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現在,無論你畫什麼,素描都是基礎,然後你就被歸類了。 我之前想跳過,但老師不讓我,所以你最好先學素描,但因為你不參加考試,所以沒必要那麼嚴格。 之後,我會先畫畫和書法,然後我會把人拉近我。
因為你一開始就不能害怕畫得不好。
要點:大膽畫,如果畫壞了,那只是一張紙。
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很簡單,從基本的台詞開始,這些書都是在書城賣的
幾何草圖連線好後,我會畫乙個陶罐和乙個水瓶什麼的,然後就會有乙個石膏頭和乙個真人的頭
如果想快速完成,最好畫個草圖(不需要筆術),這必須由老師帶領,自己學起來有點困難。
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如果要素描,則取決於要繪製的繪圖型別,是純線還是線曲面(線或曲面)。
在素描方面,於萍的長相很受歡迎。
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建議您購買“墊腳石”。
他有一系列的藝術教程,我用它們。
他們都是名師,風格也很前衛,希望大家喜歡
另外,如果你想畫得好,你必須多練習和臨摹
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首先,要想畫漫畫,就要有素描功底,所有的基礎都是從素描開始的,當然,我記得剛學素描的時候,先畫幾何,然後是靜物,然後是五官、石膏雕像、人物、半身像、全身肖像...... 我記得我似乎已經學習了 4 年。 老師先是讓我拼命在紙上畫線,畫得筆直,然後繼續畫,不是心血來潮,不過畫簡單的漫畫也沒關係,Q版最好畫,先買幾本漫畫書,好像畫畫一樣,多畫點有感覺,但是如果想直接畫人物的話,不太可能。。。
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肖像也可以告訴你,但是在漫畫的情況下,就更難了,肖像要從幾何素描開始,練習石膏,畫靜物,複製人頭,一遍又一遍地複製整體,一遍又一遍地複製面部特徵。 ,,在一遍又一遍地複製它的同時記住你複製的大塊是什麼樣子的,慢慢地你就會熟悉它。
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你不用買書,可以在網上找一些視訊**看學學,再找一些人像漫畫來臨摹臨摹,其實想想漫畫就是誇大人物的特點和地方特色,看起來活潑搞笑,一千個人有一千種學習方式, 只要你感興趣,哪種方法適合你。
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建議購買中國古代大師的作品,如吳道子(吳大當風)、曹仲達(曹易出水)等。
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買一本基礎本 畢竟學畫畫還是要有點基礎的 愛從哪裡學 從哪裡學 我從頭開始。
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我認為這是來自培養情感和逗樂同事。 只是簡筆畫。 你可以從乙個小動畫開始。 也更有趣! 童書城裡這樣的書畫作品不少!!
如果你想畫一幅肖像,你需要知道很多。 可以看一看《伯里曼的人體結構繪畫教學》,了解人體的結構,畫起來會很有靈魂。 您將很快開始!
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你最好從基礎開始,不要急於求成。 首先練習幾何和靜物。 如果你想畫乙個標準,你也可以讀一本關於人體解剖學的書。 如果你想快速學習畫肖像,你可以畫漫畫,其實簡筆畫來表達最孩子般的天真。
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北京西單有一本專門寫生的書,我忘了叫什麼了,種類很多,大家可以去看看,至於從哪裡開始,還是最基礎的。
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先畫出逼真的,然後再把它們變成漫畫。
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就個人而言,我認為你應該從素描開始。
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你可以買一些簡筆畫,仔細看,然後嘗試用手畫內容(圖畫),把所有的物體都看成線條。
反正我就是這樣學會畫漫畫的,只是畫不好,只能畫一般的內容.........
