LOL中的中單英雄可以打單打嗎?

發布 遊戲 2024-02-26
28個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    一般不行。 除了戰士型別的突襲,戰爭之王傑斯和螳螂,以及高度靈活的凱南可以兩者兼而有之。 很難獲得 AP 法師型別的訂單。

    原因如下:1AP法師本身的護甲,生命成長遠不如戰士,增加了被gank的次數'死亡的可能性不如大多數頂級訂單那麼有抵抗力,紅色為 350 的那些死亡的可能性較小; 2、上單一般是衝,對面單要強行打破你和你換血,你作為法師一般都停不下來,你輸的換血多了; 3.榜單上的兵力線太長,大大增加了你中路的陣型難度,尤其是對於血少防禦的AP法師來說;

    當然,遊戲風格是無限不同的。 所以有時候如果你的上單被對面盯上了,你可以和上單完全互換位置,然後讓打野幫忙補眼。 然後盡量縮小。

    比如有一次我們家蘭博被盯上了,蜘蛛選在了對面,我的傑斯和蘭博就下線了,雖然我打不過蜘蛛,但我可以保證不會丟刀,不會被人殺,但是我乙個人很難殺了他,如果我輕率地單獨殺蜘蛛就容易多了。 然而,蘭博躲過了蜘蛛對他的束縛,成功地在中路發展。 玩遊戲也需要腦子,有些人覺得自己萎縮了也不會死,但英雄之間(尤其是高層之間)確實存在著明顯的或多或少的克制關係。

    你可以提出問題。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    中單和上單還是有區別的,雖然都是單打獨鬥,但中單可以根據上下路的情況快速支援gank

    相對於上路,他能做的最多就是在路中間幫忙,走到下路就會受傷。

    中單英雄一般需要有高爆發和強大的輔助能力。

    榜單英雄通常需要有很強的抗壓能力。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    中單比較安全,線短,容易去上下局gank,所以中單的英雄最好有爆發力輸出,aoe傷害比較高,遊蕩能力越強越好。 場地的雙目控制可以輕鬆掌握對面打野的節奏。 適合脆皮法師的路線。

    上單路是最危險的,打野最喜歡上單,所以上單必須有足夠的血脈和防禦力才能提供比較高的生存能力,而英雄躺線上上的能力是第一位的,其次是換血的能力,在與對面英雄短暫接觸後才能繼續發展。 因此,最高訂單都是具有較強移動性的半肉AD或單個半肉AP。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    一般的中單英雄可以打單打,因為中單和上單都是一心一意的,就是兩邊的消耗,像流浪、吸血鬼、剃墨,都可以上單,中單AD型,卡茲克、傑斯、搶,都是上單和中單雙向線的英雄,只要不是太脆, 你可以玩,明月,阿卡麗等等......

  5. 匿名使用者2024-02-02

    是的,當然可以。 不過,中單英雄更適合逃生技能稍弱的人。 因為中路較短,容易逃脫,中路靠近藍buff,靠近小龍。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    大多數中單選手都依靠一套連擊的爆發,上單相對比線路好。

    這就像搶劫。 阿卡麗、流浪、卡茲克、潘森、盲僧、男刀、傑斯---這些都不是兩個單打可以一一玩的例子,而且路上的地形不太適合AP玩,如果太壓,很容易讓對手gank成功。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    上單一般起到肉的作用,或者是小控什麼的,中間的單是AP輸出,除非是胖子,像烏鴉一樣可以打單單。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    中單的高爆發力更脆秒吃技能團戰控制器,頂單半肉能抵打是團戰攪動棒,中單能打頂單像傑斯、螳螂、羅布、魯伊斯能打兩個位置。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    看看自己技術到家裡就可以了。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    沒問題,玩你自己的,讓別人乙個人呆著。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    上路和中路和落車道的區別如下:不同型別的標準英雄,不同的特徵,不同的數字。 上單和中單都是單人,不能互換,因為中路英雄是法師英雄,血量少容易被gank抓到,前期需要金幣發展,而上路英雄是半血英雄,前期需要金幣才能發展, 並具有很強的生存能力。

    1.標準英雄的型別不同。

    1.在路上:標準英雄型別是半肉輸出;

    2.中路:標準英雄型別為法師;

    3.下路:標準英雄型別為後期ADC和支援。

    二是每條路的優點不同。

    1、在路上:適合長期相互消耗的線路,不易被抓死;

    2、中路:離部隊點最近,士兵頻次高,英雄發展優勢;

    3.下路:如果下路有小龍,每隊贈送190金幣;

