如何計算抗癮 防沉迷系統真的公平嗎? 為什麼

發布 遊戲 2024-08-10
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-15

    嗯,最主要的是積累你的線上時間,不同的遊戲會有不同的處理細節。 不能排除系統錯誤的可能性。

    《網路遊戲防沉迷系統開發標準》的核心內容是:未成年人累計遊戲時間在3小時內"健康"播放時間,2 小時播放時間後 3 小時"疲勞"時間,在此期間,玩家的遊戲內收入將減半。 累計遊戲時間超過5小時,將計入"不良"在遊戲時間內,玩家的收入減少到0,從而迫使未成年人下線休息學習。

    其中,將"健康"將遊戲時間設定為3小時的依據是:根據青少年的身心發展情況、網路遊戲的基本特點、對未成年人的調查分析,3小時內的累計**遊戲時間不會損害未成年人的身心健康,還能讓他們適當享受遊戲的樂趣。 下一場圍棋比賽通常需要 2-3 小時。

    並在《網路遊戲防沉迷系統開發標準》中。"遊戲收入"定義為:"遊戲收益=遊戲中與遊戲角色成長公升級相關的所有資料(包括但不限於經驗值、榮譽值、聲望值、頭銜等)以及獲得的虛擬財產(包括道具、裝備、虛擬貨幣等)的改進"。

    收益為50,這意味著遊戲中與遊戲角色成長公升級相關的所有資料,以及獲得的包括道具、裝備、虛擬貨幣等在內的虛擬財產,都將減半。

    收益為0,即表示無法獲取遊戲中所有與遊戲角色和虛擬財產(包括道具、裝備、虛擬貨幣等)的成長公升級相關的資料。

    由於未成年人線上線下行為的複雜性,以及各種情況的發生,網路遊戲防沉迷系統的時間限制和提示的實施方法如下:

    如果累計**時間超過3小時,進入第4個5小時,當您開始進入時,網路遊戲防沉迷系統會在螢幕顯眼位置發出警告:"您已經進入疲勞遊戲時間,您的遊戲收入將減少到正常值的50,為了您的健康,請您盡快下線休息,做適當的體育活動,合理安排學習和生活。 "此後,每 30 分鐘發出一次警告。

    如果累計**時間超過5小時並進入第6小時,當您開始進入遊戲時會發出警告:"您已經進入了不健康的遊戲時間,為了您的健康,請立即休息。 如果你不這樣做,你的身體就會受到傷害,你的收入就會減少到零,直到你的累計離線時間達到5小時,你才能恢復正常"。

    此後,每 15 分鐘發出一次警告。

  2. 匿名使用者2024-02-14

    好像不到 5 個小時! 我玩的時候好像是 8 個小時! 註冊後,您立即使用您的爸爸或***身份證來註冊防沉迷!

  3. 匿名使用者2024-02-13

    2 小時後增益減半。

    4小時後沒有收益。

    如果我的回答對你有幫助,請點選下方我的“回答”,如果你有任何問題,歡迎提問,舉手,相信你會做到的,謝謝你的支援,祝你遊戲愉快,每天都有好心情。

  4. 匿名使用者2024-02-12

    總結。 在引入新的防沉迷系統後不久,網路遊戲市場的增長放緩。 這甚至不是最嚴重的新問題。

    新規則出台後,中國遊戲廠商開始在海外投入比在國內更多的資金,這導致資本外逃風險增加。 由於嚴格的防沉迷規定,國內遊戲市場的資本外流也嚇跑了一些外資,進而導致市場增長放緩。 這些都是引入新的防沉迷系統後的新問題。

    這還沒完,新規的出台也導致了一大批遊戲公司的倒閉。 還必須解決倒閉的博彩公司前雇員的重新就業問題。 同樣,遊戲公司的倒閉也影響了遊戲畢業生的就業。

    目前的防沉迷體系對未成年玩家有如此嚴格的限制,導致未成年玩家既不能成為“肝帝”,也不能成為“土豪”,導致他們幾乎處於被成年玩家碾壓的狀態,隨著時間的推移,可能導致對未成年玩家的年齡歧視,不利於營造健康公平的遊戲環境。

    防癮制度真的公平嗎? 為什麼

    在引入新的防沉迷系統後不久,網路遊戲市場的增長放緩。 這甚至不是最嚴重的新問題。 新規則出台後,中國遊戲廠商開始在海外投入比在國內更多的資金,這導致資本外逃風險增加。

    由於嚴格的防沉迷規定,國內遊戲市場紛紛外包資金板凳,同時也嚇跑了一些外資,進而導致市場增速放緩。 這些都是引入新的防沉迷系統後的新問題。 這還沒完,新規的出台也導致了一大批遊戲公司的倒閉。

    還必須解決倒閉的博彩公司前雇員的重新就業問題。 同樣,遊戲公司的倒閉也影響了遊戲畢業生的就業。 目前的防沉迷體系對未成年玩家有如此嚴格的限制,導致未成年玩家既不能成為“肝帝”,也不能成為“土豪”,導致他們幾乎處於被成年玩家碾壓的狀態,隨著時間的推移,可能導致對未成年玩家的年齡歧視,不利於營造健康公平的遊戲環境。

    有些人還使用父母的資訊進行實名認證。

    到時候,家長也需要掃瞄他們的臉,如果他們同意,他們就沒事了。

  5. 匿名使用者2024-02-11

    如果你年滿18歲,可以登入移除防沉迷系統,我會在這次體驗中詳細列出。

  6. 匿名使用者2024-02-10

    如今,青少年沉迷於網路遊戲,那麼如何擺脫成癮呢?

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13個回答2024-08-10

有兩種可能性:

1.現場有錯誤。 >>>More

16個回答2024-08-10

盛大的抗癮,是一經填滿就無法改變的拉力。 您必須收回您的帳戶。 下去也沒關係。

21個回答2024-08-10

關於防沉迷系統的問題:有玩家表示5小時沒玩,經驗值和金幣都重置為零! 實際上,玩家應該保留自己的身份證號碼,以避免多人! >>>More

9個回答2024-08-10

開門方法如下: 《王者榮耀》防沉迷:

轉到 Growth Guardian 平台的 Web 鏈結">網路鏈結並登入您的帳戶。 >>>More

6個回答2024-08-10

未成年人累計遊戲時間少於 3 小時"健康"播放時間,2 小時播放時間後 3 小時"疲勞"時間,在此期間,玩家的遊戲內收入將減半。 累計遊戲時間超過5小時,將計入"不良"在遊戲時間內,玩家的收入減少到0,從而迫使未成年人下線休息學習。 >>>More