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先學一些簡單的漫畫,最需要練習的是你的眼睛。
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對此,你可以多看視訊畫面,至於書,可以看零基類,如果你的理解水平比較高,建議你去工作室學習一兩個星期,但如果你想看書,我建議看一些關於於平的零基書。
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你應該買一些關於漫畫的書,經常看圖畫。 它通常在書店有售。
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人物肖像素描教程如下:準備材料:中國畫鉛筆、畫畫橡皮擦、紙、炭筆。
操作步驟: 1.形狀,又稱成型,主要是找到良好的比例關係和結構,用簡潔的線條勾勒出物體的基本形態,在現有形狀的基礎上畫出一點明暗關係,總結出整體明暗結構。
2.加重陰暗面,豐富灰暗面,用餐巾紙或筆和紙擦去陰影,同時處理人物與衣服的關係。
3、進入深度刻畫的過程,不僅是對基調的深入理解,更重要的是對結構關係、體面的過渡和不同質感的物體的表現,如頭髮、衣服、羊毛背心等。
4.繼續深入描繪,豐富灰色表面,使結構更加充分和過度自然。
5.與原件**對比。
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素描漫畫人物教程,如李琴及以下:
材料:素描紙、鉛筆。
1.首先用2B鉛筆勾勒出動漫人物頭像的大致輪廓,即大致形狀(力度越小越好,這樣以後容易抹掉),主要畫出臉部、五官和頭髮的位置,以及它們的相對關係。
2.然後在勾勒出輪廓後,開始畫眼睛,這是人物素描中最重要的部分。
3.繼續從上眼瞼抽取,稍重一些,眼球也要重一些,中間部分要輕一些,這樣眼球看起來是球形的。
4、畫完眼睛後,把剩下的五官一一畫出來,眉毛要整體捲曲,眉毛要稍微粗一點,然後眉毛就會越細越淺。
5.然後畫出下面的手和花。
6.繼續畫頭髮,因為後期需要在兩側新增一些花朵和四肢,所以頭髮畫得少一些。 畫頭髮的時候,要果斷連貫,這樣才能畫出流暢的線條,否則就不像頭髮了。
7.然後開始畫人物兩側的花朵,先輕輕地畫出形狀。
8.然後開始上色,在繪畫時,跟隨花朵的形狀,從花瓣的內側到外側,裡面的顏色是深色的。 同樣的原理也適用於葉子,但在繪畫時,要注意葉脈的空白。
9.最後,使用上一步的方法在右邊和下面畫出花朵,然後在關鍵位置增加線條,並在強調處新增一些陰影處,就完成了動漫人物頭部的草圖。
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以下是繪製肖像漫畫的方法:
首先,我將介紹工具材料的準備:1.一支繪圖鉛筆(4b,6b都可以,2b有點僵硬,不推薦); 2.一塊橡皮擦; 3.一張白紙(速寫本、筆記本紙)。
1.確定臉型,這是漫畫的特點之一。
2.畫脖子和衣領。
3.安的面部特徵。
4.新增髮型。 這是乙個非常有趣的步驟,你可以嘗試不同的髮型,不同的髮型會有不同的效果。
5.最後加上一些鬍鬚,加上眼鏡,把滄桑的滄桑展現在臉上,大叔就變成了大叔,看起來還挺爽的。
一般意義上的肖像漫畫被誇大和扭曲,以描繪傑出的人物(和惡棍),使他們的特徵更加突出,他們的個性更加鮮明,從而增強了親密感。
肖像漫畫是極其誇張和扭曲的方式來描繪傑出的人物(和惡棍),使他們的特徵更加突出,他們的個性更加鮮明,從而增強了親密感。 雖然看似“醜陋”,但表演者沒有惡意,仰慕者不知所措,表演者冷靜大方。
肖像漫畫的特點是“小”和“男人”,而“男人”是她的特長語言。 這樣一部成功的作品會給觀眾留下深刻的印象。 肖像漫畫在中國只是第一次嘗試,它們不可避免地會經歷社會認可的過程,但也許是因為這是一片新的土地。
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美術的基礎是建模,這是人們以自然的方式進行的一項複雜的勞動,是一項需要長期訓練才能發展的特殊技能。 以下是我收集的素描肖像畫技巧,希望對您有所幫助!
1.頭部的造型和構圖技巧
1)結構特點。
頭部的骨骼結構是乙個外圓和內正方形的六面體,由額骨、顴骨、上下頜骨和鰓四個基本部分組成。 頭部及其部件的幾何特徵。
2)外觀特徵。
也就是說,面部特徵,頭部前部外輪廓的形狀。 人的臉型是無限多樣的,但歸納起來可以歸納為八種基本型別,即沈、賈、郭、田、日、勇、餘、馮。
3)比例特性。
乙個。髮際線到眉毛、眉毛到鼻底、鼻底到下巴基本相同,稱為“三院”;
灣。臉前最寬的部分是五隻眼睛的寬度,即兩隻眼睛之間的距離是乙隻眼睛,兩隻眼睛從外面到兩隻耳朵是乙隻眼睛,這叫做“五隻眼睛”。
三.眼睛通常位於頭部中間1 2.
