LOL遊戲陣容問題,LOL如何分析陣容?

發布 遊戲 2024-08-09
27個回答
  1. 匿名使用者2024-02-15

    上階隊長招兵買馬,注意淫穢,做好眼球定位。

    中路卡牌、炸彈人、卡牌和被動經濟都有大招,炸彈人技能CD快速走藍色多推線,大新兵支援好。

    打野王子或者藍半肉都有一定的反場能力,只要有位移。

    盡可能多地協助讓團隊控制 AP,例如 Annie、Sindra、Clockwork 和 Zyra。 但是下路的眼位置一定要做好。

    ADC盧西恩,輪媽,有位移和爆發,純爆發就好了,比如賞金和金克絲。

    這個陣營的戰爭主要爆發會集中在下路,所以上路必須能抗壓,注意塔刀的練習,中路不需要殺對面,但補刀不能差,打野盡量在中下路吃, 如果允許,幫助上路作為對面打野的支援眼。下路是整個隊伍的關鍵,輔助和ADC要注意提早晉公升到二級優勢打一次,想怎麼打就怎麼打,但要明白,進取不是一波,如果下路順暢有輔助,就可以在做好幫其他路線的條件下游來游去。

  2. 匿名使用者2024-02-14

    學習打棍的套路,放棄正常對線,上去和打野混到2級,然後用雙路推開外塔,用對面推2塔不回防禦,然後回到上路發展,雙路繼續發展或來到中路施壓。

  3. 匿名使用者2024-02-13

    有意識地去找小龍。 打野有好的節奏就好了 = =。

  4. 匿名使用者2024-02-12

    首先,在你考慮之前,你需要對大多數英雄有一定的了解。

    比如1L選擇亞索,那麼就應該選擇乙個有敲門的英雄配合,比如風女輔助、石人頂階、酒桶打野,那麼你就很容易陷入另一邊的控制迴圈,讓你輸出。

    或者另一邊1L選擇卡特、JS、螳螂等收割英雄,就可以適當瞄準,比如星母協助,大蟲子上榜,雙雙沉默會讓靠技能收割的英雄很傷心。

    如果你在對面有乙個英雄是第乙個強行出群的,或者你有像稻草人凱南木木這樣大面積的傷害控制,那麼風少女是乙個不錯的選擇,她的大招可以很好的保護你。

    當然,一般還有比較通用的陣容,比如強勢開場組型:單馬、玩野木、男槍、火男、日本女。 高控制和高爆發。 強大的開場組克制戳型陣容。

    戳流:EZ、打野豹女、上單傑斯、中單力士、輔助星媽媽。 Poke流能夠在對方裝備未形成時盡早克制大部分陣容。

    我認為乙個好的陣容對於開啟英雄、消耗英雄、控制爆炸英雄是必不可少的。

  5. 匿名使用者2024-02-11

    最主要的是要熟悉每個英雄的技能,當你看到對面的陣容時,你自然會反映出他們的技能,你可以在腦海中思考一下。

  6. 匿名使用者2024-02-10

    角色技能,團隊控制,裝備輸出,比如石頭,先說技能,有減速,有團隊控制,肉ap裝備,最後看裝備。

  7. 匿名使用者2024-02-09

    控制坦克法術支援的輸出。

  8. 匿名使用者2024-02-08

    看看對面的幾塊肉,或者幾個突出的臉,或者幾個控制項。

  9. 匿名使用者2024-02-07

    榜單上榜英雄一般都有這樣的特點:作為隊伍的前排,必須是半肉以上,否則前排會倒下,後排也不遠,上單的團隊意義要比排兵布陣的能力要好,比如沈, 而團隊的意思也是藍渤、王子、奧拉夫等。 打野一般在中上路,有配合團隊的能力,也就是說,如果上路和中路都有控制,可以選擇控制能力稍差的那個,沒關係,如果中上路都沒控制,就要有控制力, 否則不容易抓到人。

