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我覺得阿維尼亞和伊卡洛斯很像(覺得不就不噴了),LZ可以去**檢視阿維尼亞的資訊,有興趣可以試一試,很NB的中單,玩得好可以扛全域性! 技能設定也比較有特色,是LOL中最難的AP之一!
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也是從Dota轉過來的,Lol的英雄沒有DOTA那麼多的可操作性,所以沒什麼好推薦的,中路打比較靠打野遊走,你只需要知道你的英雄是幹什麼用的,強期是什麼等級,有些血脈計數能力是上線的,更多的是技術多大,我排名1500分,僅此而已。
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發條,雖然有點冷門,但發條的威力不容小覷,我以前玩過Dota,所以上手發條也很好用,如果想強,強烈推薦Mogana,高階遊戲比較常見,低端遊戲很少見,因為操作和意識有非常高的要求。
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沒有人不是公牛法師,沒有最NB的英雄,只有最多的NB玩家。
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0 0 更喜歡卡特。 這個英雄爆發了。 AOE 被動輔助攻擊擊殺 -15 秒技能光碟
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這是乙個獨自走在中間的英雄。
中路是指在一些競爭激烈的網遊地圖中,單線發展的位置,具有較好的發展空間和遊蕩和支援能力。 一般由AP(法術傷害)法師英雄玩,但也有一些AD(物理傷害)型中單英雄也很強。
它是團隊的主要輸出核心,在魔獸對戰地圖“Dota”和“LoL(英雄聯盟)”中,地圖開始時只有乙個英雄在車道中間,以便更好的早期發展。
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中路 1v1 英雄(因為它通常是 311,212,而 122,121,050 很少有拆分)。
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如果我說,“中等單身,謝謝”。
就是想自己走中路,你不來,因為來了就跟我分享經驗,平時想單身的英雄都是吃等級的英雄,一旦等級上來,就能用強大的力量壓倒對手,帶動整個團隊的節奏。
當然,不乏不想讓別人和他在一起的路怒症玩家。
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中路自己玩,單打獨鬥的英雄。 一般來說,左邊有2個,右邊有2個,中間有乙個單人英雄。
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中間是兩個人一對一。 基本上是 2v2,或者 3v2 或 3v1。 小夥子們,讓我們玩Dota吧。
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是中路一對一英雄的對抗,一般中單英雄是有節奏的。
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中單是中初期的角色,成長迅速,帶動著整個團隊的節奏。
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是一男一人,中間人,主要負責整個隊伍的gank
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一般來說,它是團隊的核心。
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人哈哈和dota是一樣的,當然也有中單。
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這是乙個獨自走在中間車道上的英雄。
一般是那種路怒症和容易把人抓到6的英雄。
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肯定會有變化,但需要一點時間,也許下次更新後會有一些變化。
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中單橙聲的劣勢需要遊戲官方做出一些改變,比如加強中單的法術傷害,或者蘆葦騎士正在削弱其他幾種方式的傷害,可能會等到下一季出現,中單的劣勢是可以改變的。
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我不認為在下乙個版本之前可以更改,因為下乙個版本可能是中單的版本。
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Faker表示,中單中必須遇到的英雄是卡牌大師、發條精靈和符文法師(改版前稱為流浪法師)。 總而言之,中單是乙個非常重要的位置! 如今,很多中單選手都有自己的想法,很多主流和非主流的打法也很常見。
支援中單 - Trist。
作為中單的常客,卡牌大師經常在競技場和路人隊伍中遇到。 卡主的優勢在於6級之後能夠把握大局。
位於中單的卡牌對上下路甚至野外區域都具有極強的威懾力,在前期的小規模團戰中,卡牌的點控能力和Q技能的AOE傷害。 這在現在的英雄邦德胡聯盟中確實是無與倫比的。 而在遊戲中後期,卡牌的推線和帶線能力,也不遜色於其他傳統的頂級單英雄。
雙線中單 - 符文法師 Ryze。
在改版之前,《流浪》以其出色的對線能力和強大的遊戲後期法坦能力而聞名。 現在符文法師的到來,讓這條線的能力發揮到了極致。 雖然魯伊斯6級後的大招是和隊友一起飛行,但似乎支援很強。
但玩過新版魯伊斯的人都知道,剛剛達到六級的魯伊斯,大招真的很蹩腳,不僅飛得很近,而且觸發時間很長,而且經常坑隊友,莫名其妙地發出一波殲滅。
團戰中單 - 發條惡魔精靈奧莉安娜。
發條妖靈,應該算是中單英雄的常青樹。 換了多少個版本,中單的英雄們一波又一波地換了,但發條總能在一群人身上散發出自己獨特的魅力。 許多職業玩家經常在關鍵回合中犧牲他們的惡魔來扭轉局勢。
總之,對於中單玩家來說,打好發條是中單的基礎。
一般不行。 除了戰士型別的突襲,戰爭之王傑斯和螳螂,以及高度靈活的凱南可以兩者兼而有之。 很難獲得 AP 法師型別的訂單。 >>>More