  12. 匿名使用者2024-01-26

    先推薦幾個,因為不知道你的細分,我只能說最簡單最暴力的。

    1.虛空行者 - 卡薩丁,作為低階禁賽和選秀權的常客,卡薩丁是一名近戰型高爆法師。 前期線上能力稍弱,但擁有大招點燃的六級大招,擁有秒殺任何人的能力,不怕任何gank。 出色的機動能力,靈活的gank,團戰中生存能力強。

    強大的機動和爆發的卡薩丁生存**,乙個早收順利的卡薩經常可以獨自面對對手的後排,從而產生大量的輸出。 核心裝備:鞋子、時間杖、帽子、沙漏。

    2.光芒四射的女孩 - 拉克絲,乙個控制能力強、輸出距離超長的法師。 前期,因為被動和e技能的存在,在Luxe Silk Line上消耗血液的能力非常出色。 QE兩個技能的強力控制是拉克絲立足的基礎,QER的三個超遠端技能的釋放,往往能讓對手在實戰前消耗戰。

    而極致的超遠距離收割人頭和分享輔助,才是拉克絲真正可怕的地方,經常是拉克絲莫名其妙地假裝成六神。 核心裝備:聖杯、帽子、沙漏(殺戮之書)、魔法杖。

    ps:殺人書力士是精華,但沒必要,逆風殺人書是扭轉局面的好選擇。

  13. 匿名使用者2024-01-25

    拉克絲首先從聖杯中出來,然後是殺戮之書,然後是帽子之類的東西。

    魯伊斯·熾天使,時間權杖,深淵權杖。

    我喜歡用這兩個,安妮也很好。

  14. 匿名使用者2024-01-24

    有很多啊,比如搶劫、凱南、“推薦訂購”螳螂、稻草人、齊拉、莫甘娜、卡薩丁、光頭,這個版本推薦棺材板(澤拉斯)禿頭(一般移動)卡牌:發條妖靈什麼的==玩得好,可以打單。

  15. 匿名使用者2024-01-23

    搶劫很暴力,戲很棒,動作功底很帥,名副其實。

  16. 匿名使用者2024-01-22

    回答你的問題就像狗咬了刺蝟說不出,你知道哈哈裡的英雄克制也是很認真的,當你在路中間選擇的英雄遇到被你很克制的英雄時,只要對手的技能不差,上帝沒有得救!!除非你是打野,願意買125,否則你應該在詢問之前說出你喜歡玩哪個英雄。

  17. 匿名使用者2024-01-21

    不管是哪個部門,好看的很多,也有針對性的,我更喜歡小發、狐狸。 這套衣服是為相反的服裝準備的。

  18. 匿名使用者2024-01-20

    沒有標準的答案。 這純粹是技術。 許多 AP 甚至幾個 AD 都可以贏得訂單。

  19. 匿名使用者2024-01-19

    中單是整張地圖中最重要的位置,也是最核心的道路,當然也是發展能力最好的道路。 你可以看大龍在頂部玩buff,你可以打小龍看到底部的buff。 上路可以支撐上路gank,下路可以發起團戰,所以中單是僅次於打野位置的核心位置,乙個好的中單可以憑藉乙個人的力量扭轉戰局。

    不管你gank與否,從選擇英雄開始,如果你的隊友很糟糕,那麼你需要選擇那種機動性很強、單挑犀利的中單,推薦卡特。 然後還不是一邊補刀一邊忘了上下看,當然也不是你忽略了對面的中單,看看哪條路不如,殺了對面的中單還是殺了家之後,狀態就沒問題了 你得去gank,當然考慮到隊友的智商,你得先做個記號,走前要打個號, 等他們準備好了,一套帶走。打組,試著叫他們組,如果有的小學生還在玩單人,那就退到塔上,或者抓到對面的單殺,然後就是做頭,如果你已經出帽了,而你的隊友只有一雙鞋,你就需要放開頭, 雖然殺人很酷,但要想贏,就得體。

    然後是打字,打得更多,不說更多,恐怕沒人明白你的意思,所以說,低端局,容易,容易,難,難!因為雖然你的隊友掛了,但也許另一邊有結束通話,而你的隊友是垃圾,另一邊肯定有垃圾。

  20. 匿名使用者2024-01-18

    中單一般有2種型別,一種是冰鳥、光頭、烏鴉等部分發展,這類英雄在前期一般沒有存在感,但一旦上手,就是BOSS級別的存在,但如果選擇這種英雄,你祈禱你的隊友不要跳得太猛。 否則,節奏會直接被打亂,輸球的幾率很高。

