需要錢沒有前途,唯一能拯救國漫的就是“去漢化”!
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首先,從認識論的角度來看。
中國動畫幾乎是小孩子題材,範圍有限,用料不當,沒有熱情,不夠重視,有點依舊賣舊,霸主不幹的老人,完全沒有了早期的熱情和氣勢。
日本漫畫的範圍很廣,人才濟濟,所以幾乎應有盡有,別說歐美了,英雄和童話、神話類目、更容易接受的主題和生動的表達方式都為成功奠定了基礎,雖然歐美也定位於讓孩子去創作,但他們給的更多的是夢想。
其次,從熱情中談論它。
第三,在國家資源方面。
我不想多說。
我認為日本漫畫文化之所以興旺發達,主要是因為他們對這種藝術表現形式沒有偏見,也不排斥它。 此外,它是優秀的傳承和完整的產業鏈。 >>>More
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