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22NE+哼哼,比較經典的玩法是2本斷發+小鹿+少量女巫,這是中後期和別人一起玩的組合。2本書的英雄都是有一些群體受傷的英雄,和深淵一樣,英雄應該受到保護。前期要量產AC+FM才能保持良好的陣型,最好不要分開,否則AC前期是經驗豐富,FM前期的任務是頂上,當然也要保護盟友的MM。
如果順利的話2本書就能買到一群受傷的英雄,先壓制乙個,能便宜就行,跑了就大不了,打不過就回城也大不了,再大也打不過......程仁,反正壓制就是同時壓制對方的2座建築,同時,他可以建造2座建築,然後出兵。
房東說自己有菜,建議練一下當地的微功,AC的保護很辛苦,反正AC被砍的時候我是160apm22(見笑)。
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從蜘蛛中出來,你們人類就要從頂盾步兵的頂層上去,就是這麼簡單。 知道如何克制對方就好了。
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很簡單,人族頂盾腳手,ne女獵手,人族在UD登基時殺乙個農民一次,至少兩個,當人族兩個好的時候,召喚盟友,塔,得到它!
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我會告訴你更極端一點! ~
人族,雙兵營 護盾步兵 英雄:MK
Ne,雙戰古樹AC英雄:白虎。
狂暴是快速而無情的
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人們的雙牛頭與大G帶加速。
我看看你怎麼打。
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ne+hum
這是乙個尷尬的組合,因為半夜的小鹿和中人法師真的有點重複。 因此,對於普通人族來說,選擇開礦,讓夜暴者掩護他們的礦井,是比較實際的。 其實在2v2中,只要戰術運用得當,挖礦就是乙個不錯的戰術。
只要挖礦不是太慘,基本上經濟優勢就會很快體現出來。 而且如果想常規打,我個人覺得應該在2之後,趁著中人法師的實力,趕緊上3,等熊出來的時候,部隊的戰鬥力也會大大提高。
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非常垃圾。
我建議你改變它。
很難與中途不抵抗的單位作戰。
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兮兮出鹿再轉身炸熊,熊的攻擊和防禦很重要,哼哼唧唧地違反法律加上魔女和魔女。
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NE Storm Bear with DH(帶來毒球)和 Panda、Hum Witch + Musket。 你仍然可以以這種方式戰鬥。 2v2最好不要開礦,前期暴力。
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炸掉女獵手和火槍,在前期將其拿下,非常有用。 在漆黑的夜裡,最好是扮演白虎,強勢攻擊。
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人族在黑暗中的常用戰術是炸毀女獵手+火槍,或者女獵人+步兵的衝鋒。 後期,暗夜基本上是傳統的熊鹿,人族主要是小炮。 常用的只有少數幾種。
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Negahum的戰術:
白虎開始時有少量的AC風暴女獵手來公升級她的光環。 哼哼唧唧,試著派出遠端士兵,看到阿麗婭的笛子就賣掉,最好看看吸血鬼的光環(在災厄之谷)。 後期,雄鹿爆炸了,人類大炮出來了。
陣型:熊頂在前,近戰2發的英雄也在前方,遠距離躲在後面。 後排是乙隻小鹿和一門小炮。 但是如果這個陣型被包裹起來就不好了。
或者是兩端有兩隻熊的防袋夾陣型。 其中,有鹿,有小炮,還有英雄,但這個陣型並不容易集中攻擊一點點。
插圖:(1)地面部隊(2)地方部隊。
英雄(近戰)熊 英雄(近戰)熊。
大炮,小鹿,英雄(遠端)大炮,小鹿,英雄(遠端)熊。
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目前,2v2最強的組合其實是夜和獸人的組合。 乙個一般高攻擊低血的種族,再加上乙個近戰肉盾為主的種族,兩者非常兇猛,只有通常的1v1戰術配合。 戰術:
雖然我非常鄙視三樓,喜歡複製一些過時的文章來作弊。 不過不得不說,這些年2v2的戰術基本沒有太大變化,那些文章還是比較可取的,目前比較主流的和獸族是前期弓箭手用大g,中期爆鹿用獸狼騎白牛和大g。這種組合幾乎可以算是黑夜的靈丹妙藥組合,在同等操作水平下不會遭受任何其他組合。
至於配合,暗夜必須起到帶頭作用,所以戰術要以黑夜為中心,獸人要做好肉盾。 其他的,比如挖礦、進攻,必須由暗夜來處理(暗夜比較依賴陣型,單打獨鬥是不可能的,所以戰鬥時最要看的是暗夜部隊能否充分發揮自己的作用)。 最後附上一篇文章,應該對你有用。
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如果你有乙個人類種族,它是最好的,最容易的,勝率最高的是TR。
暗夜AC,月井合作,英雄DH,中立是好的人類當然還是不允許的。
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人族之塔是一波夜暴者 最多20分鐘結束戰鬥 如果實力差距不大,贏不了就是垃圾。
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同意樓上,但你可以具體一點,什麼地圖。 還有起始位置,如果玩TR,最好是海龜島離對手近,如果TM有點難。 這一切都與操作和意識有關。
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2v2 二人組在天黑後有 90% 的勝率
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去魔獸酒吧找到它。
只要20分,你就想要所有的戰術。
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獸人很關鍵:BM的偵察和騷擾,第二本書給了NE錢,然後白牛就是大g。 暗夜:通常兩隻無腦的 80 人口小鹿就足夠了。
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同樣,這個問題是有偏見的。 你說四場比賽哪個更好? 選擇最好的不是更好嗎?
問題是魔獸爭霸沒有什麼好處。 2v2的區別就像1v1和玩電腦和玩人的區別一樣,是完全不同的。 這是人的問題,當你遇到乙個可以合作的人時,你總能找出對方的弱點,給予致命的打擊。
協調很重要,魔獸四大兵種的兵種可以混搭,而且相互制約,兵種的結合遠不如兩種戰術的統一。 NE和野獸配合,肉盾和遠端都不錯,但關鍵是前期如何協助BM騷擾。 NE和人族都不錯,問題是前期你總是可以成為對手攻擊的首選。
NE和不朽的好,他的便便總是會為你發臭。 Ne 和 ne 很好,但當你需要更多的 AC 時,他可能仍在與小怪戰鬥。 希望房東能把“跟什麼樣的家庭合作”的思維轉化成如何配合好,這樣才會做得更強。
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後期可以使用zz流+女獵手ne白虎開始買球,可以派出遠端士兵或熊鹿。
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後期很容易
夜熊鹿不朽黑鳥。
這真是一場不錯的比賽,你只需要對獸人頭頂上空的安全負責,人族都是飛禽走獸,獸人在地面上都是毀滅性的。 但獸人沒有多少強大的鳥,只有風騎士。 乙個負責土地,乙個負責天空,所以合作非常好。
兩人近身一搏,隨意破門。
雙單控組合:痛源克星+惡魔巫師(候選小y),各種控制至死,不解釋,徘徊那可憐的施法距離,想上來扔一把錘子直接控制它,另乙個注意屠夫,勾住人控制它,各種噁心的人, 如果非要說你被屠夫勾住了,然後直接被流浪錘砸死,我無語了 >>>More
000 用 ne 打哼,一方面是因為他不喜歡內戰,勝幾率很小(中國哼哼牛天內戰 2 這支軍隊操作世界上第一啊個人 tod fan)二是他是哼哼很清楚哼哼的時機和弱點,然後 ne 更適合雙線 ud 現在太弱了 orc000一般使用,反TR不容易防禦。 >>>More
我個人覺得Protoss相當不錯,彌補了蟲族個體作戰能力低和人族機械化部隊的無能為力,同時Protoss和蟲族的力量可以有效互補。
..TR的Periximity對NE非常不利,MUH(Terran)可以在早期階段最大限度地利用民兵。 那是什麼石頭女孩? >>>More