4)面部特徵。
面部特徵是頭部的重要組成部分,也是把握角色的關鍵。
眼睛:一般來說,眼睛是人物舉止的核心,眼睛包括眼眶、眼瞼和眼球。 眼睛的形狀類似於嵌入凹形框架中的球體。
鼻子:分為鼻樑和鼻尖,其整體形狀可以概括為梯形立方體,鼻尖是掌握鼻子的形狀。 關鍵,也是身體最複雜的部分,由鼻尖、鼻翼、鼻中隔和鼻孔組成。
口:分為上下唇,閉合處為口裂,兩端為嘴角,口的容積受上下顎影響,總容積為半圓柱形。
耳:由耳軟骨支撐,由外耳輪、內耳輪、耳屏、耳垂、耳孔組成。
2.頭部素描技巧
1)從大處著眼。
五官和毛髮是頭部的重要表現,但這些區域性因素必須服從並附著在頭部的大體積上,並且必須時刻注意兩者之間的關係,頭部形狀必須特別注意導致體面過渡的幾個骨點: 頂葉結節、額丘、眉弓、顴骨和頦結節。
2)動態和視角。
準確掌握頭部的非動態性取決於對其視角變化的正確理解。 眉弓、鼻、口裂可以看作是三條橫線,眉、人、下頜尖的中心可以看作是垂直於這組水平線的中心軸,它們共同構成了頭部的運動線,通過它們在運動中的透視變化可以觀察和把握動態特徵。
3)舉止和性格特徵。
舉止和個性特徵是化身的精神內容,要使其正確生動,首先要依靠對形式的把握和理解,即“在形式上寫上帝,在形式上豐富上帝,既有形式又有精神”。 對形式的把握取決於敏銳的直覺。
4)各部分的紋理表達。
與石膏頭不同,人頭各部位的質地存在差異,如頭髮如絲般光滑; 鼻子,尤其是鼻尖,是蠟狀的; 嘴巴皺巴巴的,皮層薄,這些部位因為質地鮮豔,容易產生高光。 敏銳的感覺和表現每個部分的紋理特徵,將使畫面表現更加具體和生動。
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第一步是構思和作曲。 在繪畫之前,你應該養成觀察主題特徵並醞釀自己情緒的習慣。 根據受試者的職業、年齡、氣質、愛好等,考慮如何表現,想要達到什麼樣的效果。
竹子在胸前,筆大膽瀟灑。 不要急於進入畫面,注意人物的適當位置和人物前面的空間。 雖然這是陳詞濫調,但它是決定整幅畫是否完整和舒適的關鍵。
第二步是密切關注大綱。 這非常重要。 數以千計的高層建築拔地而起,沒有堅實的牆體基礎是難以想象的。 輪廓是牆的根基,要準確把握,就要把握頭部的基本形狀、五官的位置、明暗分界線的位置、頭肩的關係。
為了準確畫出輪廓,需要對整體進行整體觀察和比較,並使用更多的輔助線來幫助確定位置。 在把握外觀時,要密切注意特徵,畫出喜歡的東西。 外觀開始成形,形象即將出面。
就像公園入口處的藝術家用剪刀勾勒出人物的輪廓一樣,很容易露出人物,雖然我們看不到詳細的內部結構,但我們仍然可以認出他。 有的沒注意這一步,形狀還很模糊,趕緊畫出自己的五官。 以這種方式繪製的畫作如何才能接近物體?
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首先設定上、下、左和右點。 例如,顴骨、額葉結節、下巴、頭頂。 勾勒出大體輪廓,畫出明暗大體界線,統一暗部,勾勒出五官的大致形狀。
例如,一般的側面,面部特徵朝下。 這取決於光和影。 一般側是指頭頂、顴骨、眼輪匝肌、下巴和頸部。
朝下的面部特徵是指眉弓、眼鏡、鼻子和鼻子的突出部分、嘴巴上唇的深色部分以及下唇下方的凹陷位置和下巴。 統一後,我們開始區分每個深色部分的色調和面部特徵的自我描繪。 然後開始一步一步地塑造。
你可以選擇從明暗交匯的地方開始,也可以從五官開始。 最後,更深入。 盡可能將相同的顏色與深色部分分開,不要交叉顏色。
還行
當然也建議畫線描,這樣更接近漫畫,考試用得比較多,除了美術學院,一般的院校都比較喜歡畫線描素描,漫畫推薦臨摹結構感強的漫畫型別,也可以臨摹一些結構人體。 兩人可以互相幫助。 我也是藝術生,今年大三專業是動畫,希望能幫到房東。