-
被小偷嚇暈了? 別擔心,看看他的狀態,開鸚鵡(衝動,殺戮)與否? 如果你開啟它,你會壓抑自己,在腎臟打擊後(50%的血液下降了,它仍然被抑制,它消失了嗎? 章節說明。 )
如果你能施展法術,你就會被 dz 遮蔽、恢復和恐懼(點。 )。
打賊、MS沒辦法。。如果你幸運的話,你會贏的。
鸚鵡盜賊,只要你有足夠的韌性到400除非對手非常高階。 用自己的雙手將rmp打到2200的那種。 否則,您仍然有機會獲勝。 乙個字,消費!
關鍵是血量大於80%(超過50%有護盾和恢復)要及時輸出,神爆,魂爆什麼的。 BB咬傷。
在野外,如果你沒有堅韌不拔的毅力,那就認輸吧。 復活穿上堅韌的毅力,再來。
-
從你的做法來看,沒有問題,只是我對盜賊的技能了解不多,作為盜賊,我對牧師了解不多,但我可以說一些非常簡單的盜賊技能。
作為盜賊的眩暈,它就像偷襲然後擊腎一樣簡單,或者鎖住喉嚨然後擊腎,以儘量減少你施放技能的機會。
此外,致盲、鑿鑿、窒息的棍子在受傷時都會折斷
最後一點說得很對,祝房東好運
-
盜賊最初的招數都是偷襲,腎擊,在階段初期你可以扛過去或者壓抑過去痛苦,盜賊失明時仍然使用徽章,當你的血液較少時,疼痛抑制盡可能低,你想加血被賊踢(也就是 被打斷,不能釋放相同的法術);全程注意給自己填熱,給賊滿點點,打戒攻賊,磨死。 注意小偷的能量表,並在他吃飽時盡量害怕他。 另外,不要憐憫這些技能。
小偷的失明和窒息一旦受傷就會醒來。
-
如果我能解毒,他就殺不了我,失去50%**也太痛苦了。
-
1.保留T型盾牌,給殘血的盾牌和失血的盾牌。
2.在大傷害來臨前15秒開啟護魂殼(開啟翼刷),並向團隊祈禱刷**,貝殼刷好不好是測試戒律牧師的根本標準。
3.神化身應在單體或aoe**的壓力前4至5s預測,並提前釋放。
4.兩到三個目標快速**輪流刷,充分利用喚醒和漫射光,四到五個目標釋放**祈禱。
-
懺悔,必要,這個技能是省藍的,雖然有cd但是很好用,我基本上是苦修**佔了大部分,療傷祈禱,這是只要cd沒了就要用的,如果整個團隊都失血了,至少要彈跳五次,加血相當可觀,瀑布和光環,終極,其實戒律並沒有很多加血招式,這是全團掉落時首先要用的東西,但是卡很好
掩護,我看使用這個技能的人不多,,這個掩護很好用,傷害減免是絕對的,當整個團隊失血時,先掩護乙個掩護,結束後再加血,可以清楚的感覺到,有掩護的時候其實血量不多,**祈禱,這一招,我是用來吸收傷害的。這個技能讀起來挺慢的,但是,我基本上都讀了兩遍以上,只是為了讓隊友可以有乙個吸收傷害的圓圈,這個圓圈可以吸收很多傷害,希望宋,這個招式是回藍,可以自己回藍也可以回隊友,能夠回藍23%左右是相當可觀的。同時還可以加血,提公升隊友的鬥志,藍色條紋還可以在幾秒鐘內提公升一些原本是30萬給隊友的藍色,心碎,吸藍,用它來打怪獸,基本上都是BOSS了,因為小怪獸死得快,T
最後,我們來談談戒律中最引傲的部分,那就是真字盾,這個技能是戒律中最引傲的技能,也許他沒有太多的血脈,但是,這絕對是最重要的技能,可以保證他的隊友不死,如果你有足夠的藍色,你會遇到一支失血非常兇猛的隊伍, 整個團隊加了乙個護盾,讓對方**瘋狂刷**量,也許上一條戒律的**量並不好看,但是你的護盾知道它能吸收多少傷害,為**的隊友提供了多少寶貴的閱讀時間,我們來談談兩個技能,乙個是虛空轉移,乙個是絕望祈禱, 我看到,當T或隊友的血量低於10%或20%時,我會來一次虛空轉移,用自己的血來換取他們,我的血只有10%或者20%,然後立即給自己乙個絕望的祈禱30%的血,它就會回來,我只能說
-
不看DBM的戒律不是乙個好的戒律。
壓力不高時,將BOSS卡CD抽到盾牌上的t上 提前看好貝殼上的DBM 破殼後,要麼繼續刷祈禱,要麼給全團送盾牌 瀑布看著意志和心火的切換 大概就是這樣了。
-
老5人英雄的傷害大部分是可以避免的,而當裝不夠的時候,刷一般是因為承受了更多可避免的傷害。
340的負荷等等,藍色肯定是不夠的,刷血主要是用**祈禱,而刷單靶的時候,主要靠苦修+**的技巧。 盾牌是僅對 t 的高消耗藍色。
等不完就慢了,建議不要玩這些,去收集或者想辦法賺點錢,2k-3k左右就能拿到一套377藍色硬獷套裝,先打新三再戰隊,舊的5h不僅很長而且很難玩,隊友裝備水平低,技術也很差,根本就不用打。
-
戒律不是......以等級衡量戒律牧師的主要職責是預測傷害,協助驅散輸出,而且是輔助天賦,而不是主要輸出**天賦,所以戒律M一直都是戒律的存在,如果想刷**量或者使用神牧,戒律的作用就是減少傷害, 如果你能看一下傷害減免統計資料,那麼你一定是第乙個。
-
定位不同,有戒律牧師的團隊,你看隊友的血很少,但他們並沒有死。
乙個有牧師的團隊。 血脈就像過山車。 乙個會充滿鮮血,另乙個會殘留鮮血。
戒律牧師的養血能力不高,主要靠吸收傷害為主。
單刷。 盾牌懺悔恢復。
治癒祈禱。 分組畫筆。 據說戒律有集體刷子,治癒祈禱。
蓋住每個人,開始閱讀祈禱文。
-
我有白鳥女士啊,主要是盧比,請在春天之前大聲呼籲! !