    第二個是流浪英雄,典型的代表是卡特、AKL,一般在中間流浪需要滿足3個條件,第乙個是有狀態,不會對立,第二個是有台詞,否則就是浪費時間,第三個是你說的, 先把線壓到對面的T,然後去走,這樣對面就沒有線拆你的T了,這樣不管gank成功還是失敗,你都不會回到線的線不會太靠前,也不會有你說的被拆掉的局面。

    如果您有任何問題,請繼續提問。

  21. 匿名使用者2024-01-17

    在你走之前,注意部隊線。 其次,你要考慮對手打野的位置。 考慮他是否能支援它。

    然後是你想gank的路是不是容易抓到一點點...... 簡而言之,言語無法解釋。 你已經玩了很長時間了,你會知道玩好英雄聯盟不僅僅是關於技巧。

    這也取決於意識。

  22. 匿名使用者2024-01-16

    如果你玩的是一些攜帶中單,你不必一直徘徊,你可以在將中路推入對方防禦塔時刷三狼四鬼,以更好地擴大對路優勢並炸毀對面的中路,並且你可以建立在你已經認為自己完全沒問題的情況下。 如果你能gank出邊緣。 即使塔掉落,你也可以把你的隊友叫到中路,創造優勢。

    贏得戰鬥不一定是線上勝利。 贏得哈哈的主要方法是贏得團戰,然後推塔。 (有點亂,但純屬肉搏,希望能幫到你)。

  23. 匿名使用者2024-01-15

    推一波線,遊走,一般就回到塔下的兵線,除非對方有意識的推線,此時打野幫忙守,塔不成問題。 估計是英雄問題,你玩的是單點二人單位定位還是團戰aoe? 單點第二人稱是推線,單殺壓制對方,遊蕩幫助隊友建立優勢,團戰中壓制對方攜帶; 團戰AOE就是刷經濟,團戰就像發條一樣,開啟乙個完美的大對面gg或強行對面攜帶不能穩定輸出。

    調出節奏,還是可以的,當然扛起整個領域也不容易,該做的就行了,哈哈沒救下天下後期,在單打中間找到自己的位置,嗯就是這樣。當然,我以前打過很多打野,但現在感覺有點像打,有時候嘗試換位的時候,我有很好的經驗。 不要沉迷於健康的遊戲

    我剛才看了白金AP,正如他所說,意識很重要,我打的打野很多,只要看到對面的打野出現線上,我一定會給隊友乙個訊號,中單+打野很容易帶來節奏。

  24. 匿名使用者2024-01-14

    一般來說,大多數AP都可以是中單,現在有流行的AD中單,比如搶劫、螳螂、斯巴達、男刀等。 一些ADC也可以是中單,如AP EZ AP,小炮。 親眼看看吧。 法師分類一般為中單。

  25. 匿名使用者2024-01-13

    一般來說,中單選手是法師,典型的是瑞茲、小法師、美人魚和拉克絲。

    也有一些物理傷害英雄喜歡打中單,比如男刀。

    最上面的順序通常是半肉的區域:烏鴉鱷魚什麼的。

    下層道路是ADC的地盤。 懲罰灰燼、VN 等將要下降。

  26. 匿名使用者2024-01-12

    太多了,單打誰沒有規矩,只要打得好,誰都能贏,現在大部分都是AP,還有幾個AP刺客。 當然,也有各種非主流。

  27. 匿名使用者2024-01-11

    前兩個人說的對你來說可能有點複雜,你可以問這個問題,表明你玩的時間不長,具體英雄也沒用,但我基本上可以用一句話概括絕大多數英雄,那就是有一套技能,有機會成為第二的英雄。 而現在分行很開放,路人局也看到ADC協助中途走,具體問題分析詳細,有些結論不是道聽途說。

  28. 匿名使用者2024-01-10

    這樣的很多,在客戶端英雄中登入法師職業基本上可以贏到單,或者在英雄聯盟-發現-英雄資訊-所有英雄-位置-中-單的口袋裡,然後就可以看看有哪些英雄了,而且還有具體的玩法介紹,很不錯。

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中單補充範圍最好用的發條,Zyra,兩者的軌跡被公認為AP中最好的,一般可以補充沒有范溫的ADC,說不定會更好,近戰AP補充最好的金屬,刷機,以上幾個都不容易被壓制,只要不是坑到最後,就能站起來,後期補品中最強的死亡之歌,前期還不錯,誰也擋不住一首會被放大的死亡之歌的崛起。