    人氣:藍波、鱷魚、沈等、蜘蛛、中單:魯伊斯、死哥、發條、卡牌打野:

    忙碌的和尚,王子,沈,熊。 ADC:瓦魯斯,女警輔助:

    哈默斯通,露露,鋼琴女孩。 如果ADC下單,沒有人干預,沒有人保護,任何人來gank,ADC就會死,他就沒有發展的機會。

    輔助英雄,一般都有加速或減速技能,或者人群控制,比如秦女、璐璐、錘石、機械人和蜘蛛都有帶頭的能力,高伏帥的輔助較少,可能是因為他有擊退技能。 發條是控制能力的大招,但走AP路會更有利。

    基本不算強,蜘蛛算乙個,乙個AP比較依賴技能,普通攻擊不好,打野傷害比較大,末日是個例外,因為吸血鬼的技能存在。

  10. 匿名使用者2024-02-06

    你要求太多了。

    頂級階和ADC的區別在於,它們在前期吃裝備不多,但是吃的等級(最多)就是這樣。

    即使他們裝備了普通的裝備,只要他們公升級,他們就可以造成相當大的傷害。

    只要安妮年滿6歲,她就可以成為第二人稱,vn好嗎?

    所以就算中單被壓制,淫穢混經驗也沒關係,只要不死,關卡不落後。

    但是ADC不同,首先ADC在前期非常脆弱,乙個人會很危險,其次,ADC比修補需要的等級要少得多。

    所以,沒必要讓他單身,多乙個人保護他,安心補刀,才能保證利益最大化。

    輔助和其他英雄沒什麼區別,任何英雄都可以支援,但效率不同。

    蜘蛛不只是助手,他也可以是單單或者中單,而且他很兇猛,高福帥可以是單單,他可以dps。 發條其實是可以輔助的,但是他的清兵能力太強了,更適合玩APC,如果想用發條輔助的話,也可以很好的輔助。

    更強大的AP打野:明月女神、蜘蛛,我個人認為末日打野會更好,但實際上所有AP打野都會產出更多的肉,比如深淵、冰杖等裝備。 如果你想玩AP打野,使用Kyaukyue其實還不錯。

  11. 匿名使用者2024-02-05

    1.我以為榜單上的那些英雄,前半肉半產能進退好,比如猴子、蓋倫、鱷魚**。

    2ADC輸出高但前期很脆弱,如果乙個人單身,很容易在前期就讓別人過塔搶頭,限制你賺錢,所以才會有輔助職業。

    3.這也是根據你的adc來確定輔助職業的 具體輔助大概是努努管女鋼琴女郎等。如果你選擇的Tim助手是機械人,你拉一次試拉,你的Tim跪一次作為助手,你不可能用ADC賺很多錢,所以對於ADC的發展,你基本上選擇一些可以控制的職業或者**作為助手。

    4、稻草人、木木、明月、寡婦等。

    以上是我個人的看法,希望能對LZ有所啟發,其實只要技術好,任何職業都可以合理使用,我有乙個朋友曾經有過機械人上單10殺。

  12. 匿名使用者2024-02-04

    1.上單一般衝刺能力強,能夠血肉成肉,打野是因為gank 2的強技能這個陣型充分利用了地圖上的所有資源。

    上丹只是乙個籠統的術語,意思是人一路孤身一人,ADC幾乎都是後期,如果一路孤身一人,很容易被抓到前期,很難發展

    3.我個人認為,第乙個輔助應該能夠擁有保護ADC的技能,其次是AD,AP加成可能不高,但技能的優勢讓他們有發揮的空間

    4.關於打野研究我沒多說,所以不太了解

  13. 匿名使用者2024-02-03

    因為大部分APC前期爆發都很高,方便去中路抓人上路或者下路,而且ADC已經很脆了,而且是後期英雄,而且前期攻擊不高,抓不到人頭,經濟**主要靠補給,如果前期錢不夠,後期也是醬油,下單兩個人,乙個不小心被直接借調了,單身就不好發展了,頂單的特點是半肉,純產量很少上榜,頂單大多是個人戰鬥力強的英雄。前期發展不錯,對中後期團戰幫助很大,能打叢林的AP不多,木木、石頭、暮光也算,畢竟技能也是ap。。歸根結底,蜘蛛是可以打的,叢林不是用來打叢林的,而是用來抓人的,如果看哪條路比較慘,就應該及時去幫忙。