-
你最好換個牧羊人。 戒律被廢除,牛奶根本無法擠奶。
-
首先,救恩確實不再是100%,而是90%。 但是5層祝福會減少懲罰神火懺悔的藍色消耗,增加傷害:所以對於非大天使來說,懺悔肯定比給隊友加血要多,當然,大天使buff還是會失去隊友的,就算大天使光碟應該盡快儲存5層祝福,這樣低消耗的懲罰,也能有同樣數量的**,快而且有傷害。
其次,群加的**祈禱確實應該在貝殼開啟後瘋狂刷(通常沒有**祈禱,群加不是戒律的強項)一般是在BOSS大AOE之前給隊友一套傷害。
三、雕文:盾雕文 戒律是必要的,褪色傷害減免更實用,第三可以是靈魂弱點、靈魂神殿,或者抗傷盾(PVP),懲罰雕文目前並不看好 因為明確標明額外傷害不會帶來救贖,估計移動懺悔可以考慮用於pvp(但不是很實用)。
天賦:我習慣了第一層點控 當然,這要看個人喜好(網上說團纏更實用),第二層護盾加速,第三層強化暗影妖比魏更適合PVE,第四層天使屏障,第五層, 輸液適合PVE,洞察適合PVP,第六層光環是最強的PVE,PVP效果真的不是很好。
最後,記住要專注於這個技能,最好使用**祈禱或強烈**消耗,當然,前提是你有乙個與時間賽跑的增益。
-
誡命對敵人造成 100% 的傷害會為附近的隊友增加生命值。
在和妖獸戰鬥的時候,很明顯,神火的懺悔懲罰應該扔給BOSS,所以就更多了。
打敗某人時,因為玩家有65%的基礎抗性,所以懺悔最好直接扔給隊友,然後設定盾牌刷貝殼。
-
親愛的,現在戒律的機制其實是幫助乙個**半輸出,戒律放牧日老闆需要團隊支援,比如說個別老闆血壓很小,你可以一整天,然後比如說,你團隊中的另乙個**更強大,可以提供穩定的**量, 所以也可以畫出沒有腦子的BOSS,戒律的無腦抽BOSS血機制很聰明,基本上會優先給血少的人,當隊伍失血很多或者BOSS技能大的時候,看魂殼的祈禱套,按照隊伍的祈禱加入到血中, 於是魂殼開啟,祈禱由隊伍祈禱,每支隊伍在技能時間的15秒內讀出乙個,可以保證整個隊伍的護盾。移動懺悔是在懺悔中插入乙個字形,這樣你的懺悔就可以四處奔跑而不必站著不動。 我試過畫出沒有腦子的BOSS然後BOSS在殼被蓋住的時候大招,**量確實比我以純正**方式加血的要多。
戰場不是很清楚,感覺在戰場上用血技比較好,畢竟抽人加血還是比較隨意的。
-
戒律牧師剛好拉老闆划槳,**金額是90的dps,別人說你**為什麼金額這麼底,打了8萬dps加上7萬,應該算貢獻15萬,賣可愛。
一支球隊由五名球員組成,其中一名是隊長,最多有七名候補球員,但人數可以根據組織者增加。 比賽分為四節,每節12分鐘,每節之間休息5分鐘,中場休息10分鐘。 如果兩隊在比賽結束時積分相同,則將進行 5 分鐘的附加賽,如果 5 分鐘後比分仍然相同,則將再次進行 5 分鐘的附加賽,直到決出勝負。