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GRRRR 來自加拿大,玩 Protoss,但有時也會玩 Terrans 和 Zergs。 在萬王之王挑戰賽和TheBoy的前2輪比賽中,前2輪由人族和蟲族出戰,最終使用Protoss實現了大逆轉。
GRRRR的意識和整體畫面和戰術運用都非常出色,在這個時代,他以獨特的個人理解擊敗了南韓高手。
可以看看大師對星盟十年精髓的解說,其中詳細介紹了優酷的GRRRR。
裡面還有乙個玩家,和GRRRR很像,他沒有華而不實的APM操作,但他的大局意識和戰術運用卻和GRRRR非常相似。 他為他贏得了兩個OSL冠軍,現在他有很多他首先創造的戰術。
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轉殖神,我記得他用蟲族拉出了那驚人的一幕
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Protoss 之王 - grrr 107(正確的發音應該是 [geee......而且,當涉及到後腦勺時,喉嚨會顫抖。 呵呵,很難。 )
以下是他在成為職業選手之前掌握的一些資訊。
真名:吉利亞姆·帕特里
國籍:加拿大。
出生日期:82年6月19日;
職業:學生。
最喜歡的地圖:失落的神殿
最喜歡的種族:Protoss
最喜歡的遊戲:《星際爭霸》和《雷神之鎚3》。
這兩款遊戲都有很多動作,需要策略,需要你靈活地使用滑鼠;
認為最好的球員:D22-Soso 和 Maynard
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總共有三個種族,分別是:
人族新手往往更喜歡使用人族,但我要告訴你,人族很強大,但非常強大。
難以使用。 人族的特點是隊伍戰友能力強,兵力組合要合理。 我喜歡打陣地戰,一步乙個腳印,穩紮穩打,最喜歡。
一舉殲滅敵人。
Protoss(星靈,俗稱P)(Protess)軍隊攻擊力強,技術水平高。 擁有閃電和黃金盔甲等區域攻擊。
高科技部隊。 統治者租金普羅托斯通常依靠強大、頑強的部隊以質量取勝。
蟲族比較脆弱,但產量相對較大,機動性也很好。 相對開啟(或偷竊)礦井。
容易,所以蟲族經常以慷慨的經濟和部隊數量贏得比賽。 蟲族有乙個特別的房子。
領主)並且可以運輸。所以蟲族的大規模空投也是相當恐怖的。
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人類,像我們這樣的人,來自地球的移民。
蟲族,娜迦(創造者,乙個神秘的種族,後來被蟲族吞噬)創造了乙個完美的戰鬥形態生物,基因和繁殖能力堪稱完美。
Protoss,NAGA製造的智慧型生物,超級聰明。
Protoss 技術比盟約強,但比先行者弱,但 Protoss 技術的某些方面比先行者更強! 比如在時空研究上,普羅托斯的母艦可以製造蟲洞,普羅托斯的遠古方舟可以停滯大面積的時間! 不過,先行者也是科技樹很歪的存在,別說光環的bug了,光是重組機就真的是歪了! >>>More
如果選擇人族玩,前期派乙個scv去偵察,建第十個農民的時候再射第二基地,然後從單個煤氣礦中拿出3個農民來收集,缺農民就是用礦騾子補,士兵造四個長矛兵,然後建乙個碉堡讓長矛兵進去, 守住關口,然後重工掛反應堆,滑火車或者掉火車,只要能騷擾敵農就值得了,接下來就是長矛兵加光頭或者去機械流,不建議前期大豐收去別人家屠農, 在這個版本中,Harvest 被削弱了太多,早期的 Harvest Scout 可用。 >>>More