  14. 匿名使用者2024-02-02

    光環:有很多問題,很難解釋。

  15. 匿名使用者2024-02-01

    這和陣容有關係,但也和心態有關,被翻盤的一方一般心裡都很不耐煩,總是想著再打一次,經常選錯時機開始分組。

    說完陣容,安妮被公認為中後期的英雄,後期手短,連續輸出低,容易被砍,而職業比賽中出場率高的AP是因為後期她不僅是刺客,可以衝進輸出,同時吸收傷害, 開中亞救她一命,然後靠盾牌救她一命再收割,後期EZ的輸出肯定沒有維魯斯高,EZ雖然有位移,但是突破太多了(尤其是有鮑比),EZ很難找到輸出空間, 維魯斯首先有盲人保護,而且他也有大招群控,並且有一定的輸出空間。

    猴子可以衝進後排,但瞎子可以踢開猴子,木沐的大招弱化範圍有限,很難想到超過3個人,同時後期的大蟲很嚇人,很有肉,打2個技能有限的組很容易被擊中,R的真實傷害打前排非常有用。

    可以說,如果把後排兩邊都換掉,對面肯定會吃虧,前排對面的傷害顯然不如你好,轉機主要是由於隊友的配合和心理因素,但也與陣容有關。

  16. 匿名使用者2024-01-31

    如果你看陣容,另一邊的陣容比你的好。

    可能是對方優勢太過頭了,你抓住了揮王牌的機會。

    哈哈 就是這樣,有優勢就保持優勢,別揮手,以為你殺了很多人,這很nb,其實你的nb是建立在隊友的配合之上的,不是乙個人的遊戲。 然後,這種優勢被擴充套件到勝利。

    當你處於劣勢時,不要抱怨太多人,看看你有多大,不要互相噴。 有良好的願景,抓住機遇,扭轉局面。

    快樂遊戲、

  17. 匿名使用者2024-01-30

    陣容上,你蟲子鮑比後期打不過,瓦魯斯也掌控了後期ADC和黛安娜也很靈活,火女子瞎猴後期很一般,對方後期可以更強木。

  18. 匿名使用者2024-01-29

    這是陣容問題,越晚,黛安娜和露絲的傷害就越高,而火女只能在幾秒鐘內成為露絲,她打不過他,然後其他肉也差不多,你這邊的傷害更多,這幾乎意味著,EZ在後期真的沒用, 前期沒有優勢,沒有爆發,

  19. 匿名使用者2024-01-28

    和陣容關係不大,對吧,安妮不管中後期都會直接帶走瓦魯斯,木木猴又是一大群控黛安娜突然EZ,EZ可以置換,瞎子木木可以保護ADC 和陣容的唯一關係就是對手的陣容沒有真正的前排 應該和意識有很大關係 他們都拿走了大龍 前中期對你的壓制很大 後期團戰 加上大龍BF應該能把你帶走 可能是對手的立場,也可能是個人原因 不對 我個人覺得是。

