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戰略點是塔,對戰略點的總傷害是你對它們造成的總傷害。
作為MOBA遊戲的代表,《英雄聯盟》和其他同型別遊戲一樣,只有推倒敵人的基地才能獲勝,至於其他的擊殺、補給、鬥龍,都是為了推塔。 這也催生了41點推等戰術,同時也誕生了一些盜塔妖,當然,並不是所有的英雄都能完成偷塔這個重要而危險的任務。 現在聯盟裡有134個英雄,每個英雄都有不同的特點,推塔能力自然有優缺點,有些英雄因為先天特性,遠超其他英雄。
例如,被稱為偷塔狂的易。
憑藉他強大的清弈和消耗能力,他可以快速將自己的士兵推到塔下,而憑藉被動技能的100點傷害,只要地圖上有一座殘留鮮血的塔,乙個W就能爆炸。
聯盟中誰擁有第二塔的能力? 當然不是別人,正是我的大狗頭,他那傷害無限增長的Q技能是恐怖的,而且還能對防禦塔造成傷害,在一定程度上甚至可以做乙個Q技能和乙個防禦塔(當然要有那種耐心和機會來堆疊Q)! 就算不能做乙個Q技能和乙個防禦塔,後期用他短短的CD Q技能拆塔也不需要幾秒鐘,相信大家看著防禦塔的血刷倒下,都會覺得很爽!
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對英雄小兵的總傷害,但通常基於對英雄造成的傷害。
遊戲中有數百個個性英雄,並且擁有排名、天賦、符文等特殊發展系統。 玩家在遊戲中控制乙個“英雄”角色,與對方隊伍競爭,遊戲的目標通常是摧毀對方隊伍的主要基地。
英雄聯盟還致力於推動全球電競的發展,除了鏈結各個地區發展職業聯賽外,每年還將舉辦三場世界級賽事:“季中冠軍賽”、“全球總決賽”和“全明星全明星賽”。
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對戰略點的總傷害:指對英雄小兵的總傷害,但通常著眼於對英雄造成的傷害。
縮寫含義。
AP:法師。
廣告:物理攻擊。
ADC:物理遠端攻擊。
C-bit:主輸出位。
增益:光環效果。
gank:逮捕某人。
獨奏:單挑。
cd:冷卻時間。
攜帶:引領節奏。
哈哈:英雄聯盟。
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我總結一下,戰略要點包括龍、遠古龍、男爵(峽谷先鋒)、防禦塔、水晶。
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它不包括對英雄的傷害;
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是敵人水晶傷害的總和。
你踢什麼位置? 如果你是 apc adc,那麼既然你是核心,他們就會向你聚集火力,你必須記得在一輪技能後切入戰場,隨時準備逃跑。 記住要移動閃避技能,如果你是半肉,你需要切掉對手的後排,但只要你殺死對面的ADC或APC,你的目標就達到了,即使值得改變你。 >>>More
你好,英雄聯盟中的英雄只能用人民幣永久購買,限期的只能通過活動獲得(最近好像沒有活動)。 英雄你可以理解為遊戲中的道具,他應該讓你送乙個英雄,英雄就不一樣了,最貴的是45元,最便宜的是10元(10元是比較低的價效比,不推薦),你可以問問你的小侄子你想要哪個英雄,問他英雄的名字, 這樣大家就可以在**上搜尋,如果還有疑問,歡迎詢問。