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初學者戰士緊身褲 6 重甲套裝閃避率 + 底褲 素色低語 皇家腰帶 10 粉色重甲閃避率 +2 腰帶 天體靴 10 粉色重甲閃避率 +2 鞋子。
帝國元帥格里夫斯 10 粉色重甲閃避率 +2 底漆暗蛇形重甲套裝 20 重甲套裝閃避率 +5 正義守護者靴套裝 25 重甲套裝閃避率 +1 鞋子 傳承 : 生命女神的鉑金緊身褲 35 傳承 重甲閃避率 +1 底部龍吼鏈護甲 35 重甲套裝閃避率 +5 夾克 傳承 : 生命女神的白金鎖子甲 35 Legacy 重甲閃避率 +1 夾克 Legacy :
神聖生命女神 鉑金緊身褲 40 Legacy 重甲閃避率+ 底褲 Legacy : 神聖生命女神 鉑金鏈護甲 40 Legacy 重甲閃避率+ 夾克 憤怒詛咒腰帶 45 重甲套裝閃避率 +1 腰帶 Nobuya 的精神腰帶 45 重甲套裝閃避率 +2 腰帶上方是重甲加閃避希望!
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肩上10級粉的最高等級是重肩,護肩墊每片10級粉下半身3分。 龍明衣5點,**貼,5點,.,頭銜2分,珠寶4分,技能上合計如果+,瘋狂之血覺醒10分,共10分。
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DNF中閃避率的作用是增加怪物清關輪對角色玩Miss的概率。
閃避率在遊戲中的作用與本單位命中率的計算有關,而這種閃避率的削弱效果會因為怪物等級的提高而降低,尤其體現在精英怪物身上,實際閃避率的具體計算方法是從液核的閃避率中減去怪物的命中率,而且這種效果也會隨著怪物與自身等級差距的增大而減弱。
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閃避是指躲避敵人攻擊的幾率,這是真的,但樓上說“100 次攻擊中有 10 次你無法擊中”。
這種說法是錯誤的,高閃避率只能增加閃避的概率,也就是“也許”的意思,套用上面的例子:比如你的閃避率是10%,那麼當對手攻擊你的時候,100次攻擊中可能有10次可能打不到,但不確定你打不中, 如果你的閃避率是20%,只有100次攻擊可能打不到20次,而且只有可能,這取決於角色,閃避率是角色好到極致時100次攻擊中最大閃避次數越高,“可能”失誤的次數就越高, 就是這樣
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例如,如果你的閃避率為10%,那麼當對手攻擊你時,100次攻擊中有10次不會被擊中!
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別人在你下不了車的時候接你,你失誤了就得救了,這就是迴避的好處。
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當然有用,閃避是未命中,沒有傷害,%100避免那是牛,是無敵的,只是基本不可能。
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小姐出場的幾率很高。
例如,用棍子打架。
增加 7%。 很容易錯過。
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這都是有用的,也就是說,讓對手有一定的紀律,打不過你。
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有幾率躲避敵人的攻擊。
讓敵人錯過,
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上圖:龍之戒鎖子甲。
5%(使用華麗的綠色徽章*2)+2%=7%。
下裝:初學者打底褲。
鞋子:Alvin涼鞋。
3%(附魔閃避)。
腰帶:蘇蘭皇家腰帶。
頭部和肩部:雕刻的羽毛保護器可以提公升肩膀。
頭銜:國王的守護者。
**:Split Wave Oriental Stick。
手鐲:凱恩的骷髏頭手鐲。
時尚:高階定製腰帶。
高階定製上衣。
嘲諷 +1 級。
增加1級挑釁,胡波降低昭碧的敵人準確率+2%)
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上圖:龍明。
鎖子甲,重型盔甲。 +5 迴避。
墊肩。 枯萎的護肩,布甲。
1.迴避。 腰帶:閃燁附和靈帶氣土豆星。
板甲。 +2 迴避。
緊身褲:帝國元帥。
脛骨盔甲是手工完成的。 重型裝甲。 +2 迴避。
鞋子:Celestial 靴子。
重型裝甲。 +2 迴避。
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外套。 20件雕花長袍。
布盔甲。 智力 11
烈酒 11hp +140
火焰抗性 +18
冰 -4 和 +4 閃避
念氣波 +135 龍吼鎖子甲。
重型裝甲。 力 11
體力10閃避+5憂愁草背心,布甲,25級及以上可穿,閃避加3%,受到攻擊時10%,種植10%憂愁草。
如果選上衣的話,當然是枯萎+hp140和火抗性,這樣比較實用,而且雀是圓的,躲避也比悲傷高,但最好是龍,因為+5%的躲避。
腰帶。 45 忠信之靈的腰帶。
重型裝甲。 電源 7
耐力 6 閃避 +2
承重 3 個底部。
10 帝國元帥小腿。
重型裝甲。 電源 7
耐力 7HP+48
MP +49 閃避 +2
Hitstun +35 靴子。
10 Alvin 涼鞋粉。
輕型裝甲。 移動速度 +6
閃避 +3 和跳躍 +2
頭和肩膀。 35 紫金守護者肩甲。
輕型裝甲。 力量 +11
攻擊速度 +3
10 只 Tenjin 靴子。
重型裝甲。 力量 3 耐力 3
移動速度 +6
閃避 +3 跳躍 +30
10 普通皇家腰帶粉。
重型裝甲。 電源 3
耐力 2HP+33
每分鐘恢復一次。
迴避 +3 重量 +6
6 條初級戰士緊身褲。
重型裝甲。 電源 4
耐力: 4 閃避+
25 只正義的守護者靴子。
閃避 +120 鷹靴。
布盔甲。 智力 7
精神崩潰了6
MP +30 移動速度 +5
火焰抗性 +5
閃避 +120 雕花長袍。
布盔甲。 智力 11
烈酒 11hp +140
火焰抗性 +18
冰 -4 和 +4 閃避
念氣波+120鷹羽護肩。
布盔甲。 智力 10
烈酒 8 hp +67
火焰抗性 +9
冰屬性 -4 閃避 +1
20條雕刻羽毛腰帶。
布盔甲。 智力 9
精神 8 mp+28
火焰抗性 +4
冰 -2 閃避 +1
重量+20雕花褲子。
布盔甲。 智力 13
烈酒 12hp +132
火焰抗性 +10
冰屬性 -4 閃避 +
1點力量相當於**攻擊力增加。 以280的基礎攻擊為例,當你加上15點力量時,就是280*15*=攻擊力。 但是再來乙個**攻擊380,那麼15點力量的影響應該是23點攻擊力,如果看到37點攻擊力增加的話,肯定會增加24點25點力量,說不定後者**的威力比前乙個**多了10點。 >>>More
這取決於你。 有些人喜歡吃飽,有些人喜歡失去力量。 這取決於你對這項技能的適應程度。 如果你不認為他那麼好。 你可以擺脫武力。 ,沒有個人加分不是絕對好的。 但重要的是要找到自己的加分方式。 由房東自己找出答案! >>>More
有錢人自然還有別的事,裝備的速度要看你是攻擊速度還是移動速度,攻擊速度是斬殺,移動速度精靈是雷霆萬鈞,風衣是招式之力加到攻擊速度肩膀上也是每個必須要的,最主要的是下半身的掩護, 考慮到以上兩個,我個人認為運動更重要,飾品。牛首飾和喪環,牛累了,但**和首飾還是很誘人的,不然直接就是墨竹王,或者是剛開箱的55粉,反正都是錢,貴什麼的,買什麼都不對。 希望房東,謝謝。