  20. 匿名使用者2024-01-27

    陣容是上單、打野、AP、下路、adc、輔助,這是最基礎的陣容,最好有團控型英雄,對團隊有很大的幫助,歡迎詢問。

    祝您遊戲愉快。

  21. 匿名使用者2024-01-26

    這是作風之道,一定是他們看到了前期的優勢,浪費了他們的陣容,適合打群,也只適合打群 不死在群裡,1個輸出是不夠的 後期的周轉是抓人還是一波龍的事情。

  22. 匿名使用者2024-01-25

    哈哈是5人的遊戲,一方面是自己的實力才是最重要的,團隊合作才是最重要的,再優雅的操作,也沒有犀利的隊友來 按照你說的,這個陣容沒有太多的克制 中期戰隊打不過後期 要麼對面開始揮手 5人不平衡, 而且技能不全是開始組隊或者你開始抓單 技能分布合理 當然,鮑比在後期確實比較煩人 對面的盲人後期比較弱也是個問題 最關鍵的是組的時機 眼位 抓住對手關鍵英雄的位置錯誤。

  23. 匿名使用者2024-01-24

    有一種說法是,優勢不是打龍,以推塔為目的的dota 2不是好

  24. 匿名使用者2024-01-23

    入選的英雄大多處於後期,前期不起來是正常的。

  25. 匿名使用者2024-01-22

    竊竊私語,你不是沒有肉嗎? AP 的 Out of the Void Staff 和 Hellfire,團隊與乙個人戰鬥。

  26. 匿名使用者2024-01-21

    肉什麼的,乙個vn大嘴巴,把他們切死。

  27. 匿名使用者2024-01-20

    排名我就不說了,打排名沒有固定的陣容,看對手的英雄可以隨時確定自己的英雄,這個不是固定的。

    當我玩路人遊戲時,我會談論乙個強悍的英雄。

    諾克,蒙多,**,猴子,蓋倫。 這樣的陣容,不缺把控,全都用半肉,練半肉也不缺輸出。 諾克很大,腦袋無限。

    蒙多強大的補血能力讓敵人特別頭疼,即使他沒有血,也無法被殺死。 **,傷害不低,能擊暈人,技能能追逃,推塔速度不慢。 猴子,乙個非常強大的團隊控制英雄,影子分身在團戰時很好地利用了將敵人的火力吸引到自己的分身身上,好處是毋庸置疑的,前提是你必須先將敵人的火力聚集到你身上。

    蓋倫,不用說,這個英雄,一般玩得好的人用這個英雄來打路人都是超級神的存在。

    這5位英雄,無論是單挑還是團戰,都是一流的存在。

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20個回答2024-08-09

我也遇到過這種情況,不確定,要看勝率,勝越多越好,如果一直這樣下去,就拿不了多少分,贏了2局,拿到20分,輸了1局,退了20分,這不是分數。

11個回答2024-08-09

您當前的排名組將在排位賽中累積獲勝積分,當您達到 100 勝積分時,晉級賽機制將自動啟用。 啟用限定符時,遊戲中會彈出一條訊息。 啟用晉級賽後,你接下來的五場比賽就是晉級賽,晉級賽採用五局兩勝制,這意味著只要你在接下來的五場比賽中贏下三場,就可以成功晉級。 >>>More

20個回答2024-08-09

嗯,其實我跟你差不多,我覺得,想要快速排名,最好是5人黑,網上人家真是坑坑窪窪,尤其是晚上,最好不要玩排名,你傷不了。

9個回答2024-08-09

技術好,排名不算什麼,還有人用護士撲滅群,完全靠技術。

33個回答2024-08-09

我認為當房東上線時,較低的道路已經坍塌了,對吧? 下路寶石+男槍已經是很暴力的群體了 而對面的打野是樹精 樹精的打野是中等打野速度的棕褐色英雄,能夠發起戰鬥並保護隊友gank能力很強 所以下路真的是不知所措 如果你在上單中間, 可以和睦補刀 在路上,烏鴉應該很會打 石頭人應該很會好 如果組隊玩,吃的會比較多 石頭人大樹精大兩大強大的團隊技能 加上寶石的光環 狐狸和男槍的爆發直接一波就帶走了 對面完全是貴賓陣容,雖然建議注意禁人,建議先抓一人致死,直接成群推。